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  • 1 # 羽諾池唯

    武將名:公孫瓚

      稱號:白馬將軍

      勢力:群

      體力:4

      編號:SP003

      SP003公孫瓚

      SP公孫瓚武將技

      【義從】:鎖定技,只要你的體力值大於2點,你計算與其他角色的距離時,始終-1;只要你的體力值為2點或更低,其他角色計算與你的距離時,始終+1。

      SP公孫瓚武將技特性

      如同早期的公孫瓚一樣,白馬將軍在開局時無疑是個控制範圍極廣的打擊者,這也使得配牌系武將在計算行動順序後可以把暫時受限的卡牌如【順手牽羊】、【兵糧寸斷】等流向他。而左右最多-2的距離優勢也足以保證其能“好鋼用在刀刃上”。

      隨著戰局的進展,公孫瓚可以很好地控制自己的體力,在必要時搖身一變,變成一個與世隔絕的“孤家寡人”,而這時己方陣營的配牌系則會優先把自己不易保留並持有的【桃】、【諸葛連弩】等卡牌放心交給公孫瓚保管,試想當初他在易京囤糧的時候是多麼的寫意安心啊!

      三國殺SP公孫瓚臺詞

      義從:衝啊! /眾將聽令!擺好陣勢,禦敵!

      陣亡:我軍將敗,我以無顏苟活於世

      SP公孫瓚綜合評價

      大部分需要連弩以及近身搏殺爆發的角色如甄姬、黃蓋、孫尚香、關羽等,面對最多+2的疏遠都會倍感頭痛,就連張三爺如果沒有趁手的好武器也難以將公孫瓚一舉擊潰。對距離概念比較淡薄的天涯若比鄰類武將如臥龍、夏侯淵、荀彧、周瑜、貂蟬等表示壓力不大,另外奇才、奇襲雙奇並舉,雖然不能直接對公孫瓚造成傷害,但是也會讓白馬形同虛設。

      曹操的連發AOE是對義從的有效威脅,而歷史上他的最大敵人袁紹,則完全無視公孫瓚的墨守,亂擊之下完全可以再現界橋之戰強弩隊覆滅白馬將軍的一幕。

      SP公孫瓚身份局特點

      正如公孫瓚勇猛好戰的特點一樣,他在忠反兩大陣營都能有很好的作為:作為忠臣,既可以跨位聲討反賊,也能用自己的血肉之軀為主公贏得遠離連弩威脅的距離;作為反賊,首先可在隔位對忠臣或主公形成有效追擊,在後期因為武將陣亡而和主公或忠臣近身肉搏的時候,也能借+1的距離遠離很多煩惱。內奸的公孫瓚則可以根據義從的不同時期靈活發揮,前期冒充某一陣營贏得信賴,後期再利用距離休養生息,以保證和主公單打的實力。

      作為主公,同樣可以前期拼殺後期苟活,但是相對單調的配合度使得身份的辨識更加困難,主動令你受傷害的不一定是反賊,小喬、荀彧等能夠令你的體力靈活變化且有收益的武將,往往更是公孫瓚主公局的強助,需要注意其他玩家的每個細節來判斷身份。

      可見,也正如歷史中的白馬將軍一樣,這是一個前期暴戾後期孤僻的另類武將,但靈活的操作性和較高的戰鬥力,也會使得其在各類武將組合中頻繁出鏡。喜歡他的玩家可以深入研究一下,體會在靈活進退之間的巧妙學問,而不是單純地打殺,也希望這位爭議頗多的漢末早期名將能夠為大家帶來更豐富的《三國殺》體驗。有詩評瓚曰:“色厲聲疾貫長空,百戰青幽第一功,白馬通靈知進退,將軍奈何妄爭鋒?”

      SP公孫瓚角色適合度

      三國殺公孫瓚相關FAQ

      【Q】公孫瓚能否裝備+1/-1馬?距離如何計算?

      【A】【義從】只是一種狀態標準,並非裝備。公孫瓚仍可以正常裝備+1/-1馬各1匹,距離與當時的【義從】狀態疊加計算。

      【Q】如果卡牌在使用時指定了公孫瓚為目標,如裝備方天畫戟,使用最後一張手牌“殺”攻擊含公孫瓚在內的多名角色。但結算過程中,由於“天香”、“流離”或“鐵索鏈環”等,【義從】狀態的改變而使攻擊範圍變得不合法,如何處理?

      【A】卡牌(殺)在使用時已經指定了目標,之後無論【義從】狀態改變為何,卡牌均會正常結算。

      【Q】魏延對距離為1,體力值為3的公孫瓚造成傷害(導致距離變為2),是否發動【狂骨】?

      【A】發動。判斷【狂骨】是否滿足條件,是看造成傷害當時的距離。

      【Q】公孫瓚當前體力值為3,裝備【青龍偃月刀】對原始距離為4的張角使用【殺】被【雷擊】至1血(導致公孫瓚失去距離-1的效果),能否追加使用【殺】?

      【A】可以,因為追加使用【殺】不考慮距離。

      【Q】公孫瓚當前體力值為3,被【借刀殺人】指定了一名需要距離-1的效果才能殺到的角色,于吉【蠱惑】使用【無懈可擊】,公孫瓚質疑,翻開為真但非紅桃,公孫瓚體力值減到2,此後不再有角色使用或蠱惑使用【無懈可擊】,公孫瓚是否只能交出武器?

      【A】是。類似,一般情況下,借其他角色刀殺公孫瓚,公孫瓚透過質疑減少體力導致自己在被借刀者攻擊範圍外,被借刀者也必須交出武器。

      【Q】公孫瓚看起來很普通啊,這樣的人物真的能有什麼作用嗎?

      【A】其實將技能分解來看,這是一個雙技能的4體力武將,且在距離概念比較重要的標準版中尤其強力。能夠切換的技能模式也是公孫瓚生平的寫照,前期暴虐而後期墨守。歷史中他的幾位“剋星”如袁紹、曹操等也對其有所壓制。在體力的控制上是需要謹慎判斷的武將。

      【Q】公孫瓚的畫師是哪一位?畫面的安排有什麼含義嗎?

      【A】畫師為來自“正經同人”的Vincent,這是他首次與《桌遊志》合作,繪製SP武將牌。公孫瓚的黑白初稿經過了十多次修改,最終形成了大家看到的公孫瓚形象。從外觀上可以看出,白馬將軍公孫瓚具備較為濃厚的武將氣息,抱著“既然是白馬將軍就一定要華麗一些”的想法,SP003上的公孫瓚形象看上去很有些與眾不同,華盔、銀甲都是與帥氣的白馬相得益彰的。此外,卡牌上還有一個非常有趣的看點,就是公孫瓚所騎的白馬胸前,掛著一個《三國殺》裡象徵“體力”的勾玉,也是與其技能相呼應的。(卡牌上可能看不清楚,要仔細找一找喔!)

      【Q】公孫瓚可以在什麼比賽環境下使用?

      【A】可以在任何身份局、1V1以及玩家自定義的玩法中使用,用法多多樂趣多多嘛。暫時不會考慮加入3V3的競技環境。3V3仍然保持25標準+7風的環境不變。

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