麻將的歷史比跑鬍子還要早,現風糜於全國。過去的麻將是用竹子做的。
麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴胄的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。
相傳明朝名為萬餅條的人在“葉子格戲”的基礎上創造麻將,以自己名字“萬、餅、條”作為三種基礎花色。另一方面, 有人說麻將本是江蘇太倉“護糧牌”。例如:“筒”圖案就是火藥槍。還有的說,麻將基本張數為108張,代表著水滸裡的108位好漢,東南西北則代表這些好漢來自東南西北四面八方;中發白是說這些人有的是中產階級,有的是高官貴族,有的則是白丁出身。
有關資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻穀,以供“南糧北調”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹製的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的“護糧牌”。這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可遊戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。
例如,“筒”的圖案就是火藥槍的橫截面,“筒”即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍。“索”即“束”,是用細束繩串起來的雀鳥,所以“一索”的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的。“萬”即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數目。
此外“東南西北”為風向,故稱“風”,火藥槍射鳥應考慮風向。“中、白、發”:“中”即射中之意,故為紅色;“白”即白板,放空炮;“發”即發放賞金,領賞發財。
跑鬍子〈我的家鄉叫抹十胡)也是一款古老的娛樂遊戲,作為紙牌遊戲它的歷史也很長。它所用的牌不是撲克牌,而是細長條的牌,比撲克牌窄很多,紙牌上數字是漢語大寫數字,雖然歷史悠久,現在還有一些老年人喜歡玩,玩起來非常有趣,對抗性很強。
跑鬍子遊戲基本上和玩麻將類似,裡面打一張起一張,玩家之間對牌,可以碰,順子之間可以吃,然後湊夠規定的組合之後就聽牌了,胡牌了。
總之,麻將、跑鬍子是民間娛樂遊戲,也是中國傳統文化的一個符號,平時親朋好友在一起聚玩,也不失是種娛樂,但千萬不要賭博。
麻將的歷史比跑鬍子還要早,現風糜於全國。過去的麻將是用竹子做的。
麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴胄的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。
相傳明朝名為萬餅條的人在“葉子格戲”的基礎上創造麻將,以自己名字“萬、餅、條”作為三種基礎花色。另一方面, 有人說麻將本是江蘇太倉“護糧牌”。例如:“筒”圖案就是火藥槍。還有的說,麻將基本張數為108張,代表著水滸裡的108位好漢,東南西北則代表這些好漢來自東南西北四面八方;中發白是說這些人有的是中產階級,有的是高官貴族,有的則是白丁出身。
有關資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻穀,以供“南糧北調”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹製的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的“護糧牌”。這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可遊戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。
例如,“筒”的圖案就是火藥槍的橫截面,“筒”即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍。“索”即“束”,是用細束繩串起來的雀鳥,所以“一索”的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的。“萬”即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數目。
此外“東南西北”為風向,故稱“風”,火藥槍射鳥應考慮風向。“中、白、發”:“中”即射中之意,故為紅色;“白”即白板,放空炮;“發”即發放賞金,領賞發財。
跑鬍子〈我的家鄉叫抹十胡)也是一款古老的娛樂遊戲,作為紙牌遊戲它的歷史也很長。它所用的牌不是撲克牌,而是細長條的牌,比撲克牌窄很多,紙牌上數字是漢語大寫數字,雖然歷史悠久,現在還有一些老年人喜歡玩,玩起來非常有趣,對抗性很強。
跑鬍子遊戲基本上和玩麻將類似,裡面打一張起一張,玩家之間對牌,可以碰,順子之間可以吃,然後湊夠規定的組合之後就聽牌了,胡牌了。
總之,麻將、跑鬍子是民間娛樂遊戲,也是中國傳統文化的一個符號,平時親朋好友在一起聚玩,也不失是種娛樂,但千萬不要賭博。