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  • 1 # 使用者7167330960849

    遊戲弄出了個宏設定,又沒說明咋用,有點像遊戲秘籍一樣,哎~~現在複雜的宏都是英文的口令以下是網上收集來的,能用就用把~~1.一鍵熊:任何形態變熊,裝備神像並替換飛行飾品PS:1.點選多次,不會繼續變熊 2.熊形態時右鍵點選還會變熊,以便瞬間接觸定身#showtooltip 巨熊形態/cast [nostance:1][button:2,stance:1]巨熊形態/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[飾品名],nocombat][飾品名]/click [nostance:1] MultiBarRightButton12NEW!2.一鍵貓:任何形態變熊,裝備神像並替換飛行飾品PS:2.3後使用飾品時會重新變形...因此取消此段宏命令....多次點選可以反覆變身騙能量...#showtooltip 獵豹形態/cancelform/cast 獵豹形態/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[飾品名],nocombat][飾品名]/click [nostance:3] MultiBarRightButton123.一鍵tank宏(智慧版):按精靈火->裂傷->割傷的順序施放,中間不停使用重歐,如果按住ALT,則割傷,CTRL則橫掃#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割傷/cast [modifier:alt] 橫掃/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精靈之火(野性) ,裂傷(熊),割傷/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重毆PS:智慧版使用技巧:約25-35怒氣時,連續點選3-4次,割傷放出後,等待精靈火CD好後重復即可4.一鍵tank宏(簡單版):按精靈火->裂傷->割傷x2的順序施放,中間不停使用重歐#showtooltip 重毆/startattack/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精靈之火(野性) ,裂傷(熊),割傷,割傷/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重毆5.一鍵tank宏(傻子版)#showtooltip 重毆/startattack/castrandom 重毆,重毆,重毆,精靈之火(野性),精靈之火(野性),裂傷(熊),裂傷(熊),裂傷(熊),割傷,割傷6.潛行時毀滅,平時撕碎#showtooltip/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毀滅7.戰鬥時畏縮,非戰鬥潛行#showtooltip/cast [nostealth,nocombat] 潛行;畏縮NEW!8.潛行時突襲,非潛行裂傷(豹),增加了非潛行時自動攻擊#showtooltip/startattack [nostealth]/cast [stealth] 突襲;裂傷(豹)9.精靈火#showtooltip [nostance] 精靈之火 ; 精靈之火(野性)/cast [nostance] 精靈之火 ; 精靈之火(野性)10.貓形態下為貓鑿,熊形態下為破甲#showtooltip/cast [stance:3]割碎;[stance:1]割傷NEW!11.最新一鍵TANK,為專業熊T準備今天跟F牛討論了很久,收穫很大,我原來的智慧版TANK宏對怒氣有很大的浪費,不適用於大型的RAID,5人FB如果DPS夠猛的話,也比較吃力,不過確實是划水的好宏....廢話少說,這個新的宏,與前版最大的區別是,把精靈火與重歐去掉了,原因是,精靈火的仇恨過低,佔用GCD,重歐只在洩怒時使用,F牛的觀點是40怒氣以上時使用重歐,其他情況下裂傷和割傷一鍵tank宏(智慧版 2.3版):裂傷->割傷->割傷->割傷的順序施放,如果按住ALT,則單獨割傷,CTRL則橫掃#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割傷/cast [modifier:alt] 橫掃/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂傷(熊),割傷,割傷,割傷PS:推薦割傷,橫掃,重歐,精靈火單獨拿出來使用,此段宏可以當作裂傷使用NEW!12.猛虎之怒:很廢柴的技能,但是偶爾也有用,因此我把使用飾品的命令放到這裡了,戰鬥中不使用猛虎之怒,只用飾品PS:13是上面的飾品,14是下面的,請對照修改#showtooltip/cast [nocombat]猛虎之怒/use [combat]13/use [combat]14恢復宏1.變形驅散:左鍵毒,右鍵詛咒#showtooltip 驅毒術/cancelform/cast [button:1]驅毒術;[button:2]解除詛咒2.變形驅散(只給自己,不改變當前目標):左鍵毒,右鍵詛咒PS:骨灰啊.....#showtooltip 驅毒術/cancelform/cast [button:1,target=player]驅毒術;[button:2,target=player]解除詛咒比較浪費的宏.....連續點多下解除詛咒,放完驅毒等0.5秒後重新驅毒/cancelform/castsequence reset=2 驅毒術,解除詛咒只要是解詛咒,就要浪費個驅毒術的藍還要多點幾下,如果真懶的話可以考慮有這個,哈哈3.人形態迅捷+觸,樹形態迅捷+癒合的宏,此宏不能當作普通癒合或觸使用/castsequence reset=1 [nostance]自然迅捷,治療之觸;[stance:5]自然迅捷,癒合4.接觸形態起身樹皮跟著寧靜/cancelform/castsequence reset=3 樹皮術,寧靜5.迅捷+大觸PS:似乎有時失效,但問題不大,另,可以把治療之觸換成其他技能#showtooltip/stopcasting/施放 自然迅捷/stopcasting/施放 治療之觸(等級 13)PVP實用系列NEW!1.變形吃藥:左鍵2下,大紅,右鍵2下,大藍,按住shift,alt,ctrl任何鍵使用不變回熊.PS:經測試,同時寫使用物品,只會使用最下面的,而且如果其中的有了CD,則不能使用,也不會變成人#showtooltip/cancelform/use [button:1] 超級治療藥水/use [button:2] 超級法力藥水/cast [nomodifier]巨熊形態2.一級月火打圖騰,當你的目標是友善,或者沒有選中的時候才能使用..#showtooltip/target [help][noexists] 圖騰名稱1/target [help][noexists] 圖騰名稱2/target [help][noexists] 圖騰名稱3/target [help][noexists] 圖騰名稱4.../cast [harm]月火術(等級 1)PS:優先攻擊的圖騰名放在下面NEW!3.樹皮..熊PS:1.5秒人型,小心使用,可以改成別的形態,如豹子,旅行等等#showtooltip/cancelform/castsequence reset=1.5 樹皮術,巨熊形態NEW!4.設定目標,並吹風(本人未測試)貌似是沒有焦點,就設定焦點,有的話就吹風..^^bPS:將颶風術改成糾纏根鬚(等級 1) 就是對目標進行纏繞的宏/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]/stopmacro [target=focus, noexists]/cast [target=focus] 颶風術1、 從貓或熊形態變回人後釋放回春術,然後變成熊形態。需要注意的是40以下沒有“巨熊形態”的需要改成“熊形態”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形態; [stance:3] 獵豹形態/castsequence (reset=60) 回春術(); 巨熊形態2、從貓或熊形態變回人後釋放回春術,然後變成貓形態。需要注意的是40以下沒有“巨熊形態”的需要改成“熊形態”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形態; [stance:3] 獵豹形態/castsequence (reset=60) 回春術(); 獵豹形態3、判斷是否潛行,有的話突襲,沒的話就進入潛行。:/cast [nostealth] 潛伏; 突襲4、(限暗夜精靈德魯伊)貓形態潛行時,突襲;沒潛行的話,潛伏;人形態時,影遁。:/cast [stance:3, stealth] 突襲; [stance:3] 潛伏; [nostance, nostealth] 影遁5、從任何形態變成巨熊形態。需要注意的是40以下沒有“巨熊形態”的需要改成“熊形態”。:/cancelaura [stance:2] 水棲形態; [stance:3] 獵豹形態; [stance:4] 旅行形態; [stance:5] 梟獸形態/cast [nostance] 巨熊形態*這個都跟上面那個一樣,不過如果是在熊形態下使用也會變人。可以直接替代熊形態變形的按鈕哦:/cancelaura [stance:2] 水棲形態; [stance:3] 獵豹形態; [stance:4] 旅行形態; [stance:5] 梟獸形態 ;[stance:1] 巨熊形態/cast [nostance] 巨熊形態6、從任何形態變成獵豹形態。如果已經是獵豹形態則 潛伏:/cancelaura [stance:2] 水棲形態; [stance:1] 巨熊形態; [stance:4] 旅行形態; [stance:5] 梟獸形態/cast [nostance] 獵豹形態; [stance:3] 潛伏7、跑路宏。從任何形態變成跑的快的形態,在游泳的話變成 水棲形態;室外的話變成 旅行形態。需要注意的是40以下沒有“巨熊形態”的需要改成“熊形態”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形態; [stance:2] 水棲形態; [stance:3] 獵豹形態; [stance:4] 旅行形態; [stance:5] 梟獸形態/cast [nostance, swimming] 水棲形態; [nostance, outdoors] 旅行形態8、人形態時使用 精靈之火,貓或熊形態時使用 精靈之火(野性):/cast [stance:3] 精靈之火(野性);[stance:1] 精靈之火(野性);[nostance] 精靈之火9、背面起手宏:潛行時使用撕碎,非潛行時突襲。/cast [nostealth] 突襲; 撕碎10、Tank時候變身嗑藥然後變熊一氣呵成。([12 樓] 老野豬貢獻)/castsequence [stance:1] reset=5 巨熊形態,生命之花/stopcasting/use 極強效治療石/stopcasting/cast [nostance] 巨熊形態參考資料:http://hi.baidu.com/coolcat197/blog/item/539fa33e814d2cf9828b13a6.html熊變人+癒合/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"BearForm"))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastShapeshiftForm(1);else CastSpellByName("癒合(等級 7)")TargetUnit("player")end第一個/script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=nil;p="raid"..i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,"Regen") then f=1;break;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName("野性印記");break;end;end;end;自動給團隊裡面沒有野性印記的人補一個野性印記,不用在一個一個的找人了,也可以換成野性賜福。第二個/Script x=1;found=0;while(UnitBuff("target",x)) do if(string.find(UnitBuff("target",x),"Rejuvenation"))then found=1;end;x=x+1;end;/Script if(found==1)then CastSpellByName("迅捷治癒");else CastSpellByName("回春術(等級 11))")end給目標加個回春,如果目標身上已經有回春了就使用迅捷治癒,可以有效的節約我們的空格位置。第三個--我最喜歡的/script SpellStopCasting()/施放 自然迅捷/script SpellStopCasting()/施放 治療之觸(等級 11)/script SendChatMessage("超大治療→仇恨","whisper",this.language,UnitName("target"))自然迅捷和治療之觸一起放出來,並且對目標說悄悄話請他注意拉住仇恨,每次點這個技能的時候都象發射炮彈一樣,被我加過的目標都說很爽特別是我們的MT 。第四個/script if (UnitName("Target") ~=nil and UnitIsFriend("player","Target")) then CastSpellByName("復生");SendChatMessage("帥哥,快起來吧,前面還有很多好裝備在等著我們呢.... ","Whisper","獸人語",UnitName"Target"); end/Y 復活吧 ★%t★ 額就是你D神復活你的目標.並且告訴身邊的人,對目標說悄悄話他可以起來了。第五個/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"StoneClaw"))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName("寧靜(等級 3)");else CastSpellByName("樹皮術")end點2次-第一次有樹皮就放樹皮,在點一次就放寧靜/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"StoneClaw"))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName("颶風");else CastSpellByName("樹皮術")end跟上一個一樣只不過寧靜換成了颶風第六個/施放 啟用/script SendChatMessage("啟用-啟用-注意囬藍","whisper",this.language,UnitName("target"))啟用目標並告訴他注意回藍/script SendChatMessage("親愛的-哥哥要水水-","whisper",this.language,UnitName("target"))跟目標要水的宏不用次次都打字了第七個/Target 圖騰/cast 月火術(等級 3)/Script TargetLastEnemy()月火打圖騰1./castsequence reset=6 荊棘術,野性印記,清晰預兆不知道你清晰預兆點出來了沒有2./castsequence 月火術,精靈之火等你出野性精火可以用這個宏:/施放 [nostance]精靈之火;精靈之火(野性3.貌似這個等級就是爪擊爪擊了吧~~~~還是根據自己習慣,xd沒啥連貫攻擊技能,要隨機應變。4.個人常用宏:/施放 [stealth] 突襲; 裂傷(豹)/施放 [stealth] 毀滅; 撕碎/施放 重毆(等級 8)/cast 裂傷(熊)(等級 3)/use 坐騎名字/cast [swimming] 水棲形態;[flyable,nocombat]飛行形態;旅行形態#showtooltip/cast 獵豹形態從任何形態直接變為獵豹形態,假如已經獵豹形態,則先變人再變豹。這個宏什麼好處呢?貓D打FS被凍住,按這個宏直接接觸冰環,並且還是貓形態!有了這個宏打FS也可以“一貓到底”。另外這個宏還可以騙能量,假如你加了激怒天賦的話能立刻獲得40能量,40能量=1裂傷啊,不過這會消耗你580的藍。還可以改為巨熊形態、梟獸等等#showtooltip/cast [modifier:shift] 荊棘術/castsequence reset=2 野性印記(等級 8),清晰預兆懶人加buff宏,能節省你2個動作欄位置。連續按宏2下是依次爪子、預兆。按shift+宏則是加荊棘。#showtooltips/cast [swimming]水棲形態;[flyable,nocombat]迅捷飛行形態;旅行形態逃跑宏,在水中釋放水棲形態,戶外則旅行,能飛則飛。#showtooltip/cast [nostealth]撕碎;[stealth] 毀滅潛行狀態下毀滅,非潛行則是撕碎~又節約一個按鍵位置#showtooltip/cast [nostealth]潛行;[stealth] 突襲貓形態下,非潛行狀態施放潛行,潛行狀態則突襲~~連按2下就是先潛行再突襲(這不廢話麼)但別按的太連了,容易取消潛行。#showtooltip [nostance:1/3] 精靈之火 ; 精靈之火(野性)/cast [nostance:1/3] 精靈之火 ; 精靈之火(野性)智慧精靈火,人形態下直接精靈火,野獸形態下則釋放野性精靈火。#showtooltip 癒合/cast [help]癒合;[harm]糾纏根鬚;[target=player]癒合目標敵對釋放糾纏根鬚,目標是友善(包括玩家自己)則釋放癒合,前提是要把“介面設定”裡的“自我施法”打勾,這個自己靈活改,比如一鍵大觸/颶風,等1、 HL1:找出團隊中健康值最低的,返回組員名稱和健康值,g是隊團字首(組party,團raid),n團隊人數不包括自己:/scriptfunctionHL1(g,n)t,p,UHM,UH=0,"player",UnitHealthMax,UnitHealthm=UH(p)/UHM(p)fori=1,ndoifIR(g..i)==1thent=UH(g..i)/UHM(g..i)ift1thenp="raid"i=i-1elsei=GetNumPartyMembers()ifi>0thenp="party"endendifi>0thenreturnHL1(p,i)elsereturnp,UnitHealthMax(p)-UnitHealth(p)endend3、減益:檢查減益魔法是否施加在目標身上,p為目標名稱,s魔法名,前面幾個字元就行,好像中文名稱不行:/scriptfunctionBU(s,p)ifp==nilthenp="target"endfori=1,16dof=UnitDebuff(p,i)iffthenifstring.find(f,s)thenreturntrueendelsereturnfalseendendreturnfalseend11、怒擊:施放終極技,檢查能量點/scriptfunctionCP(s,m,e)ifGetComboPoints()>=eandUnitMana("player")>=mthenCastSpellByName(s)endend12、破甲:精靈之火/scriptfunctionFA()ifnotBU("Faerie")thenC("精靈之火(野性)")endend13、猛虎:猛虎之怒/scriptfunctionTG()ifnotB("Tiger")thenC("猛虎之怒",30)endend1、攻擊/scriptFA()TE()CP("兇猛撕咬",35,4)ifnotBU("GhoulFrenzy")thenCP("撕扯",30,4)endifnotBU("Disembowel")thenC("掃擊",40)endC("畏縮",60)C("爪擊",45)TG()/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenC("攻擊")end2、背刺/scriptTE()ifB("Ambush")thenC("毀滅",60)elseC("撕碎",60)end3、突襲/scriptTE()ifB("Ambush")thenC("突襲",50)elseC("撕碎",60)end當我變身為熊時/scriptFA()TE()ifnotBU("Physical")thenC("低吼")endifnotBU("Demoralizing")thenC("挫志咆哮",10)endC("槌擊",10)/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenC("攻擊")end宏建立好後,把上面的通用宏,除了初始,放置到第5個工具欄;把初始和幾個人物專用宏放置到手邊的工具欄上,以後進入遊戲首先按初始,初始化執行環境,就可以使用智慧宏了。現在團隊副本最實用的:/*** SpellStopCasting()/施放 自然迅捷/*** SpellStopCasting()/施放 治療之觸(等級 11)/*** SendChatMessage("超大治療→仇恨","whisper",this.language,UnitName("target"))自然迅捷和治療之觸一起放出來,並且對目標說悄悄話請他注意拉住仇恨,每次點這個技能的時候都象發射炮彈一樣,被我加過的目標都說很爽特別是我們的MT 。施放 啟用/*** SendChatMessage("啟用-啟用-注意囬藍","whisper",this.language,UnitName("target"))啟用目標並告訴他注意回藍/*** SendChatMessage("親愛的-哥哥要水水-","whisper",this.language,UnitName("target"))跟目標要水的宏不用次次都打字了我的野德實用宏分為兩大類,一是變形類,二是戰鬥類。一、變身類:1、變熊宏從任何形態下變為熊形態的宏。如果你是在人形態使用,直接變成熊;如果是在其他形態使用,連點兩下,可以在0.5秒內從任何形態變成人,再變成熊。/cancelaura [stance:2] 水棲形態; [stance:3] 獵豹形態; [stance:4] 旅行形態; [stance:5] 梟獸形態 ;[stance:1] 巨熊形態/cast [nostance] 巨熊形態2、變豹宏從任何形態下變為獵豹形態的宏。如果你是在人形態使用,直接變成獵豹;如果是在其他形態使用,連點兩下,可以在0.5秒內從任何形態變成人,再變成獵豹。/cancelaura [stance:2] 水棲形態; [stance:3] 獵豹形態; [stance:4] 旅行形態; [stance:5] 梟獸形態 ;[stance:1] 巨熊形態/cast [nostance] 獵豹形態3、閃人宏(—.—!!)從任何形態下變為“跑得最快”的形態的宏。如果你是在人形態使用,在陸地上,直接變成旅行形態,在水裡,直接變成水生形態;如果是在其他形態使用,連點兩下,可以在0.5秒內從任何形態變成人形態,再變成旅行形態(陸地)或水生形態(水裡)。/cancelaura [stance:1] 巨熊形態; [stance:2] 水棲形態; [stance:3] 獵豹形態; [stance:4] 旅行形態; [stance:5] 梟獸形態/cast [nostance, swimming] 水棲形態; [nostance, outdoors] 旅行形態這三個宏,可以把你的操作水平提升一個層次,只需要三個按鍵就可以完成野德所有的變形操作。可以說,這是野德很多複雜操作的基礎,曾經有德問我為什麼熊和獵豹間切換的那麼流暢,事實上,我靠的就是這三個宏。用這三個宏和用普通變形按鈕最大的區別是,每次切換隻需要一個按鈕連按兩次,而不是兩個按鈕各按一次,這在PVP中是很大的區別,特別是緊張的戰鬥中,可以大大提高你的反應速度,而且降低發生錯誤的機率。PS:友情提醒所有的野德,把介面設定中的“技能鎖定”取消掉,有了那個東西,你所有的變型都不可能連貫,它會在你變成熊後1.5秒再允許你變成人,其他形態也一樣,OMG,你可以不用PVP了。有了上面的三個宏,我們就可以進一步使用下面的5個宏了。二、戰鬥類:1、超級三合板(好吧,我承認這是結婚裝修房子時留下的後遺症=V=)獵豹形態下使用,非潛行狀態時,進入潛行狀態,潛行狀態時,開啟猛虎之怒,戰鬥狀態,對手身上有星時,使用兇猛撕咬。好吧,聽起來很複雜,這麼說吧,根據這三個技能的使用習慣,你想潛行時它就潛行,你想開猛虎時就開猛虎,你想兇猛撕咬時就兇猛撕咬,很強大吧,很智慧化吧,很和諧吧,對得起超級三合板這個名字吧,滅哈哈,這可以給你節省兩個按鈕,而且按鈕越少越不容易按錯,這在PVP時候都是很實用的口牙!!/cast [nostealth] 潛行/cast [nostealth]兇猛撕咬;[stealth]猛虎之怒2、起手宏最簡單但是最常用的宏,同樣是獵豹的,如果你在潛行狀態下使用,則突襲,如果是非潛行狀態下使用,則裂傷,話說我用的最多的就是這個宏了,除了節省按鈕,更重要的是野德起手:突襲+裂傷+撕碎的連招,用起來省力了很多,潛行接近對手,連點兩下,然後一個撕碎就可以了,中間別忘記丟一個精靈火。/cast [stealth] 突襲; 裂傷(豹)3、背殺宏就是把必須背後使用的兩大殺招結合起來,潛行狀態下則使用毀滅,非潛行狀態下則使用撕碎。沒什麼好說的,和起手宏結合起來,基本上兩個按鈕就能把野德的招數全部用出來了,很爽吧。當然,終結技要另外按。/cast [stealth] 毀滅; 撕碎4、懶熊宏5碼內則裂傷,8碼外則衝鋒,5到8碼之間,無法使用,恩,除了連按兩下,可以衝鋒+裂傷連續打出外,額外的效果就是可以測試自己是否和對方處於5到8碼之間,這對打戰士、盜賊和獵人是很重要的。/cast 裂傷(熊)/cast 野性衝鋒5、華麗的一塌糊塗的反致盲宏這個宏是特別為了盜賊同學設計的,或者說是為了高手盜賊設計的,遇到小白用不上,遇到高手會讓對方崩潰,但遇到不高不低的就會聰明反被聰明誤,話說現在這樣不高不低的盜賊其實不少……這個版本,在野性天賦和軍裝手套的支援下,野德在大部分情況下可以先手偷襲到盜賊,不過70級以後會有所不同,如果對方是小白或者徽章冷卻中,則被你4秒內突襲+精靈火+裂傷+撕碎打完,那麼他基本上就死定了,想想一個半血的,身上掛著流血dot和精靈火,還有3到5顆星在身上的盜賊面對一個滿血滿藍的熊吧……那麼這個宏就沒用了,但是高手盜賊是不會讓你打出這一套的,基本上會在你突襲的第一時間徽章解,然後致盲,從而把先手的機會搶了回去,逆轉形勢,當然你可以徽章截掉致盲,但留著徽章會讓你在後面的戰鬥中保有很大優勢,所以,這就需要這個宏發揮作用了。一看到對手使用徽章,馬上按宏,點一下就行,想保險就按兩下,那麼你會馬上變成人形態並給自己上驅毒術,然後就會出現華麗的驅毒截致盲,相信我,真的很華麗,比冰箱擋飛錘還華麗……但是(很多事就怕但是……),有些不高不低的賊會徽章解突襲後回頭鑿你……那麼你用這個宏就是人形態被鑿……雖然不至於致命,但還是很尷尬的……不過身上掛著驅毒,面對盜賊的時候還是很有用的,所以,總體上這個宏還是值得使用。/cancelaura [stance:2] 水棲形態; [stance:3] 獵豹形態; [stance:4] 旅行形態; [stance:5] 梟獸形態 ;[stance:1] 巨熊形態/stopcasting/cast 驅毒術

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