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  • 1 # 使用者6501870083250

    SK一直是大神向英雄,用得好,關鍵時刻的一個E就奠定勝局,用得不好,各種空插各種大招被打斷,就是隊伍負擔了。SK的核心就在於穿刺這個E了,首先你要E最多的人,其次你E過去要考慮是立刻走開還是卡位還是埋沙還是搖大。大多數情況是不需要你E過去A人的,除非確定對面不敢打。埋沙和走開都是為了保證存活,爭取下一個E的CD好了之後再來一個E。基本上,gank期的SK就是一個E,埋沙,看E的CD快到了,走位,再E,不停給隊友提供E的控制和傷害,看情況能提供一個大招就更理想了。說起來簡單,但是很多SK都是E過去,沒有穿刺到對面核心英雄,被控制然後被集火秒掉。如果團隊裡需要你當炮灰,那還無可厚非;但是顯然能夠提供多個E的sk對團隊更有價值。所謂遊走,其實是要看一個人玩dota的感覺的,說白了,就是看你的經驗和對局勢的理解,你覺得什麼時候會有人命案子發生了,提前一點過去,卡卡陰影之類的,關鍵時刻提供一個E,幫助反殺或者秒人。剛才說的是沒跳刀的SK,出了跳刀之後的SK節奏就是另外一個樣子了,需要盯著對面脆皮殺,大招+E的傷害再配合隊友的輸出秒掉任何人都不會太難。多殺人,組織推塔,拿掉boss,做好視野,殺掉關鍵英雄上高地是這個版本通用的節奏。SK要玩得好,其實還是要dota玩得溜,在菜鳥手裡和在高手手裡的SK,基本是2個英雄。

  • 2 # 使用者7169188564904

    前期我還是覺得能撐3點智力比較好,這樣就能有2個E的藍了,遊走的話可以出靜謐之鞋和魔瓶,當然,秘法鞋也比較好,只是靜謐之鞋合成更平滑些,移動也更快

    有錢就買買眼,霧,再就開始出A杖了

    後期有錢可以轉飛鞋(前面說的2個鞋子都能在基地自己的復活圈裡面拆分),可以看局勢出法系裝,羊刀,西瓦,資源什麼的,沒錢的話也可以出推推,風杖

    神裝:飛鞋+龍心+跳刀+A杖,還有2個位置可以看局勢出

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • “秋風不相待”這句話中的“待”是什麼意思?