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  • 1 # 使用者8616219450500

    眼睛不能斷,這個不用我說了吧,看lz說的也應該是個老手了,天不怕地不怕就怕對面的野爸爸。

    狐狸屬於刺客型ap,她的大招非常的犀利,位移的距離很遠,主要輸出技能q是指向性的,而控制技能e也是指向性的,所以對於距離判斷,以及對方走位的預判很重要。

    就對線來說阿狸的爆發也不算差,一般來說,先開w,然後e控制住對方,在控制住對方的那一瞬間,用q來對對方造成傷害,阿狸的q能造成兩次傷害,回來的那一次是真實傷害,所以,q的兩下傷害很可怕,而且q是對沿途的所有敵方造成傷害,所以不管是補兵還是騷擾都是神技。

    但是有一點一定要注意,阿狸的e類似於ez的q,會對第一個攻擊到的目標產生效果,不管是小兵還是英雄,所以,想要q中的話走位很重要,到六級的時候,可以大膽的利用r位移,出其不意的用出e,r能位移三次,能逃能打,如果感覺不能擊殺對方,打一套耗點血,馬上r走,如果感覺能擊殺,那就果斷上點燃。

    出門裝一般現在的ap主流都會帶一個瓶子加個紅加個眼,當然,這個是看喜好的,不過這個出裝對於賴線來說是最合算的,阿狸還有被動回血,賴線只要不是太激進不會吃虧的,站得住就有經濟。

    前中期核心裝備看順不順,順的話可以先出個面具,然後再著手出法穿鞋和冥火。

    出了冥火之後,可以出冰杖和蘭德里的折磨,然後再出帽子,最後一件選擇有很多,虛空杖,沙漏,遠古意志都是不錯的選擇。

    至於逆風的話,開始可以出個工資,然後裸憋大棒,先把冥火出了,然後可以考慮出冰杖或者吸血槍轉遠古,後面的出裝大同小異。

    狐狸走的是暴力刺客路線,並不是持續傷害,所以出裝要暴力,一般來說,想抓死狐狸還是蠻難的,只要不是太浪,不要盲目的激進,畢竟她是脆皮,有控的野爸爸再配上一個暴力或者同樣有控的中單,基本上你連用r的機會都沒有。

    總的來說,玩狐狸,感覺安全的前提下可以激進,感覺有危險就安心補兵,發育好什麼英雄都能超神。

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