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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界8.1版本開放以來,防戰就一直憑藉自身不錯的抗性與超越坦克定位的輸出穩穩坐在第一坦克的位置上,隨著全球大秘境比賽的開放也讓更多的玩家認識到了防戰的強勢。如果說現階段防戰還有弱點,那麼唯一的弱點就是功能性,除此之外堪稱完美。因為在各方面表現過於優異,暴雪在全球大秘境比賽期間有表示過要削弱防戰。

    在8.2版本測試服第一輪職業調整中,防戰就已經被虛弱了50%天神下凡期間雷霆一擊的傷害,而天神下凡可謂防戰最核心的機制,高覆蓋率天神下凡期間的雷霆一擊才是防戰能打出爆炸傷害的根本,好在這一波削弱僅僅是削弱了防戰輸出向的能力,對防戰的抗性並沒有做出任何改動。

    而在最新的關於8.2版本的職業調整中,防戰在天神下凡期間的雷霆一擊傷害又被削弱了一輪,天賦無堅不摧之力的加成僅僅只有30%,這一波削弱雖然同樣沒有對防戰的抗性動刀,但是僅剩30%的傷害加成的情況下,防戰第三層天賦基本可以放棄無堅不摧之力了。並且按照這種情況削弱下去,防戰的地位也必然會受到其他坦克職業的挑戰,畢竟傷害才是防戰最大的優勢,而沒了傷害的防戰,在抗性上和防騎、DK、武僧區別並不大。

    雖然這樣削弱對防戰玩家來說很鬱悶,但是對魔獸世界所有坦克職業來說卻是很好的訊息,至少有了百花齊放的可能性,就怕暴雪倉促之間砍了防戰,又出來了另外一個防戰。不過既然暴雪目前還沒有對防戰的抗性動刀,那麼在8.2版本仍然可以繼續玩防戰,畢竟8.2版本第三賽季的大秘境詞綴從收割這種需要AOE的詞綴變成了單體詞綴。所以就看砍掉傷害對防戰有影響,但是影響並沒有想象中的那麼大。

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