謝邀。
我認為以後可能會開放直升60級。
時光徽章是一把雙刃劍,就看網易暴雪怎麼耍了。
之前聊過時光徽章的話題了,這次我們聊一聊另一個玩家們比較關心的話題:魔獸懷舊服會開放直升60級嗎?
眾所周知,正式服有兩大特色:時光徽章與一叮滿級。
叮的一下,省卻升級煩惱,同時也徹底杜絕了升級代練工作室的活路。
其實玩家們說的也沒錯,體驗原汁原味升級感覺的老一批玩家已經從練級路上走過來了,關於升級、劇情、任務的情懷已經釋放完畢,對那些練小號的玩家來說,練級可以說是最大的苦惱了。
從10級開始,就一路副本走來,直接滿級做開門任務與職業必備任務,然後就是三大團本。
從這種角度看,升級過程確實已經變得不重要了。
直接給玩家叮的機會確實可以解決掉很多帶刷、代練等級的問題,世界頻道也會安靜很多。而且官方還可以多賺一筆錢,那些想要體驗升級過程與經典劇情任務的玩家依舊可以選擇手工練級。
綜上,我個人認為“叮一下”的服務在懷舊服或許真的已經到了開放時機,可能此時已經進入官方議案了。
謝邀。
我認為以後可能會開放直升60級。
時光徽章是一把雙刃劍,就看網易暴雪怎麼耍了。
之前聊過時光徽章的話題了,這次我們聊一聊另一個玩家們比較關心的話題:魔獸懷舊服會開放直升60級嗎?
眾所周知,正式服有兩大特色:時光徽章與一叮滿級。
叮的一下,省卻升級煩惱,同時也徹底杜絕了升級代練工作室的活路。
其實玩家們說的也沒錯,體驗原汁原味升級感覺的老一批玩家已經從練級路上走過來了,關於升級、劇情、任務的情懷已經釋放完畢,對那些練小號的玩家來說,練級可以說是最大的苦惱了。
從10級開始,就一路副本走來,直接滿級做開門任務與職業必備任務,然後就是三大團本。
從這種角度看,升級過程確實已經變得不重要了。
直接給玩家叮的機會確實可以解決掉很多帶刷、代練等級的問題,世界頻道也會安靜很多。而且官方還可以多賺一筆錢,那些想要體驗升級過程與經典劇情任務的玩家依舊可以選擇手工練級。
綜上,我個人認為“叮一下”的服務在懷舊服或許真的已經到了開放時機,可能此時已經進入官方議案了。