首頁>Club>
誰給推薦一下,單機網路都可以哦?
6
回覆列表
  • 1 # 魚小品

    幾年麼?如果我告訴你我有一款遊戲玩了十幾年還是不厭倦,你會相信麼?

    《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲,於2000年上市。遊戲中玩家建立屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。遊戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家透過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。遊戲於2001年釋出了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業,以及符文系統,並且開放了第五幕劇情。

    暗黑2已經經歷了十八個年頭,我玩這款遊戲也已經十三年有餘,對於我來說這不僅僅是一款遊戲還是一個永遠無法戰勝的經典,也是我最愛的童年。

    相信不只是我,世界各地應該都會有人仍然深愛著這款暴雪遊戲公司至今無法超越的經典,暴雪也一直在想辦法超越,可惜無論是魔獸世界還是暗黑3都無法戰勝暗黑2,我相信以後的遊戲也永遠逃不脫暗黑2的陰影。

    暗黑2的畫面雖然不算是完美,但是他的內容以及裝備寶石符文系統卻是完美的,不知道有沒有人和我一樣為了一件裝備反覆的刷著某一副本,為了一塊符文大為頭痛的刷了幾個月。

    至今我仍無法忘記當年和一群小夥伴通宵網咖打暗黑的經歷,十幾年了,沒有任何一款遊戲能讓我那麼瘋狂的喜愛,現在已經年近三十的人嘞,我相信今後也沒有一款遊戲能超越這一時代的經典。

    死靈 刺客 騎士 野蠻人 法師 亞馬遜 德魯伊,每一個職業都是一個無可逾越的經典,鄙人最喜歡的永遠還是死靈,我就是死靈的忠實粉絲,嘿嘿嘿,不知道現在還有多少小夥伴仍在玩暗黑2,反正我會一直堅持,因為這是我最喜愛的遊戲,我不會撒手的。

  • 2 # 遊戲菌兒

    同學,你好。OneGame在這裡給您推薦幾款耐玩的作品,也祝你遊戲愉快。

    GTA5

    R星的代表作,遊戲一直以無與倫比的自由度享譽業界。因為自由度高,所以遊戲起來也更加無拘無束。完全可以玩上很長時間。

    使命召喚系列

    如果您想最大限度的消磨時間,並且感受遊戲的魅力,那麼使命召喚系列作品將是不二選擇。您可以嘗試從使命召喚4開始遊戲,整個系列遊戲也足夠遊戲很長時間了。

    刺客信條系列

    刺客信條系列一直以飽滿的劇情以及緊張刺激的玩法著稱,但關鍵是刺客信條有很多部啊!所以,也足夠玩耍很久了。

  • 3 # 惡魔呢喃

    如果說時間消耗機的話,我只能說文明系列,大神請飄過,從文明3入坑至現在,文明遊戲一直在玩,光和電腦刷時間就已經打的天昏地暗,我說的天昏地暗是真的天昏地暗,一局打兩個小時是起點,一局過後如果還覺得能再來一局的話,天已經從黑夜變成了白天,哪怕你的電腦配置很高,各種兵種的配合加上加成的變化,結果也是隨時在變,各種勝利的體驗,文化勝利,宗教勝利,外教勝利,科技勝利等等,你說想要自我發展,電腦絕對在你意想不到的時候全部對你宣佈戰爭,你說想體驗一把瘋狂的電腦,野蠻人絕對打的你找不到北。如果想要了解歷史,請玩文明,如果想要被歷史玩,請選擇文明。

  • 4 # 754447541564

    回答這個問題,當然是我的世界了,

    我從12年開始玩我的世界,到現在6年了,但是我還是很喜歡這個遊戲,我認為這個遊戲可以成為一種信仰,自己創造,自己生存,自己鍛鍊。最後送首歌

  • 5 # 愛玩哥

    三國志11三國志11在三國志全13部作品裡被贊為獨領風騷的巔峰之作一點不為過。唯美的水墨畫風與中國古代三國題材融合的十分貼挈,3d大地圖場景和地形設計,四季變換特效,也讓這部作品一統天下的可玩性和觀感都大大提高,攻城掠地需要大量兵糧的實際,在複雜大地形的長途奔襲消耗中被最直觀的體現出來,讓兵馬未動糧草先行成為每個玩家的痛。武力單挑系統酣暢淋漓,略顯乏味的舌戰也是可以跳過,內政外交系統份額不小但也並不喧賓奪主,各種攻城守成器械裝置也讓戰鬥異常有趣!總之這是一款完美的三國題材遊戲。

  • 6 # 趣遊樂場

    作為一個愛玩遊戲的我,非常樂意為你推薦幾個耐玩的遊戲。

    我首推的一個遊戲是R星的GTA5(俠盜獵車5)

    GTA5是一款超高自由度的遊戲,GTA5的地圖也是大得驚人。

    晝夜更替,無處不在的美景,上天、入地、下海,隨心所欲。還有外星人彩蛋等你發現。

    看門狗2

    《看門狗2》是一款由Ubisoft製作併發行的動作冒險遊戲。

    講述的是一幫駭客為了自由,一起對抗一家名叫ctos的公司。主角憑一部手機就可以操控城市所有的電子裝置。

    正當防衛3

    正當防衛3也是一款高自由度射擊動作類的遊戲,各種爆炸粒子效果,破壞帶來的快感。

    只要看見帶紅色的建築炸就完了!還有各種外星的高科技武器,比飛機還厲害的滑翔傘。

  • 7 # AKA君

    有這麼一個遊戲,AKA我第一次見到它時還在上高一,而如今我連娃都快有了,但偶爾還是能從這個遊戲中收穫到一種非常粗糙的快感,這個遊戲就是:

    《魔獸爭霸3:冰峰王座》

    不知道有多少玩家記得,WAR3最初的版本叫做《魔獸爭霸:混亂之治》,而後來風靡全國各大網咖的《冰峰王座》是其資料片,用現在的話講叫大型DLC。

    各位有多少年沒見過這個主選單介面了?

    說來慚愧,其實WAR3正兒八經的單人戰役,和對戰模式我沒玩過多少,而支援我一直到今天還願意玩這個遊戲的,反而是粉絲們製作出來的一張又一張的自定義地圖。

    恐怕就連暴雪自己都想不到,這個小小的.exe程式,居然能如此大幅度的延長這個遊戲的壽命。因為地圖編輯器的存在,讓這個RTS遊戲可以變成RPG遊戲,可以變成塔防遊戲,可以變成moba遊戲;在地圖編輯器的幫助下,魔獸這個魔幻題材的故事可以變成武俠,三國,火影,海賊;時至今日,WAR3的各種地圖依然在一些網站上更新著。

    某網站僅僅在前天4月1日還更新了4張地圖

    更意想不到的是,利用地圖編輯器,更是誕生了如今玩家最多的一種遊戲型別:MOBA

    如今我已經很少玩這個遊戲了,然而每逢過年回家,與以前的朋友同學相聚時,除了喝個爛醉,就是拖著發福的身體打場籃球;再或者,就是一起去網咖守衛幾把雅典娜了。

    WAR3的畫面在圖形技術飛速進步的今天,已經顯得十分簡陋,然而每當一個“戰爭踐踏”踩死半螢幕的小兵,還是能帶給我第一次玩這遊戲的快樂,最重要的是,當初和我一起進網咖,坐我旁邊的哥們,如今還是如此。

  • 8 # 神秘7號

    DNF吧,玩了九年了,這期間被洗號了八次,幾個多月前又被洗了,還是被認識的人洗的,還開掛玩我的號,險些被封永久。在好哥們的各種支援下,也就只能到這種程度了,如圖。

  • 9 # 安靜的小橙子C

    小橙子給各位公子推薦兩款遊戲吧,別說玩幾年了,玩到死都可以(●"◡"●)ノ❤哈哈

    一個是我經常玩的,歡樂鬥地主

    兩分鐘一局,老少皆宜。隨時隨地可以來一把,隨時隨地可以放下。另一個是我最近玩的遊戲:物理彈珠。

    隨便玩一把可以玩20分鐘~哈哈消磨時光必用

  • 10 # 使用者102313849049

    作為一個80後的上班族,一直在堅守著傳奇這款遊戲,雖然青春很多時間都已經在傳奇上面,但是沒有一款遊戲能取代傳奇在我心中的位置。現在的傳奇類遊戲也算是五花八門的了,頁遊手遊各種翅膀功勳都出來了,改的面目全非,打著傳奇的幌子來吸引玩家

    難道沒有一款傳奇類遊戲還能像以前那樣嗎?說實話有,很少!我玩的這款傳奇類遊戲也是我找了很長時間,問了很多人才知道的,叫飛揚神途,在傳奇類遊戲中人氣和口碑中都很高,而且玩傳奇的老玩家對飛揚評價很高,手遊和端遊能一起互通玩,很適合散人和我們這類的上班族,玩起來也公平

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你不喜歡馮小剛的理由是什麼?