說真的,從60年代開始就是玩的SS,PK怎麼說呢,要說到操作的話,是法系裡最難的一個,見招拆招的職業PK,現在WLK中PVP,這還是要看操作,3系操作好了PK一樣可以殺任何一職業~SS的操作PK主要是看意識,因為你要算好1。5秒冷卻時間的間隔,爭取不要浪費1。5秒,尤其是火毀,PK時這個技能條剛讀完,你下個瞬發技能就可以同時打出去,這樣就很強,因為獻技加在敵人身上,你裝備較好的時候一個混亂條一讀完就打出點燃,這樣很容易2個技能同時出現暴擊,很容易秒人的~怎麼說呢,腿短?惡魔法陣是做什麼用的?這個比FS的閃現好用多了,而且位置你可以在根據戰鬥中選擇定點,這個用起很有效果的,戰鬥PK時很容易翻盤~至於我自己,我現在是惡魔和火毀天賦,怎麼說呢,惡魔HP厚,老樣子嘛~雖然現在的菜刀鋒利了,不過,操作好的話,1V2,1V3還是有可能的~前段時間我就試過,2個QS,一個FS和一個小D一起在那做任務賺G,80的~我飛下去,中間一停,他們沒反應過來時就是一個群恐,這個沒痛苦天賦是要讀條的,如果對方有驅散職業,你就把那些什麼魔息呀,偵察潛行這類垃圾BUFF加起,這樣就算對方驅散也有大部分機率把這2個垃圾BUFF給驅散了~這樣對你影響就不大了~這說惡魔天賦PK那3個傢伙吧,恐懼後,別的不打,先打FS,QS和小D靠近後砍我,直接變身惡魔獻技,他們近身砍,我就燒,目標定在FS身上,打,先解決到他再說,這樣不到5秒,QS和小D都會離開你的身體,FS基本上要掛了,全力打FS,掛掉後,轉身打QS,他這時就算有半血吧,他會離開你身體加血,就算不離開,你全力打他,逼他無敵,轉身邊跑邊打小D,無敵完了,全力打QS,注意哦,你的徽章在變惡魔前不要用哦,尤其是遇見QS,反正我那次是一個人把他們3個就這樣的步驟殺了~毀滅的話,還是多N的,這個要比惡魔操作難得多,因為脆皮,所以跑位很重要,在戰場時儘量和敵人保持3角形,而且距離一定要拉開,惡魔法陣一般情況下不要用,除非你能有把握翻盤,對你的爆發有自信時用,或者逃跑時用~暗影之怒要不看到敵人過來就用,先上元素,然後就是丟獻技,跑著拉開距離,在路上用惡魔法陣,定好點後,拉開和惡魔法陣的距離,把敵人引開,這期間你還是要打的哦,不要光跑,比如燒盡和混亂,按起步攻擊步驟打,如果等你需要爆發時,用暗影之怒,然後後面就看你自己怎麼控制了,實在不行就惡魔法陣傳送~注意一點,一定要和對手拉開距離,這是最基本的~痛苦嘛~本人沒怎麼玩過,不好說,有空我去研究一下~以前我火毀天賦在戰場殺人基本都是在前幾名,JJC不好說,因為我一般少打JJC,看操作和跑位吧,石臺和柱子是最好的跑位道具~FS。。。。可以說。強,但是你SS也不是吃素的,只要操作好了,就行了~這個要你去研究了,多PK和找不足點吧,我就是~其實呢,我這些都是看了DD的後自己去研究得到的結論,而且是實踐了的,效果的確不錯,惡魔天賦是我自己創的~只是呢,有一點我沒研究出來就是1。5秒的冷卻時間的節約,那是以前,最近我才研究出來的,發現1。5秒的技能CD時間完全可以用來跑位或者給自己繃帶(PK時),不要小看1。5秒的繃帶時間,如果遇見FS的冰箱,大多數情況下對方冰箱後你就站他面前繃帶,完全可以影響到他提前解除冰箱,還有QS的無敵也是一個道理,這是心理戰~我試過很多次~效果不錯~還有就是BB的控制,這個是關鍵,你可以去網上多查查關於SS寶寶控制的方法,因為這方面我沒多少經驗給你,記得SS的糖也是你的技能之一,別忘了翻盤前吃掉~SS主要是靠糖,而不是繃帶~還有就是對付戰士,儘量少恐懼,尤其是防戰,多拉開距離,防戰打SS,尤其是打惡魔SS,完全是壓制,對方不停斷筋,你會被磨死~拉開距離,放死戰士只主要,但是也不要拉得太遠,控制技能少用,對方近身後再用拉開距離時用~因為衝鋒和攔截有點讓你頭暈~ 下面說下,很多人喜歡FS而不喜歡SS,選擇玩SS的人也很少,原因不在於SS不行,而是很多人玩不來SS,只知道SS的技能效果和跑位方式,但是怎麼打贏,這個比任何一個職業都要靠經驗和操作,因為SS沒有FS那麼多的保命技能,但是SS卻比FS殺人更多~如果意識好點,保命也可以匹敵FS~ 總的一句話,表面上看,SS的確很菜,但是你玩到位了,懂了,任何一個SS玩家都是高玩~因為SS不是最強的職業,但是是一個可以殺死任何職業的BUG,小心咯,你的遠處有個毀滅使者在吟唱了,如果不採取措施的話,你會在5秒內完蛋~小心咯,你頭上正有個惡魔在盯著你,想到對付的方式沒,因為對方正在等待著索要你的靈魂,吸取你的血液~而你卻是在1V2 (你的靈魂,是我的了。。。。。。。。。。。)
說真的,從60年代開始就是玩的SS,PK怎麼說呢,要說到操作的話,是法系裡最難的一個,見招拆招的職業PK,現在WLK中PVP,這還是要看操作,3系操作好了PK一樣可以殺任何一職業~SS的操作PK主要是看意識,因為你要算好1。5秒冷卻時間的間隔,爭取不要浪費1。5秒,尤其是火毀,PK時這個技能條剛讀完,你下個瞬發技能就可以同時打出去,這樣就很強,因為獻技加在敵人身上,你裝備較好的時候一個混亂條一讀完就打出點燃,這樣很容易2個技能同時出現暴擊,很容易秒人的~怎麼說呢,腿短?惡魔法陣是做什麼用的?這個比FS的閃現好用多了,而且位置你可以在根據戰鬥中選擇定點,這個用起很有效果的,戰鬥PK時很容易翻盤~至於我自己,我現在是惡魔和火毀天賦,怎麼說呢,惡魔HP厚,老樣子嘛~雖然現在的菜刀鋒利了,不過,操作好的話,1V2,1V3還是有可能的~前段時間我就試過,2個QS,一個FS和一個小D一起在那做任務賺G,80的~我飛下去,中間一停,他們沒反應過來時就是一個群恐,這個沒痛苦天賦是要讀條的,如果對方有驅散職業,你就把那些什麼魔息呀,偵察潛行這類垃圾BUFF加起,這樣就算對方驅散也有大部分機率把這2個垃圾BUFF給驅散了~這樣對你影響就不大了~這說惡魔天賦PK那3個傢伙吧,恐懼後,別的不打,先打FS,QS和小D靠近後砍我,直接變身惡魔獻技,他們近身砍,我就燒,目標定在FS身上,打,先解決到他再說,這樣不到5秒,QS和小D都會離開你的身體,FS基本上要掛了,全力打FS,掛掉後,轉身打QS,他這時就算有半血吧,他會離開你身體加血,就算不離開,你全力打他,逼他無敵,轉身邊跑邊打小D,無敵完了,全力打QS,注意哦,你的徽章在變惡魔前不要用哦,尤其是遇見QS,反正我那次是一個人把他們3個就這樣的步驟殺了~毀滅的話,還是多N的,這個要比惡魔操作難得多,因為脆皮,所以跑位很重要,在戰場時儘量和敵人保持3角形,而且距離一定要拉開,惡魔法陣一般情況下不要用,除非你能有把握翻盤,對你的爆發有自信時用,或者逃跑時用~暗影之怒要不看到敵人過來就用,先上元素,然後就是丟獻技,跑著拉開距離,在路上用惡魔法陣,定好點後,拉開和惡魔法陣的距離,把敵人引開,這期間你還是要打的哦,不要光跑,比如燒盡和混亂,按起步攻擊步驟打,如果等你需要爆發時,用暗影之怒,然後後面就看你自己怎麼控制了,實在不行就惡魔法陣傳送~注意一點,一定要和對手拉開距離,這是最基本的~痛苦嘛~本人沒怎麼玩過,不好說,有空我去研究一下~以前我火毀天賦在戰場殺人基本都是在前幾名,JJC不好說,因為我一般少打JJC,看操作和跑位吧,石臺和柱子是最好的跑位道具~FS。。。。可以說。強,但是你SS也不是吃素的,只要操作好了,就行了~這個要你去研究了,多PK和找不足點吧,我就是~其實呢,我這些都是看了DD的後自己去研究得到的結論,而且是實踐了的,效果的確不錯,惡魔天賦是我自己創的~只是呢,有一點我沒研究出來就是1。5秒的冷卻時間的節約,那是以前,最近我才研究出來的,發現1。5秒的技能CD時間完全可以用來跑位或者給自己繃帶(PK時),不要小看1。5秒的繃帶時間,如果遇見FS的冰箱,大多數情況下對方冰箱後你就站他面前繃帶,完全可以影響到他提前解除冰箱,還有QS的無敵也是一個道理,這是心理戰~我試過很多次~效果不錯~還有就是BB的控制,這個是關鍵,你可以去網上多查查關於SS寶寶控制的方法,因為這方面我沒多少經驗給你,記得SS的糖也是你的技能之一,別忘了翻盤前吃掉~SS主要是靠糖,而不是繃帶~還有就是對付戰士,儘量少恐懼,尤其是防戰,多拉開距離,防戰打SS,尤其是打惡魔SS,完全是壓制,對方不停斷筋,你會被磨死~拉開距離,放死戰士只主要,但是也不要拉得太遠,控制技能少用,對方近身後再用拉開距離時用~因為衝鋒和攔截有點讓你頭暈~ 下面說下,很多人喜歡FS而不喜歡SS,選擇玩SS的人也很少,原因不在於SS不行,而是很多人玩不來SS,只知道SS的技能效果和跑位方式,但是怎麼打贏,這個比任何一個職業都要靠經驗和操作,因為SS沒有FS那麼多的保命技能,但是SS卻比FS殺人更多~如果意識好點,保命也可以匹敵FS~ 總的一句話,表面上看,SS的確很菜,但是你玩到位了,懂了,任何一個SS玩家都是高玩~因為SS不是最強的職業,但是是一個可以殺死任何職業的BUG,小心咯,你的遠處有個毀滅使者在吟唱了,如果不採取措施的話,你會在5秒內完蛋~小心咯,你頭上正有個惡魔在盯著你,想到對付的方式沒,因為對方正在等待著索要你的靈魂,吸取你的血液~而你卻是在1V2 (你的靈魂,是我的了。。。。。。。。。。。)