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  • 1 # 動漫迷集合地

    動漫《蒼之彼方的四重奏》改編自sprite發售的同名美少女遊戲。2014年11月14日,在遊戲發售前2周(2014年11月28日)公佈了該作TV動畫化決定。動畫由GONZO製作,於2016年1月11日至3月29日每週日在東京電視臺首播。中國大陸由bilibili獨家正版釋出,全12話

    《蒼之彼方的四重奏》的故事設定在一個人類可以自由自在地翱翔於天際,甚至比騎腳踏車還要簡單的普通世界。在那裡,流行著一種名為“Flying Circus(飛翔馬戲團)”的運動,而曾被視為該項運動的未來之星、被寄予厚望的天才少年日向晶也,因為某一次壓倒性的敗北,而選擇默默地離開了空中競技的賽場。但是,在他與突然轉校而來的倉科明日香邂逅以後,他的心中又重新燃起了炙熱的感覺,於是一場關於努力揮灑熱血、釋放青春汗水的戀愛物語就此開啟了。

    型別屬於科幻,競技,遊戲改,萌屬性。

    這部動漫看完之後,不知道為什麼會給人一種百合番的感覺。

  • 2 # 阿音說動漫

    本人也算是蒼彼遊戲&動漫老粉絲了 如果非得問它是怎樣一部番劇

    我客觀的如實回答:一部完全崩壞的遊改作品

    為什麼說是完全崩壞呢?有以下兩點:

    1.經費不足導致的畫面崩壞

    這個不需要多說,只要看了本作的都知道,哪怕不跟一些一線動漫相比較,也是極大幅度的低於一般動漫製作的畫面水準,哪怕到了最終大決戰的時候畫面也依然是崩壞的。而畫面崩壞的一大原因就是因為這個動漫的製作商“雪碧社”(sprite社)經費不足,最後趕工而成的作品,而雪碧社現在也已經宣佈破產,這就證明了蒼彼動畫從製作出來的時候就已經被打上了“低質量”的標籤。

    下面隨便放出截圖大家感受一下畫面的崩壞

    感覺還可以?那麼我再放出蒼彼遊戲的CG再對比一下

    這動畫和遊戲的畫風簡直是一個天上一個地下好嘛!!!!

    2.令人難受到蛋疼的劇情節奏

    我們都知道,一個優秀的動漫是由良好的畫面和出色的劇情構成的,但是有些番雖然畫面欠佳,但是憑藉著出色的劇情大火了一把。

    但是蒼彼,劇情敘事也很爛。

    首先,劇情對遊戲原作的劇情改動過於崩壞,但是你說你要改也要改的更好是不是?但是雪碧社就很抽象了。

    直接把劇情改崩了

    1.試圖用12集來講完30-40小時的遊戲劇情,沒有捨棄補分劇情,從而導致劇情節奏過快。

    但是如果你對畫面不是那麼挑剔,那麼這個番還是十分不錯的

    下面說下優點

    1.bgm引用遊戲原作,十分出彩。

    第九集明日香vs美咲用的是原作的蒼の彼方へ

    最後一集決戰用的是原作的wings of courage

    原作音樂公司element garden同樣為動畫版本製作了音樂,本作的bgm水平實打實的達到了業界頂尖。

    2.題材很新穎

    空中的體育競技flying circus,幾齣情感轉折處理相對來說也是比較優秀的,因為優秀的音樂以及極快的敘事節奏,讓你不會無聊

    最後再說一句

    蒼彼天下第一!!!!

  • 3 # 響寶寶改二甲

    蒼之彼方的四重奏

    也有叫蒼藍彼方的四重奏的,翻譯問題,這個不糾結

    原作為Sprite社(雪碧社 精靈社)於2014年11月28日發售的戀愛冒險(戀愛競技)遊戲《蒼の彼方のフォーリズム 》

    2014年11月14日(遊戲發行兩週前)宣佈動畫化,由GONZO製作,2016年1月上映。《蒼之彼方的四重奏》曾獲得日本“萌系遊戲大賞2014”年度大賞、使用者支援賞金賞、11月份月間賞三項榮譽。

    2016年2月25日,GN Software代理發行PSV版《蒼の彼方のフォーリズム》。2017年6月30日,Sprite發行系列作品《蒼之彼方的四重奏EXTRA1》。 2017年01月26日,GN Software代理發行PS4版《蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION》。2018年3月29日,任天堂代理發行《蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch》。2018年8月31日,經Sprite授權,遊戲中文版官網和英文版官網上線,且在YouTube和bilibili釋出《蒼之彼方的四重奏官方中文版開場動畫》。

    但說實話我沒看過這部番

    我只玩過遊戲原作

    不過我不認為這會影響到我回答這個問題

    (以下內容涉及到劇透,請謹慎觀看)

    蒼之彼方的四重奏是以一項架空運動——Flying Circus(簡稱FC)為主線索的

    這在GalGame中倒並不算常見

    這直接導致這部作品的劇情發展類似運動作品而非常規的戀愛作品

    遊戲中每條人物線共八章劇情

    而共通線居然佔了六章

    直接導致人物線出奇的短

    只佔了兩章劇情

    我不太清楚動畫化後主人物線是沿用的那位女主的劇情

    推測是倉科明日香吧(畢竟官方指定主角==)

    前面提到了,劇情發展的主要線索是Flying Circus這項運動

    男主(日向晶也)曾經是FC專案U12(即Under 12 十二歲以下)組的傳奇人物,由於自身的天賦以及刻苦的訓練橫掃全日本,甚至已經被認為是FC屆的明日之星

    但在某次非正式比賽中,晶也輸給了一個剛剛開始學FC的對手,由於世界賽的龐大壓力以及巨大的心理落差使得晶也開始懷疑自己的未來,最終隱退

    這甚至也影響到了作為晶也的引路人的各務葵(頂級FC選手,世界級的存在)

    時間來到X年後

    晶也已經升入二年級(對應過來應該是高二)

    某天,上學路上偶遇遇到麻煩的少女倉科明日香,在撩妹之心的趨勢下(遊戲截圖)

    兩位的緣分也由此結下

    恰巧(都是設計好的)倉科明日香作為轉學生轉入了晶也的學校,並且在各務葵的安排下,晶也負責明日香的飛行指導工作

    這裡的飛行,指的是使用反重力靴(反重力鞋)進行的飛行,按照世界觀,某次大型強子對撞機實驗(據說是印度)發現了反重力粒子

    而反重力靴則是反重力粒子被發現後的產物之一

    機緣巧合下,明日香瞭解到使用反重力靴的競技運動——FC

    在多方因素綜合作用下,明日香最終加入了學校的FC部(雖然只有部長一個人)

    迫於各方壓力以及自己心中尚未熄滅的熱血,晶也最終以教練身份加入FC部

    同時,同班同學鳶澤美咲以及她的迷妹有坂真白也加入了FC部

    故事由此便正式展開

    後續還引出了第四位女主——市之瀨莉佳

    但這個孩子並非晶也的同學,她來自另一個學校

    不過她和晶也是鄰居......

    所以簡而言之,這部作品就是

    因為各種因素而深埋對FC熱愛的日向晶也以教練身份重返Flying Circus這項運動後,與明日香、美咲、真白、莉佳的戀愛故事。

    在那彼端的前方,看見的是什麼呢?

    如果按照我自己的話來說,這部作品講述的應該是少年少女們為了心中的夢想努力奮鬥,最後實現夢想這麼個套路。

    實際上四個人物線的確也是這麼發展的

    明日香線的結尾,明日香和乾沙希甚至改寫了整個FC比賽的模式,將FC帶入了一個全新的領域。

    某種意義上來說,稱其為變革者都沒什麼問題。

    雖然故事略顯老套,但這部作品不失為一部優秀的作品(指遊戲本體)

    《蒼之彼方的四重奏》是一部打破了行業規則的作品,在眾多大牌公司製作的追求王道的作品中,用架空的體育運動而製作成競技型別,是一個獨具一格的故事。——3DM《蒼之彼方的四重奏》是一款戀愛冒險遊戲,採用了最簡單的透過選項確定遊戲故事進行流程遊戲模式,以人類擁有可以自由的在天空飛行能力的世界為舞臺,是描寫熱衷於空中競技的可愛少女們與曾經的天才少年主人公奮勇努力揮灑熱血的青春物語。——遊俠網

    3DM的評價可以說是相當中肯

    事實也的確還是這樣

    在眾多GalGame公司都在追求王道作品的時候,蒼之彼方的四重奏卻是以架空的競技運動作為主題,可謂是別具一格,說是打破業界常規也不過分。

    而遊俠的評價則更像是介紹

    但也很好的概括的這部作品

    寫的有點歪

    但就和我之前說的一樣

    我沒有看過動畫,所依不想妄下判斷

    所以我更多的是從原作角度去看這部作品的

    但我個人認為蒼之彼方的四重奏應該是一部值得一看的作品

    畢竟遊戲質量絕對算得上優秀了

    畢竟榮譽記錄擺著呢

    以上

    一些個人感想,不喜勿噴。

    最後緬懷一下Sprite

    sprite是從同屬於同一家公司有限會社アクセル的品牌Selen所分拆出來的。雖然同屬於一家公司,但是作品的方向性及製作團隊的路線皆和Selen不同。 之後,在sprite裡負責製作全年齡美少女遊戲的部門,從sprite裡分拆出來,成立品牌fairys。fairys原本也是有限會社アクセル的品牌,2012年3月以フェアリス株式會社為名獨自成立為一家公司,分社化經營。

    2018年5月25日,フェアリス株式會社將旗下作品的權利轉移給有限會社アクセル股份公司,fairys品牌宣告解散。

    2018年6月26日,sprite宣佈停止活動,未來sprite將不會推出新作,原因是“市場規模每年縮小15%,資金流運作困難”,而旗下作品《蒼之彼方的四重奏》的Perfect Edition/4th Anniversary Box版按原定計劃依舊在11月發售,《蒼之彼方四重奏》的iOS/Android移植版也預定於8月釋出,但是其Fandisc《蒼之彼方四重奏EXTRA2/ZWEI》則停止製作。官網商店也預定於次年春天關閉,重開活動時間未定。

    2019年3月25日,sprite/fairys公式的Twitter賬戶宣佈結束活動並解散sprite。

    前前後後可以說是九年

    三部作品

    2010年10月29日,PC遊戲《戀愛與選舉與巧克力》2014年11月28日,PC遊戲《蒼之彼方的四重奏》2017年6月30日,PC遊戲《蒼之彼方的四重奏EXTRA1》

    但由於業界藥丸這也並非空穴來風

    蒼之彼方的四重奏的第二部FD——《蒼之彼方四重奏EXTRA2/ZWEI》已經停止製作

    在今年三月份Sprite宣佈解散之後可以說這個坑是沒得填了

    但說實話,蒼之彼方的四重奏這部作品在我玩過的這麼多GalGame中已經算是製作精良的了

    甚至可以說是有點製作精良的過頭了的感覺

    不論是CG繪製,配樂,過場動畫,配音

    都可以說是頂級水品

    但無奈的是,我們已經看不到Sprite更多的作品了

    怎麼說呢

    只能說是可惜吧

    也挺讓人生氣的

    畢竟喜歡的遊戲就這麼鴿了的確也挺氣的

    同時也深深的感受到這個市場不景氣的事實

    視覺小說這類作品已經處於黃昏時代了

    在競技遊戲霸佔了整個市場的情況下

    以劇情為賣點的視覺小說作品或許真的已經是時代的眼淚了

    身為喜愛這類遊戲的玩家也只能感覺到無奈了

    畢竟我們還能做什麼呢?

    例行一圖結尾

    Beyond the sky, into the firmament.

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