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  • 1 # 遊戲星探

    那肯定是快樂風男啊,大家不要忘了玩遊戲最重要的是什麼?玩遊戲的初衷是什麼?

    快樂才是遊戲的目的,從遊戲中獲得快樂才是遊戲的初衷啊。而要說英雄聯盟中,哪個英雄最能給你帶來快樂,快樂風男說他只排第二,誰排第一?我有四點理由可以讓你信服。

    第一點:亞索自帶鼓舞隊友Buff

    只要你E得夠快,你隊友的問號就跟不上你的腳步!儘管你可能一局遊戲下來,沒有一次團戰能吹起來風。儘管一局遊戲下來,你可能會超鬼,但是沒有人能阻擋你快樂的步伐。相反亞索這個英雄自帶隊友鼓舞Buff,一般隊伍裡面如果有亞索,那麼你的隊友都會打得格外賣力,發揮尤其出色。因為他們不想贏(shu)的(de)太(tai)輕(qi)松(can)

    第二點:亞索很秀,而且自帶開團屬性

    而且亞索這個英雄很秀,等你學會了無縫E,你就可以自由的穿梭於各個小兵之間。一頓花裡胡哨的E,不僅隊友的問號跟不上你的腳步。就連敵方也會被你這一通E給“秀”得頭皮發麻,從而給你來上一個控制,然後集火秒掉。

    此時你可能就已經幫助隊友給吸引了成噸的火力,以及對面的關鍵技能,從而讓隊友們更能輕鬆的進行4打5。畢竟亞索也是一個自帶開團屬性的英雄。

    第三點:亞索戰略意義極大

    而且亞索對於隊伍的戰略意義也很大,由於亞索清兵速度還算可以,你可以盡情的壓線。然後讓對面打野注意到你的動態,從而挑釁對面打野過來對你進行Gank,然後就減輕了其他路的負擔。這對你的隊友來說就是發育的好機會,雖然你的隊友可能並不一定能懂你的意思,甚至還會“問候”你的家人。但高手都是孤獨的,高手總是會被妒忌的。“他人笑你太菜B,你笑他人看不開”。

    第四點:完美融合隊伍

    一般看到有人祭出了亞索,那麼其他線的隊友可能都會多想一下,比如上路可能會選擇一個法傷英雄,避免菜刀隊的出現。打野和輔助則看是否需要選一個有擊飛技能的英雄來配合你,比如石頭人,比如猴子再或者能一踢四的盲僧等等。也正是亞索的出現,讓隊伍變得更加有默契,隊伍的搭配更加合理。而一旦隊伍出現劣勢,隊伍裡面出現“不和諧”的聲音之後,亞索可以選擇站出來,到邊路去瘋狂帶線,從而形成41分推的這一高階戰術,但這一戰術還是有一定風險,比如對面可能從上中野中隨便分一個人就能給你幹掉。但這又有什麼大不了的呢,畢竟一句快樂大過天!

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