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1 # 愛笑羅先森
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2 # 油炸的小新解說
首先很榮幸為你解答
大家好我是油炸的小新,不知不覺s18賽季已經過了這麼久了,一直被耽擱的上分大業也要撿起來了,那麼我在考慮用哪個英雄專精上分的時候,去查了一個數據,發現蒙犽這小子雖然傷害被降低,但是仍然是超強的射手啊,獨霸雙榜,值得關注 一下。
首先,蒙犽非常猛,一般想前來幹他的會被直接反殺,所以我們應該需要一個能隱藏的或者在比較遠的地方就能控制的,這裡呢,我推薦幾個給你看一下,看你可否滿意。
①蘭陵王,蘭陵王可以打野,打野在前期快速升級,到四級一般射手還是二級或三級,那個時候你就先隱身,差不多有一個加半個閃現的距離後,直接大招開起來接二技能,再一技能這樣蒙犽就基本沒了。如果要後期的話,也可以利用隱身這一個特點,然後就是三二一的順序,蒙犽基本就沒了。
②趙雲,一直被稱作天美的親兒子,我覺得想單殺蒙犽,趙雲也是完全可行的,首先打野快速升四級,然後去殺還沒四級的蒙犽,直接三一A二基本就能帶走。如果要後期的話,單殺蒙犽也不是不可以,先在離他較遠的地方用一技能,然後直接大招跳過去再A一下再接二技能,如果沒有殺掉一技能就好了,在一技能A一下就OK了。
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3 # 沈政
王者榮耀S18至今已經開了快兩個月的時間了,這個賽季也是玩家們玩的時間最多的一個賽季,畢竟大家都有了超長的假期,王者榮耀一度被稱為射手榮耀,射手發育起來的一方勝利概率大增,特別是到後期7神裝後更是無敵的存在,第七神裝是給力的輔助隊友。那麼到底S18誰才是真正的最強版本之子呢,那必須是在射手裡面產生,射手裡面又非蒙犽莫屬了。
我認為剋制版本之子蒙犽那必須是高爆發,衝臉型別的,刺客裡面有蘭陵王,阿珂,猴子,李白都可以一波爆發傷害帶走,戰士裡面的凱和哪吒,團戰直接開大上去幹蒙犽,法師裡面有妲己,安其拉上官婉兒,都有機會一套技能帶走蒙犽。
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4 # 指尖上的王者
大家好我是指尖,不知不覺s18賽季已經過了這麼久了,一直被耽擱的上分大業也要撿起來了,那麼我在考慮用哪個英雄專精上分的時候,去查了一個數據,發現蒙犽這小子雖然傷害被降低,但是仍然是超強的射手啊,獨霸雙榜,值得關注 一下。
正所謂打不過就加入,但是還沒打就讓我加入是不可能的,小蒙犽雖然強,但並不是無法反制,下面指尖跟大家分享一下,如何剋制蒙犽這個小東西,加入的事再說,先打著。
如果說蒙犽的核心技能是什麼,我想肯定是1技能,按住技能會實現短時間內掃射,該技能的效果是有短暫的前瑤,也就是準備階段,且技能單體輸出不高,靠量來堆積傷害的,1技能按住後自身會變成遲鈍型的英雄,不光是移速的問題,還有從1技能轉到其他技能上的過程,比如閃現。
哪些英雄可剋制蒙犽?
鎧擁有超高的爆發傷害,這我們都知道,而他大招的格擋效果同樣是能剋制蒙犽的輸出,魔鎧降臨,完全可以扛著你的傷害去砍你,所以我們選擇邊路的時候,可多考慮下鎧,另外蒙犽的多段物理攻擊,對開大的反甲典韋來說也是一場盛宴。
蔡文姬,沒想到吧,蔡文姬竟然會剋制蒙犽,首先蒙犽雖然是個ad射手,但是他不可能出制裁之刃的,原因就是他的主要傷害來自1技能,如果出制裁之刃,被動的吸血效果就會有些浪費,所以蔡文姬的回覆量不太會受到干擾。
總之,剋制蒙犽的英雄,可以是有小控制的英雄,也可以是突進強的英雄,要學會配合隊友群起而攻之,因為他身邊有輔助,自身很難殺掉,而中單選擇炮臺型的英雄,配合隊友攻擊蒙犽,沒有切不死的道理。
蒙犽對攻速需求不高,但是如果被降低了移速,開啟1技能後會變得更加遲鈍,所以戰士坦克都出不祥徵兆,蒙犽會非常的難受,因為被攻擊的時候逃生能力驟降。
那麼我們在線上,使用哪些射手能夠剋制蒙犽呢?狙神守約,長手虞姬伽羅,秀兒公孫離都可以剋制,蒙犽最大的弊端就是不能出吸血,只能靠被動回血,另外自身沒有任何控制,容易被消耗,打架的蒙犽非常強,但是線上真的不難打。
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5 # 帶帶賽亞人
蒙犽這個英雄在任何段位都有著不俗的爆發跟團戰能力。玩了這麼多把,總結一下針對的方法。
1,搬掉
2,選擇爆發高的英雄來剋制。比如干將,司馬懿,李白。(蒙犽是真的怕李白)
3,多選貼臉控。比如孫策,廉頗,老夫子,關羽,等等。
4,出反甲!出反甲!出反甲!不要出不祥!反甲這件裝備天克蒙犽,你想象一下你一邊一技能輸出,一邊自己掉血....
5,團隊配合,對方選出蒙犽的情況下。多針對,不給他足夠的發育空間和發育時間。就算拖到後期,不要再狹窄的地段進行團戰,因為蒙犽的技能在狹窄的地段太過無敵了。等蒙芽沒有大招在進行團戰。
打字不易,不喜勿噴[耶]
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6 # 小董熱遊解說
蒙犽是現版本最強射手,強度已明顯超標,大概率會被削。現小黃人從多個方面著手,教大家如何反制蒙犽:
1、直接禁掉蒙犽,這個自不必多說。
2、打野選鎧或典韋,操作簡單,又能輕鬆剋制蒙犽。
典韋做反甲,大招命中蒙犽後,蒙犽只要敢對典韋用技能就會很快被反死。
出裝推薦:
銘文推薦隱匿、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘,無盡也可看情況替換為名刀,滿裝再升三級打野刀。
鎧對蒙犽的剋制在於大招格擋,蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊(這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因),而每段攻擊所造成的傷害均不高,如一技能的基礎傷害為5/20/35/50/65/80點。鎧的大招可以格擋60/95/130點傷害, 持續時間為8秒,且在這8秒內鎧還會大幅提升攻擊和移速。這裡解釋一下格擋傷害的含義:和免傷不同,格擋傷害是減少每次受到傷害的固定值,如蒙犽在短時間內共對鎧打出15次攻擊,假設每次攻擊原本將對鎧造成N點傷害,那麼當鎧的大招升到三級時,就只會受到N-130點傷害,15次攻擊擋下來共可以少受1950點傷害。
出裝推薦:
銘文推薦狩獵、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘。無盡放在宗師之前出可以更好地控龍,敵方陣容控制技能很少的話可以把抵抗鞋換成攻速鞋;後期打野刀可以換名刀也可以直接升級(當鞋子選抵抗鞋時,升三級紅刀可以過一檔攻速閾值)。
3、坦克選白起,既有高坦度+超強團控技能,又能靠一技能被動不斷對蒙犽造成傷害並回復自身血量。
白起的被動技能效果是“白起的普攻和技能會減少目標對白起的傷害持續3秒”,且大招的被動是“白起受到攻擊時會增加移速與物理防禦持續3秒,最多疊加3層”,由於蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,可以很快把該被動給疊滿,加之蒙犽使用一技能期間會減少移速,白起可以一直粘著蒙犽。同時白起一技能的被動是“白起受傷時有20%機率釋放一技能”,不僅能不斷對蒙犽造成傷害,還能不斷回覆自身血量。
出裝推薦:
銘文推薦調和、虛空、宿命,主一技能,帶弱化或終結或暈眩或治療術或閃現。
4、輔助選盾山,作為射手剋星自也不必多說。
5、射手內戰方面,公孫離可以打蒙犽。
二、裝備剋制:
最能剋制蒙犽的裝備有三件:反甲、逐日之弓、奔狼紋章。
反甲:蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,且全部為物理傷害,都會受到反甲的反傷,這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因。
逐日之弓:蒙犽的機動性很差,雖然用一技能會增加攻擊射程,但同時也會降低移速。狄仁傑和后羿等射手做逐日之弓後,可以開主動技能增加150點普攻射程和40%移速持續5秒,在蒙犽的極限攻擊距離外不斷攻擊蒙犽。
奔狼紋章:主動技能效果可以讓整個團隊的移速大幅提升,同樣是抓住蒙犽機動性很差的弱點,以此來多抓蒙犽。且奔狼紋章的主動技能效果還可以和孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時可以有兩層增加移速的效果,讓團隊的移速瞬間達到非常可怕的程度。
三、打法剋制:
1、不要和隊友站成一排。蒙犽能量達到最大時,一技能的子彈會具備貫穿效果,將對身後的敵人也造成50%的傷害。
2、不要在狹窄的地形打團。蒙犽二技能的重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠距離時將會發生爆炸,並分裂出會在阻擋之間彈射的霰彈,地形越狹窄傷害就越高。
3、在蒙犽沒發育起來前多抓,團戰中也把蒙犽當作第一擊殺目標,技能都優先往蒙犽身上砸。蒙犽的對線壓制力特別強,但機動性很差,且射手的輸出傷害均依賴經濟支撐。如果蒙犽前期常被針對的話,那麼發育速度便會減慢,反制空間更足。
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7 # HimiEleven解說
今天來說說怎麼剋制蒙犽啊。
一.打蒙犽就是需要爆發傷害。
1.百里守約。這個遊戲大家都應該遇到過吧,普攻傷害賊高,後期一個二技能就能達到4200傷害。隱身溜到蒙犽旁邊,無腦a23帶走蒙犽,蒙犽出肉也不要緊,出個碎星錘就OK了。
2.干將莫邪。可以說他是法師裡爆發最高的法師了。開啟大招加3技能最高可達8000傷害。蒙犽怎麼可能頂得住。
3.孫尚香。a21a就不多說什麼了。降甲後,蒙犽還是很脆。
4.凱。凱的大招有格擋效果,可以抗一會蒙犽的機關槍,純輸出凱爹一刀帶走蒙犽。
5.其實高爆發的英雄還有很多啊,就不一一列舉了。
二.有控住的英雄.
1.妲己。無腦231。脆皮的噩夢!
2.楊戩.楊戩打蒙犽只需要一個破軍就夠了。二技能控到有真實傷害。三技能三下和普攻搭配使用 會打出不菲的傷害。
3.廉頗。我是很喜歡這個英雄啊。別人的廉頗是坦克,我的廉頗是刺客。打蒙犽只需要出一個黑切。廉頗改版後技能傷害變高很多啊。就算沒切到,閃現控到後面就交給隊友就可以啦!
4.有強控有傷害的英雄都可以剋制蒙犽啊。
三.另類剋制
1.項羽。項羽出反甲時,蒙犽到他會很難受,還有咱們西楚霸王的大招和一技能,夠蒙犽吃一套得了。
2.典韋。典韋開啟大招會有反傷效果啊。蒙犽這時候打他可相當於打自己啊!
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我一點都不怕蒙犽,因為他再厲害只是個脆皮。如果我是打野位我必選蘭陵王,抓他幾次 他估計就不敢太強勢的輸出了了,而且打團我只盯他,就算是我死也要把他換掉。如果我是輔助位置 我可能會選盾山或者東皇 因為這兩個英雄是我覺得最克射手的輔助。總之 沒有最強勢的英雄 只有最好的操作和意識。高階局是以陣容和配合取勝的 而不是單靠個人而贏得!