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  • 1 # 建築圈故事分享

    首先解釋一下,什麼是透視建築?

    透視就是建築物由於它與畫面間相對位置的變化,它的長,寬,高三組主要方向的輪廓線,與畫面可能平行,也可能不平行。這樣畫出的透視稱為一點透視。在此情況下,建築物就有一個方向的立面平行於畫面,故又稱正面透視。

    畫鳥瞰圖,畫大型建築可以用三點透視,一般景觀鳥瞰沒有特別高大的建築,採用兩點透視,即左右兩點透視

    一般來說,失真有兩種

    1、鏡頭筒形畸變導致的失真

    2、三點透視導致的建築變形

    那麼為了解決此2個問題,需要

    1、選擇低畸變的鏡頭(1% Distortion)

    2、選擇合適的技術相機(通常,是向上移動光軸)

    為了直接參透原理

    以下是arTec說明書中的原理解釋

    很明顯的,三種對應不同的處理情況

    1、類似135機型,不能調整透視的情況下,拍下來會上大下小

    2、技術機型,完全調整了透視,縱向的線條相互垂直

    3、技術機型,不完全糾正

    根據我的經驗,在某種情況下,第三種更為常用,因為避免了完全糾正後,整體觀感上大下小

    另外一種情況是,在兩點透視的情況下,同時保證不失真,還需要同時能看到側面和正面

    那麼參考上圖的做法即可

    保持兩點透視的情況下,橫向移動

    具體在拍有鏡子的室內,非常有用

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