冰,我個人也是玩這個的,
那麼我的加點呢,就是前期先把冰彈只加一級,電彈加一級,主加充能專精,加到5就可以,混亂魔杖一級,元素調和加到2,7級後開始主加暴風雪,14級加瞬移一級,電球一級,,凍結命運一級,隨機傳送一級,主加冰系傷害加強,冰彈升到5級,,21級來了冰系第五個技能元素恩惠主加, 與火柱 一級,28級後開始主加冰凍波,之後的冰系的冰牆與召喚的 就隨意了。冰法在冰凍波達到5級的時候,差不多就達到大成了,就可以開始各種碾壓了。
前期,1到7級。
前期冰法一個特點就是缺藍,缺DPS。所以,果斷先把充能專精升上去,提升魔法持續能力。然後升級一點混亂魔杖,提升一定DPS,不得不說冰彈觸發魔杖的效果還是很不錯的。然後把火矛洗掉,加一點電彈,打BOSS好用,提高DPS。那麼這段時間碰到怪物,一般就是冰彈起手,先群傷與群DEBUFF一下,兵少了就接著電彈,充能沒滿的情況下就平A一下。沒血或者沒藍的時候直接加血瓶,藍瓶,都可以站樁施法了;很輕鬆就過了這個時期。
7到14級
這個時候出現了暴風雪這個神技了(我說的神技都只是指某個特定階段比較神的)。暴風雪,具有超大範圍殺傷與控制,1級就能夠百分之50機率暈住敵人,5級就能提升冰系傷害與電系傷害百分之20。缺點是前期耗魔較高,施法動作長。那麼7級之後,這個技能有多少加多少,越到後面你會越來越喜歡這個技能,基本一個技能放過去兵暈了一片,小怪就直接秒了。然後把元素調和加到2級,增加冰凍時間的,基本BOSS被你DEBUFF後就會DEBUFF到死了。這段時期碰到怪物之後,看情況。一般是起手暴風雪,接著冰彈,然後兵少了就電彈。打BOSS也一樣,注意走位,冰彈注意控制彈道,基本就是先暴風雪,然後連續冰彈,迅速充能(冰彈在打密閉房間時,命中率中率很理想,傷害也就上去了,充能也快),然後充能滿了,就是不斷放冰彈與電彈了。
14到21級
14級出來後先加瞬移,神技,法師必備,出了這個技能後,法師生存機率大增,各種風騷走位啊。然後雷球點一級,冰傷加強以後有多少點多少,電系傷害加強可以加一點可以不點,然後冰彈加到5級。玩法與之前差不多,起手暴風雪,接著不斷冰彈。碰到BOSS時,先暴風雪,然後放雷球,冰彈,然後瞬移到怪物旁邊,冰彈(5發齊中傷害很高的),怪放技能就瞬移走,繞著雷球跑圈圈。電彈基本不怎麼用了,因為我專修冰系傷害加強,別的沒點,電彈傷害上不去。
21級到28級,加元素恩惠,有多少加多少,這個可以加傷害輸出,減少傷害輸入,而且後期有各種BUFF,可以防暈,防減速,增加施法速度,回藍,減少魔法消耗,絕對的神技啊。然後火柱加一點,提高DPS。下面有人說,火柱是神技,對火柱是很好用,傷害很高,但它只能算是輔助傷害技能。因為它CD太長,僵直太大,並不是神主攻技能,不過不得不說還是很好用的,充能較快,傷害特高。現在碰到怪物呢,就是先加元素恩惠BUFF,然後起手暴風雪,接著火柱,有BOSS就先放雷球,再找位置放火柱。因為火柱僵直大,得注意站位。然後就是不斷冰彈,瞬移,暴風雪了。
28級及以後,冰法到了28級,就可以學到法師神技-冰凍波了。冰凍波是後期神技,5級後封神,傷害超高,速度很快,超大範圍AOE,DEBUFF,還會彈射,能無視部分地形,還有冰凍持續傷害,充能也是超快。我做過一個測試,在人物100級,專注兩百點,冰凍波加到滿級,冰系專精一級的情況下,冰凍波對稻草人的傷害穩定在55000-80000的範圍內。可以說是,法師所有技能裡面DPS最高的。有人說火柱傷害更高,我測試了一下,火柱滿級,專精一級的情況下,每個火柱大概是15000左右,那麼8個火柱是120000,表面上看起來是比冰凍波高。但是,我前面也提到了,火柱是個輔助傷害技能,並不是主DPS技能,因為它CD太長了,有5秒,而且並不能確保它集中一個敵人,也不是立即造成傷害,那麼它的實用性就打了一個折扣了。那麼冰柱是無CD的,立即造成傷害,作為DPS技能的確比火柱優秀很多,所以我後期都不用火柱了,有這個時間夠我放兩次冰凍波了。
這段時期,裝備記得挑加上施法速度的。因為,法師施法都是有時間的,包括瞬移。冰系魔法一般施法時間中等,施法速度加上去了後,技能實用性就上了一個臺階。我後期冰凍波都直接設為右鍵,施法速度與冰彈已經沒什麼區別了。碰到怪物,依然是先元素恩惠BUFF,然後暴風雪,傷害又百分之40加成的,接著不斷瞬移與冰凍波了,冰彈除非打BOSS都很少用了(可以減少怪物傷害),別的技能也同理,後期使用機率不大。
法師在冰凍波滿5級後開始各種碾壓,除BOSS外,基本別的怪物,在一個暴風雪,一個冰凍波之後,世界就清淨了。紫色怪也經不了幾下。
後期出了冰牆,加一級,卡位,防禦都很好用的。出了召喚也加上去,增加一定的DPS。這都不是重點,冰法在冰凍波成型之後就已經大成了,別的加點就隨意了。
那麼後期碰到BOSS,基本先開元素恩惠BUFF ,召喚,然後上去冰牆,暴風雪,冰彈一次,接著就是不斷瞬移與冰凍波了,沒BUFF了就再來一次,冰牆,寵物有就召喚,備好藥,打最後一關大BOSS,也只用2分鐘。
可以說冰系技能是所有技能裡面最全面的。
1 DPS神技,冰凍波,法師技能中DPS最高。
2 群控群傷群DEBUFF傷害BUFF神技 暴風雪
3 走位神技,法師專用 瞬移
4 卡位神技 冰牆
5 BUFF神技 元素恩惠 最全面的BUFF技能
6 法系唯一的召喚技能
冰系 BUFF 有 元素恩惠 加百分之40的傷害輸出,與減少百分之40的傷害輸入,還能回藍,防暈,防減速,加施法速度,減少技能耗魔。
暴風雪 加百分之60 冰電傷害
DEBUFF 有 冰凍 麻痺 眩暈 減少怪物傷害 持續冰凍傷害 冰牆反射攻擊 法杖專精粉碎怪物抗性
用我這個BUILD ,前期有控制,有不錯的輸出,發展不一定有別的法師快,但勝在穩紮穩打,厚積薄發。中後期開始爆發,各種碾壓,成為法師之巔。可以說冰法是一罈酒,越是醞釀越是香味深厚。相信我的冰法之路,是最強法師之路。
冰,我個人也是玩這個的,
那麼我的加點呢,就是前期先把冰彈只加一級,電彈加一級,主加充能專精,加到5就可以,混亂魔杖一級,元素調和加到2,7級後開始主加暴風雪,14級加瞬移一級,電球一級,,凍結命運一級,隨機傳送一級,主加冰系傷害加強,冰彈升到5級,,21級來了冰系第五個技能元素恩惠主加, 與火柱 一級,28級後開始主加冰凍波,之後的冰系的冰牆與召喚的 就隨意了。冰法在冰凍波達到5級的時候,差不多就達到大成了,就可以開始各種碾壓了。
前期,1到7級。
前期冰法一個特點就是缺藍,缺DPS。所以,果斷先把充能專精升上去,提升魔法持續能力。然後升級一點混亂魔杖,提升一定DPS,不得不說冰彈觸發魔杖的效果還是很不錯的。然後把火矛洗掉,加一點電彈,打BOSS好用,提高DPS。那麼這段時間碰到怪物,一般就是冰彈起手,先群傷與群DEBUFF一下,兵少了就接著電彈,充能沒滿的情況下就平A一下。沒血或者沒藍的時候直接加血瓶,藍瓶,都可以站樁施法了;很輕鬆就過了這個時期。
7到14級
這個時候出現了暴風雪這個神技了(我說的神技都只是指某個特定階段比較神的)。暴風雪,具有超大範圍殺傷與控制,1級就能夠百分之50機率暈住敵人,5級就能提升冰系傷害與電系傷害百分之20。缺點是前期耗魔較高,施法動作長。那麼7級之後,這個技能有多少加多少,越到後面你會越來越喜歡這個技能,基本一個技能放過去兵暈了一片,小怪就直接秒了。然後把元素調和加到2級,增加冰凍時間的,基本BOSS被你DEBUFF後就會DEBUFF到死了。這段時期碰到怪物之後,看情況。一般是起手暴風雪,接著冰彈,然後兵少了就電彈。打BOSS也一樣,注意走位,冰彈注意控制彈道,基本就是先暴風雪,然後連續冰彈,迅速充能(冰彈在打密閉房間時,命中率中率很理想,傷害也就上去了,充能也快),然後充能滿了,就是不斷放冰彈與電彈了。
14到21級
14級出來後先加瞬移,神技,法師必備,出了這個技能後,法師生存機率大增,各種風騷走位啊。然後雷球點一級,冰傷加強以後有多少點多少,電系傷害加強可以加一點可以不點,然後冰彈加到5級。玩法與之前差不多,起手暴風雪,接著不斷冰彈。碰到BOSS時,先暴風雪,然後放雷球,冰彈,然後瞬移到怪物旁邊,冰彈(5發齊中傷害很高的),怪放技能就瞬移走,繞著雷球跑圈圈。電彈基本不怎麼用了,因為我專修冰系傷害加強,別的沒點,電彈傷害上不去。
21級到28級,加元素恩惠,有多少加多少,這個可以加傷害輸出,減少傷害輸入,而且後期有各種BUFF,可以防暈,防減速,增加施法速度,回藍,減少魔法消耗,絕對的神技啊。然後火柱加一點,提高DPS。下面有人說,火柱是神技,對火柱是很好用,傷害很高,但它只能算是輔助傷害技能。因為它CD太長,僵直太大,並不是神主攻技能,不過不得不說還是很好用的,充能較快,傷害特高。現在碰到怪物呢,就是先加元素恩惠BUFF,然後起手暴風雪,接著火柱,有BOSS就先放雷球,再找位置放火柱。因為火柱僵直大,得注意站位。然後就是不斷冰彈,瞬移,暴風雪了。
28級及以後,冰法到了28級,就可以學到法師神技-冰凍波了。冰凍波是後期神技,5級後封神,傷害超高,速度很快,超大範圍AOE,DEBUFF,還會彈射,能無視部分地形,還有冰凍持續傷害,充能也是超快。我做過一個測試,在人物100級,專注兩百點,冰凍波加到滿級,冰系專精一級的情況下,冰凍波對稻草人的傷害穩定在55000-80000的範圍內。可以說是,法師所有技能裡面DPS最高的。有人說火柱傷害更高,我測試了一下,火柱滿級,專精一級的情況下,每個火柱大概是15000左右,那麼8個火柱是120000,表面上看起來是比冰凍波高。但是,我前面也提到了,火柱是個輔助傷害技能,並不是主DPS技能,因為它CD太長了,有5秒,而且並不能確保它集中一個敵人,也不是立即造成傷害,那麼它的實用性就打了一個折扣了。那麼冰柱是無CD的,立即造成傷害,作為DPS技能的確比火柱優秀很多,所以我後期都不用火柱了,有這個時間夠我放兩次冰凍波了。
這段時期,裝備記得挑加上施法速度的。因為,法師施法都是有時間的,包括瞬移。冰系魔法一般施法時間中等,施法速度加上去了後,技能實用性就上了一個臺階。我後期冰凍波都直接設為右鍵,施法速度與冰彈已經沒什麼區別了。碰到怪物,依然是先元素恩惠BUFF,然後暴風雪,傷害又百分之40加成的,接著不斷瞬移與冰凍波了,冰彈除非打BOSS都很少用了(可以減少怪物傷害),別的技能也同理,後期使用機率不大。
法師在冰凍波滿5級後開始各種碾壓,除BOSS外,基本別的怪物,在一個暴風雪,一個冰凍波之後,世界就清淨了。紫色怪也經不了幾下。
後期出了冰牆,加一級,卡位,防禦都很好用的。出了召喚也加上去,增加一定的DPS。這都不是重點,冰法在冰凍波成型之後就已經大成了,別的加點就隨意了。
那麼後期碰到BOSS,基本先開元素恩惠BUFF ,召喚,然後上去冰牆,暴風雪,冰彈一次,接著就是不斷瞬移與冰凍波了,沒BUFF了就再來一次,冰牆,寵物有就召喚,備好藥,打最後一關大BOSS,也只用2分鐘。
可以說冰系技能是所有技能裡面最全面的。
1 DPS神技,冰凍波,法師技能中DPS最高。
2 群控群傷群DEBUFF傷害BUFF神技 暴風雪
3 走位神技,法師專用 瞬移
4 卡位神技 冰牆
5 BUFF神技 元素恩惠 最全面的BUFF技能
6 法系唯一的召喚技能
冰系 BUFF 有 元素恩惠 加百分之40的傷害輸出,與減少百分之40的傷害輸入,還能回藍,防暈,防減速,加施法速度,減少技能耗魔。
暴風雪 加百分之60 冰電傷害
DEBUFF 有 冰凍 麻痺 眩暈 減少怪物傷害 持續冰凍傷害 冰牆反射攻擊 法杖專精粉碎怪物抗性
用我這個BUILD ,前期有控制,有不錯的輸出,發展不一定有別的法師快,但勝在穩紮穩打,厚積薄發。中後期開始爆發,各種碾壓,成為法師之巔。可以說冰法是一罈酒,越是醞釀越是香味深厚。相信我的冰法之路,是最強法師之路。