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  • 1 # 黑燈

    我告訴你原因。僅僅是因為一點。

    其他刺客拿人頭,隊友好歹能混個助攻。

    上官拿人頭,隊友只能乾瞪眼。而且她衝的太遠,即使被抓,隊友愛莫能助。而且很多時候她不去收割,隊友反而有可能混到助攻

    所以團隊優勢並不能擴大。

  • 2 # 魯大頭

    除了婉兒被成為“巨大優勢不勝女”以外,還有女媧被稱為“巨大劣勢不敗女”這個女媧,大家好好揣摩揣摩,也是很強勢的一個英雄,最關鍵的就是看你會不會用她的方塊技能!

    好了,關於上官婉兒,你還有什麼看法?

  • 3 # 遛狗寒風中

    玩家稱它為巨大優勢,是因為上官婉兒好了,能夠出很大優勢,簡單來說就是陣勢特別唬人。反正脆皮面對她基本上就是被抓,沒有哪個脆皮的英雄能夠逃得過上官婉兒的毒手,所以大家就稱它為巨大優勢,但是不勝原因其實也很簡單!

    原因很簡單啊!

    上官婉兒本質上還是刺客,它的優勢在於她的連招和位移。但是她是不能一個人硬扛戰士或者硬扛坦克的。畢竟刺客的血太脆了,上宮婉兒要是正面衝擊必死。

    講真,上官婉兒勝率不高,贏不了有幾個原因,除了本身自身的侷限之外,還有一個是他太吃操作了。

    不是所有的人都能用好生官婉兒的,而且對操作要求也很高,而且要很穩,如果不穩上官一定輸。所以在手殘一下,上官婉兒就會被打飛起。

    其次在於對方如果有法師控制型的人,在只要上官婉兒被控制,就很容易被捶死,因為位移優勢已經沒有了,動不了的上官婉兒,飛不了天的上官,那就只剩被圍毆了。

    所以綜合幾點來看上官婉還是很容易被錘!

    當然會用的人真的賊會用,只要練好上官,可以在峽谷裡飛來飛去,遊走支援直接錘爆對方的隊伍,會用的人用上官婉兒一個打五個沒有問題,先用戰術飛天擊殺對方脆皮,再遊走放風箏,拖殘血,一擊五殺!

  • 4 # 蘇北小拜哥

    整體來說,婉兒最大的劣勢就是容錯率太低,大家也知道,婉兒上天需要一定的難度,現在王者峽谷控制英雄太多,很多英雄對上官婉兒都有著絕對的剋制(宮本、盾山、張良、東皇等)還有很多很多帶擊飛,沉默英雄的英雄很容易都能打斷婉兒的連招,所以再優勢的對局,一旦婉兒開團為大招飛天沒能成功,就算帶上淨化或閃現的婉兒也難逃被擊殺的結局。

    婉兒前期非常強勢,中路不管和誰對線絕對的佔上風, 四級,對面法師敢露頭,飛過去一套秒,一血妥妥的到手。四級的婉兒基本都是三路遊走,因為她的大招十分寶貴,有大招就能越塔強殺,上中下三路,一個大招就是一個人頭或者雙殺。而且前期婉兒擊殺敵人基本都是越塔殺,老遠的飛過去無傷擊殺對面然後還全身而退,所以用上官婉兒儘量速戰速決,不要脫到後期,把握好前期節奏的同時,開團釋放大招前避開被控制,這樣才是一個合格的上官婉兒。

  • 5 # 活捉小妲己

    前期順風只是一個人的順風

    婉兒前期非常強勢,中路不管和誰對線絕對的佔上風, 四級,對面法師敢露頭,飛過去一套秒,一血妥妥的到手。四級的婉兒基本都是三路遊走,因為她的大招十分寶貴,有大招就能越塔強殺,上中下三路,一個大招就是一個人頭或者雙殺。而且前期婉兒擊殺敵人基本都是越塔殺,老遠的飛過去無傷擊殺對面然後還能全身而退,經濟瞬間就起來了。

    後期進團出不來

    有人可能覺得婉兒前期打出優勢後期輸了,怪隊友不拆塔,或者怪隊友浪,我不覺得,現在的玩家哪個不懂這是推塔遊戲,玩家意識都很高了。王者榮耀不是有這麼一句話“前期靠打野,後期靠雙c,絕境靠法師”。也就是說後期要贏大多靠adc,因為後期打野輔助非常疲軟作用小很多,要想贏關鍵靠法師和射手。

    婉兒的機制就是這樣吧,刺客型法師,本身沒控制,後期無力。而且前期順風是一個人的,不是團隊的順風,輸了也不能全怪隊友,婉兒責任也很大的,前期霸佔經濟,後期容錯率低,失誤或者沒擊殺對面脆皮,基本就輸了。因為後期要想贏,主要就看法師射手打傷害。

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