藍胖子技能需求比較頻繁,費藍快不容易打錢,定位方向基本就在遊走上了。
自身帶一個單控,一個限制掉血,一個輔助加速。一個被動大。
出門有買魂戒書的。有的人853出門憋錢直接就到1000買鑽石的。變成秘法鞋。
魂戒可以不出,但是二者最少得有一個,相比團隊增益來看還是秘法重要性更大的
後面補上,藍杖,推推,紅杖,戰鼓,冰甲,血精,龍芯,林肯,都可以
藍杖可以多放一次暈,也能爆多倍,缺點是CD長費藍多,一次400。個人感覺不如直接紅杖輸出高,這也要看對戰的情況和當時的需求
推推 戰鼓這類都是中期的過度裝。對隊友有幫助對自身也有不小的增益,也加一些藍的上限
冰甲和龍芯都是肉起來的裝備,前者加藍加甲,比較剋制那些留不住人的核。後者血量強大。
血精個人覺得很好用,像藍胖子這種人肯定要走在前面,少不了吃不少傷害,血精加不少血上限,又提高回血速度,有效為隊友吃住一波傷害,同時回藍也快速,加藍上限,重要的是萬一自己死了隊友還瞬間回血。血精點數高的時候很難死的,死後掉點數馬上就會復活起來,利於再次上戰場支援
個人覺得浪胖子是法師中的戰鬥機,智力型,帶控,帶限制,帶輔助,出門攻擊力不低,出門就已經夠肉了
打團要注意技能的二次施放和迂迴打法
藍胖子技能需求比較頻繁,費藍快不容易打錢,定位方向基本就在遊走上了。
自身帶一個單控,一個限制掉血,一個輔助加速。一個被動大。
出門有買魂戒書的。有的人853出門憋錢直接就到1000買鑽石的。變成秘法鞋。
魂戒可以不出,但是二者最少得有一個,相比團隊增益來看還是秘法重要性更大的
後面補上,藍杖,推推,紅杖,戰鼓,冰甲,血精,龍芯,林肯,都可以
藍杖可以多放一次暈,也能爆多倍,缺點是CD長費藍多,一次400。個人感覺不如直接紅杖輸出高,這也要看對戰的情況和當時的需求
推推 戰鼓這類都是中期的過度裝。對隊友有幫助對自身也有不小的增益,也加一些藍的上限
冰甲和龍芯都是肉起來的裝備,前者加藍加甲,比較剋制那些留不住人的核。後者血量強大。
血精個人覺得很好用,像藍胖子這種人肯定要走在前面,少不了吃不少傷害,血精加不少血上限,又提高回血速度,有效為隊友吃住一波傷害,同時回藍也快速,加藍上限,重要的是萬一自己死了隊友還瞬間回血。血精點數高的時候很難死的,死後掉點數馬上就會復活起來,利於再次上戰場支援
個人覺得浪胖子是法師中的戰鬥機,智力型,帶控,帶限制,帶輔助,出門攻擊力不低,出門就已經夠肉了
打團要注意技能的二次施放和迂迴打法