一直以來都感覺太乙真人屬於可玩性非常高的英雄,雖說出場率不高,但用的好絕對是團戰翻盤的利器。
這種流派的太乙玩法其實不算新鮮,主要是利用太乙大招的超高法術加成,但若說回血1萬,倒有些誇張了。
【三技能——大變活人】
開啟大招復活時回覆3500(+200%法術加成)點血量。
這個回血效果是非常恐怖的,我們以例項來說:
按題主的意思,純法出裝,裝備選擇為:法穿鞋+聖盃+痛苦面具+迴響之杖+博學者之怒+夢魘之牙
滿級太乙法強約為1500點,生命值約為7500點,在此基礎上開啟大招復活時可回覆的血量為3500+3000=6500點,接近滿血復活!
個人並不推薦這種出裝方式。
“重生流”說白了就是純AP太乙,這種玩法思路傷害確實可觀,畢竟太乙一技能基礎傷害不低,且法術加成高達180%,配合二技能的一套連招後期秒脆皮不是難事。再者,一技能為AOE傷害,純法太乙在人群中引爆一技能傷害是非常恐怖的,團戰小核彈絕非浪得虛名。
但有利也有弊,純法太乙的缺陷眾所周知:
二技能命中率極低,原地自曝是常事
開團打傷害比較依賴閃現
一旦一技能放空,其作用性不如超級兵
綜合來說,太乙純法重生流的玩法容錯率還是太低,傷害雖高,但再高的傷害打不到人有啥用,難道僅靠一個大招回血混峽谷?所以想穩定上分的話,建議還是老老實實走常規肉裝!
一直以來都感覺太乙真人屬於可玩性非常高的英雄,雖說出場率不高,但用的好絕對是團戰翻盤的利器。
“重生流”太乙真人,大招回血1萬?這種流派的太乙玩法其實不算新鮮,主要是利用太乙大招的超高法術加成,但若說回血1萬,倒有些誇張了。
【三技能——大變活人】
開啟大招復活時回覆3500(+200%法術加成)點血量。
這個回血效果是非常恐怖的,我們以例項來說:
按題主的意思,純法出裝,裝備選擇為:法穿鞋+聖盃+痛苦面具+迴響之杖+博學者之怒+夢魘之牙
滿級太乙法強約為1500點,生命值約為7500點,在此基礎上開啟大招復活時可回覆的血量為3500+3000=6500點,接近滿血復活!
純法裝“重生流”太乙實用性如何?個人並不推薦這種出裝方式。
“重生流”說白了就是純AP太乙,這種玩法思路傷害確實可觀,畢竟太乙一技能基礎傷害不低,且法術加成高達180%,配合二技能的一套連招後期秒脆皮不是難事。再者,一技能為AOE傷害,純法太乙在人群中引爆一技能傷害是非常恐怖的,團戰小核彈絕非浪得虛名。
但有利也有弊,純法太乙的缺陷眾所周知:
二技能命中率極低,原地自曝是常事
開團打傷害比較依賴閃現
一旦一技能放空,其作用性不如超級兵
綜合來說,太乙純法重生流的玩法容錯率還是太低,傷害雖高,但再高的傷害打不到人有啥用,難道僅靠一個大招回血混峽谷?所以想穩定上分的話,建議還是老老實實走常規肉裝!