DOTA2十月十二日進行了7.19d版本的更新,果不其然,沒有一個英雄加強,又是一波削弱。可謂新鬼煩冤舊鬼哭,沒動刀的就是加強了。
此次更新最慘的莫過於隱刺SA了,之前SA的勝率一度高達59%,可以說是霸榜了,經過一刀削弱,勝率直接下降了1%,還沒有緩解的意思
隱刺的大招曾經是一個範圍AOE技能,不過在某次更新中,改為了單體輸出技能,雖然團戰沒有那麼強了,不過單殺效果大幅上升,稍微有些變態
也就是說,隱刺滿級大招的範圍由900下降到了750,輸出還下降了六分之一
隱刺的二十級天賦:900閃爍突襲降至700
姐夫認為隱刺還是可以玩的,不過當前版本的隱刺可以說是十分依賴等級了,不然一技能基本是廢了,如果當做大哥玩,不點一技能,不就好了?
還能玩啊,為什麼不能玩了,隱形刺客打輔助還是很厲害的!版本更新,或多或少的都會修改一些英雄的技能的,有時候加強了,有時候削弱了!很正常!
DOTA2十月十二日進行了7.19d版本的更新,果不其然,沒有一個英雄加強,又是一波削弱。可謂新鬼煩冤舊鬼哭,沒動刀的就是加強了。
此次更新最慘的莫過於隱刺SA了,之前SA的勝率一度高達59%,可以說是霸榜了,經過一刀削弱,勝率直接下降了1%,還沒有緩解的意思
煙霧幾乎削沒了減速整體效果下降5%:曾經的隱刺可以在前期憑藉著毒球+煙霧,中後期依賴散失+煙霧,將敵方英雄限制在煙霧裡背刺打輸出,然而這一刀砍下去,隱刺的控制能力受到了削弱丟失機率大幅下降:一級煙霧的丟失由40%下降至10%。什麼概念?曾經的隱刺在一級煙霧裡可以說是自帶滿級模糊,沒人敢和隱刺在煙霧裡對點,然而都過去了。。。大招削弱隱刺的大招曾經是一個範圍AOE技能,不過在某次更新中,改為了單體輸出技能,雖然團戰沒有那麼強了,不過單殺效果大幅上升,稍微有些變態
範圍下降:500→450 持續時間:6→5天賦加成:400→300也就是說,隱刺滿級大招的範圍由900下降到了750,輸出還下降了六分之一
二技能削弱隱刺的二十級天賦:900閃爍突襲降至700
玩法改變姐夫認為隱刺還是可以玩的,不過當前版本的隱刺可以說是十分依賴等級了,不然一技能基本是廢了,如果當做大哥玩,不點一技能,不就好了?
主2副3,一級一技能十級天賦:+8敏捷15級:20%致命一擊20級:+0.2背刺係數25級:刀光諜影不顯形嗯,魚塘玩玩,美滋滋