回覆列表
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1 # 笨小孩要努力
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2 # 傳奇好手
因為現在的人越來越懶了,麻煩的東西都不願意幹了,什麼都喜歡自動,科技越來越發達,什麼都人性化起來,車也開始自動,房子都手機一鍵開關,還有直接拿天貓精靈來操控的,全自動掃地機,什麼都有,只要有錢什麼都能自動。
回到正題,遊戲自動也是為了方便使用者,一開始新遊戲什麼都不懂,做個任務不知道往那裡走,自動是最好的,點一下,你就自己走,看看風景,看看別人聊天。特別是3D大型網遊,地圖大路遠需要走一段時間,自動了還可以穿個衣服,扒一口飯,自動是流行趨勢,不可避免。
未來還用戴個頭盔遊戲,晚上睡覺遊戲,什麼都有可能的。
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3 # 許誰相思
現在碎片化的遊戲越來越代表主流,可能是現在社會對於人的誘惑越來越多,可玩的東西也越來越多,不會再有我們以前抱著一款遊戲一坐一整天的時候了,而遊戲的自動模式就會更多的讓我們在玩遊戲的時候可以看電影或其他自己想做的事,哪怕在開車時也可以把遊戲掛著,更方便。
首先,現在的智慧手機越來越普及了,很多遊戲廠商都在搶佔移動端,只能說是手遊越來越偏向自動模式了,端遊還是不能自動的,因為手遊的操作本身就沒有電腦方便,像絕地求生和荒野行動如果沒有陀螺儀。也就是沒有自動瞄準,不開陀螺儀很容易打成回合制遊戲:你站著不動打對手幾槍,然後動動,對手站著不動,打你幾搶,然後動動。
像王者榮耀這樣的moba遊戲本來就是適合手遊,端遊指向性技能操作難度比較大,而且補刀也不容易掌握,因此現在的發展趨勢就是和王者榮耀與決戰平安京等moba手遊一樣趨向於自動模式。總的來說就是,對於fps類射擊遊戲手遊不自動移動瞄準太難,對於moba遊戲來說自動是為了降低操作難度,吸引更多使用者。