你好,現在主流陣都是221車或者221騎,五月新版以後都開始轉221騎了,下面我給你221騎的資料(包括精研、寶石和技能)
騎兵精研10%攻50%防20%體20%敏 寶石:防敏體 技能:神風護、棒山御 (主升級)、林燕決 性格:果敢
騎兵精研10%攻50%防15%體25%敏 寶石:防敏體 技能:神風護、棒山御 (主升級)、林燕決 性格:果敢
個人絕對這樣比較適合畢竟作為陣形 中的MT,防禦是最主要的,相對於小R和 非RMB選擇第一個精研比例,第二個精研比例推薦高屬性玩家選擇,您可以去嘗試一下,騎兵在此的優勢在於新技能的誕生,而且騎兵的林系技能林燕決,此技能只有騎兵和步兵才有,屬性高的玩家此技能非常的強大,車防禦是比騎高的,在同時都擁有傍山御,但騎兵新技能擬補了這一點,在擁有提高閃避和減傷技能,已經可以說是耐抗不比車要差,又擁有閃避技能的優勢,所以屬性好的選擇25敏的必要性就在這,對於屬性好的玩家林燕決也要比較高。
器精研50%攻10%防10%體30%敏 寶石推薦:攻敏體/攻敏統 技能:斬風蕩、炬星石、強身(主升級)性格:謹慎
器相信大家都很熟悉了,主屬性攻擊毫無疑問,敏捷30%,在我的理解裡敏捷增加暴擊和命中,所以我選擇強身為推薦技能,寶石我選擇的是攻敏體,至少體寶石的器打雷火獸時顯示的傷害比統帥要高,個人感覺和統帥的器沒有明顯區別
弓的精研50%攻10%防20%體20%敏 寶石推薦:攻敏體 技能:颶風弩、赤焰箭(主升級)、強身 性格:謹慎
弓的精研及屬性都是很多玩家所糾結的,這個精研只是我個人使用推薦的,比例5113的暴力弓,50攻擊我覺得還是非常的重要,暴擊高都懂,但是當你的基礎傷害地怎麼可能暴擊高呢,所以需要暴擊高,攻擊必須高,50攻擊是必須的,體力又增加部隊傷害,所以我選擇保留20的體,敏捷20也是必須的,保證對敵對的命中和提高暴擊,敏底在PK時還能優先出手,之前已經有大神說明了這個問題這個就不做多的解釋,至於弓的林技能就不多說了有強身和輕身,這個沒有絕對的優勢,看個人搭配我追求的是高傷害的暴擊所以我所有前提都是在保證攻擊足夠高,一但暴擊傷害會 非常的高,而且相對颶風弩也是一個利器,第二次攻擊是傷害的百分比,傷害越高打的傷害也自然就高,技能有錢可以學更多無大礙,相對效果沒主技能來的好,但是效果還是有的,還是那句話僅供參考。
淬靈主容傷後敝日。
你好,現在主流陣都是221車或者221騎,五月新版以後都開始轉221騎了,下面我給你221騎的資料(包括精研、寶石和技能)
騎兵精研10%攻50%防20%體20%敏 寶石:防敏體 技能:神風護、棒山御 (主升級)、林燕決 性格:果敢
騎兵精研10%攻50%防15%體25%敏 寶石:防敏體 技能:神風護、棒山御 (主升級)、林燕決 性格:果敢
個人絕對這樣比較適合畢竟作為陣形 中的MT,防禦是最主要的,相對於小R和 非RMB選擇第一個精研比例,第二個精研比例推薦高屬性玩家選擇,您可以去嘗試一下,騎兵在此的優勢在於新技能的誕生,而且騎兵的林系技能林燕決,此技能只有騎兵和步兵才有,屬性高的玩家此技能非常的強大,車防禦是比騎高的,在同時都擁有傍山御,但騎兵新技能擬補了這一點,在擁有提高閃避和減傷技能,已經可以說是耐抗不比車要差,又擁有閃避技能的優勢,所以屬性好的選擇25敏的必要性就在這,對於屬性好的玩家林燕決也要比較高。
器精研50%攻10%防10%體30%敏 寶石推薦:攻敏體/攻敏統 技能:斬風蕩、炬星石、強身(主升級)性格:謹慎
器相信大家都很熟悉了,主屬性攻擊毫無疑問,敏捷30%,在我的理解裡敏捷增加暴擊和命中,所以我選擇強身為推薦技能,寶石我選擇的是攻敏體,至少體寶石的器打雷火獸時顯示的傷害比統帥要高,個人感覺和統帥的器沒有明顯區別
弓的精研50%攻10%防20%體20%敏 寶石推薦:攻敏體 技能:颶風弩、赤焰箭(主升級)、強身 性格:謹慎
弓的精研及屬性都是很多玩家所糾結的,這個精研只是我個人使用推薦的,比例5113的暴力弓,50攻擊我覺得還是非常的重要,暴擊高都懂,但是當你的基礎傷害地怎麼可能暴擊高呢,所以需要暴擊高,攻擊必須高,50攻擊是必須的,體力又增加部隊傷害,所以我選擇保留20的體,敏捷20也是必須的,保證對敵對的命中和提高暴擊,敏底在PK時還能優先出手,之前已經有大神說明了這個問題這個就不做多的解釋,至於弓的林技能就不多說了有強身和輕身,這個沒有絕對的優勢,看個人搭配我追求的是高傷害的暴擊所以我所有前提都是在保證攻擊足夠高,一但暴擊傷害會 非常的高,而且相對颶風弩也是一個利器,第二次攻擊是傷害的百分比,傷害越高打的傷害也自然就高,技能有錢可以學更多無大礙,相對效果沒主技能來的好,但是效果還是有的,還是那句話僅供參考。
淬靈主容傷後敝日。