回覆列表
  • 1 # 執筆聊遊戲

    50V50陣營玩法,組隊玩法升級版

    自“紅衣軍”等“組織”來到《刺激戰場》之後呢,有人歡喜有人憂!歡喜的是這下終於可以抱團作戰“打群架”了,憂的是“獨狼”遇到這類組隊玩家幾乎十死一生!既然有人喜歡,那麼《刺激戰場》乾脆就出一個正規的“打群架”,比如50V50的陣營玩法,豈不是更貼合玩家的想法嗎?嘿!

    信譽分機制:“正當防衛”

    關於《刺激戰場》的信譽分機制,一直有不少玩家吐槽!當遇到“豬隊友”的時候,還不能“正當防衛”!如果你“反殺”了對方,還可能會因此被扣除信譽分,所以目前《刺激戰場》的信譽分機制還是不完善的!而且最尷尬的是,當隊友卡了bug,比如卡在牆裡,如果使用手雷幫助他解鎖這個bug,還會因此扣分....

    人機模式,隔壁已經開啟!

    人機模式,顧名思義~真人玩家與機器人對打!其實這個玩法目前而言,確實有不少的優點!比如“隔壁”《全軍出擊》目前在訓練場裡出的“人機模式”就相當讓人稱讚,人機的水平會與“淘汰數”接軌,不斷的增長!這簡直就是練習遊戲技巧的最佳方式,比目前的訓練場打靶玩法要更真實許多!

    科技玩法,值得參考!

    目前“隔壁”《全軍出擊》已經正式上線了全息灌木叢、噴氣揹包等“科技玩法”,而《刺激戰場》中也有一些玩家很是嚮往!當然,也要如前者一樣放在“娛樂模式”中,讓玩家可以有多種選擇~這類科技裝備其實有不少玩家稱讚!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 商品車在運輸過程中存在哪些不安全行為?