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  • 1 # 三姨手機號

    弈劍 - 天下貳中被公認最難加點的門派 首先 我們看下弈劍的技能 天回雲舞劍 都是以攻理攻擊為主也就是加 力 並帶有一定的附加傷害 幻心和兵解這兩項狀態 可以說是 法防和主攻狀態 所必要的技能 御劍術 完全的劍走偏鋒 最多0.5的集氣 屬於配合技能 道生和有歸 都是瞬間施放 無論是近戰和遠戰 都可以作不錯的配合 仙心弈劍決 與魂屬性有關 完全法攻技能 各技能集氣時間較長 在集氣中 有被鬱氣打斷的可能 下面再說一下 屬性的加成 力 : 加物理攻擊 體: 每加1點時 物防+1 同時加生命值 每加2點時 並帶有對眩暈和鬱氣 盲目的抗性 +1 敏 : 每加1點時 命中+1 每加2點時 會心一擊加+1 疾 : 每加2點時 迴避加+3 對 定身 緩行 和 遲鈍 有一定抗性 魂: 法術攻擊增加 念 : 法防增加 1 技力值+1 施法保護率和會心防護率+0.7 每加2點 催眠 暴怒 失憶 抗性+1 其中 敏屬性我強調一下 現在網易改了 也就是說 物攻和法攻 都有會心一擊 敏 這個屬性 是 命中和會心都加 那麼加敏是對弈劍有必要的好處 這樣 現在就出現了這幾種 弈劍的加點方法 : 力敏: 幾乎 為近戰系 配合敏 可以說 命中和暴擊都不低 弈劍的攻擊速度也要比 狂戰HH 的速度要高 再有 上手簡單 由於網易修改50級以後沒有了互學 那麼這種方法就越來越成為了 力系玩家的最愛 除去敏 可以加體和疾 看各玩家喜好 無論哪方面都會有適當的加成` 魂敏: 配合第三系法術攻擊 也成為了玩家眼中的不二選擇 其中裝備再打上 減少技能集氣的 減少怪物打斷呤唱的 裝備首選 帶有 水 火 等加成 配合 三陽和五方 這兩種技能也是玩家選這個加點法的看點 配合 2系技能裡的 道生 有歸 都可以在一定的FB中 和挑怪中 有優勢 但要求 玩家有熟練的操作技巧 一但呤唱被怪打斷 或 手法生硬 都會是魂敏劍是致命 敏疾 : 這個加點在現在的遊戲中 也是層出不窮 完全追求迴避和會心 雖然傷害低了些 但是有了裝備的配合 加上 高迴避的狀態 無論任務 打怪 FB 有會有要的 如果疾在裝備的加成中再高一層 也可以在目前的行勢中 配合TJ 抗FB中的BOSS 自己單刷也不至於 手忙腳亂 不錯的加點方法 魂疾 : 完全由魂敏支出的另外一種加點方式 , 去掉了會心和命中 補充迴避 實戰中採用游擊戰 必競還是以魂為主 不可能有太高的迴避率 這種方法在PK中 有一定的優勢 再配合熟練的手法 也不會讓你失望的 全疾 : 這種方法自認有點太極端了 必競 弈劍在天下貳中 屬於是中庸職業 戰 法 併兼 但也註定了 玩家走向是以一定的 力和魂 為主的 老天下貳中 前50級 是系統自動加點 力 魂 敏 三種同加 那麼在新天下貳中 力和魂 也就成為了由玩家喜好而定的 全疾雖然迴避BT 但也有不少讓人弊端 現在的天下貳中 還出現了 體敏 體疾 魂念 的 玩家 這裡不做解說 以上5種加點方法 完全是自己遊戲中 一點一點問 一點一點試 出來的 不代表所有弈劍高手 說實話,全疾就是抗怪用的,YJ要想強大,疾是絕對少不了,但玩YJ的都知道,YJ本身攻擊不高,武器攻擊也不夠。當然屬性傷害彌補了一下,但這是不夠的,要想強大,就加敏,加多少我不確定,但保證你的命中在110%,會心20%,裝備全疾,寶寶全疾,再隨便找個加疾的珠子就哦了,絕對強大,個人認為比全疾強大,我就是有全疾洗了的

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