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  • 1 # 飯糰遊戲君

    哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。

    國服刺激戰場改為和平精英也有一段時間了,在這段日子裡,和平精英靠著刺激戰場積累的龐大玩家基數為騰訊帶來了上億的收益,開服僅僅三天收入就超過王者榮耀一個月,但賺錢是賺錢,和平精英的問題依舊存在,相較於刺激戰場,和平精英的一些遊戲內容,讓玩家實在無法接受,很多老玩家雖然被各種活動暫時吸引,但在玩了幾天之後大多棄坑,解除安裝遊戲,轉戰國際服,繼續自己的特種兵生涯。

    和平精英的微博官方賬號在5月13日15:00也釋出了一則公告,在和平精英上線一週之際,光子觀察到各位選手有很多的反饋和建議(其實都是玩家的吐槽聲)於是決定開一個公告,讓玩家直接在評論區吐槽和平精英存在的問題,希望和大家一起讓和平精英越變越好。

    刺激戰場之前,因為沒有獲得遊戲版號,一直處於虧本的狀況,光子工作室可以說是窮怕了,好不容易想到一個辦法可以讓刺激戰場,那肯定是快點用,所以和平精英的出現才會顯得如此倉促,現在和平精英已經開始賺錢了,有錢賺那就好說話了嘛,相信在接下來的時間內,光子很大可能性會用各種方式將和平精英慢慢改回刺激戰場的,大家可以期待一下喲。

  • 2 # 阿源Game

    就在一個小時前《和平精英》微博釋出了一條訊息,訊息大致上的的內容是:

    早在幾天前也就是5.13號,和平精英上線一週的時候,因為和平精英官網也意識到了。遊戲體驗讓玩家失去了樂趣,發了一條微博收集意見,遊戲盒也看了一下,大致上的反饋建議有:

    其次就是國際服更偏向於端遊,主要原因就是有更多的外國玩家參與其中,玩家不僅能夠聽到熟悉的母語,也能聽到來自世界各地的聲音,這是非常新鮮的一件事情;還有就是遊戲的畫面、打擊手感都更加貼近於絕地求生。而在和平精英當中,玩家已經不能找回玩刺激戰場時候的體驗了,這是因為前五名吃雞的玩法已經沒了大逃殺遊戲的體驗,沒有競爭性的遊戲自然不會受到歡迎。

    總結:大量的吃雞玩家流入國際服的刺激戰場因為也是因為國際服刺激戰場能找回和平精英給不了的吃雞感覺。而和平精英雖然收集玩家的反饋,進行了優化,不過再怎麼優化,也不會再有一個一模一樣的刺激戰場了。

  • 3 # 狐步探長

    目前還談不上大的改動。

    其實你仔細分析的話,玩家退遊了或者轉移戰場了,說出來的原因大都是表面形式上的問題,改了也就改了,好幾處呢。

    也還有效果,這兩天登陸的人真的還不少。

    最近連續登入遊戲的玩家,是應該知道的,其實四排高段一直都是熱火朝天的呢。

    不過,依然還有待於很必要改動的,也就是需要大改的,想必是和使用電池充電相關的內容,比如區域、降低訊號、充電量持續的時間等等,以及區別設定變化的速度,這些有點複雜,好像是多線平行規則。玩家也了解設計這套程式,是費了很多高階程式設計師的腦子,但玩家如果在這個區中間經常性地“我命由我”消失了,就很容易厭煩體驗。

    另外,對玩家來說還是那句話,低端局到哪裡都一樣,只看表面形式的玩該款遊戲可惜時間了。去亞服,或者國際服名不正言不順的,積累成績很難,慎重考慮好了。

  • 4 # 遊戲震驚部

    暗更11M內容無任何預兆:特種兵迴歸

    接著就是關於一直被人視為“光子勸退”前五名的提示框,玩家反饋該提示框非常影響遊戲程序,特別在跟敵人對抗的時候,突然出現該提示框導致比賽失利,並且還會誤觸碰到退出按鍵,所以這回增加了二次確定,防止玩家意外退出遊戲。

    玩家退坑進亞服:神仙勸退回和平

    接著說到說的刺激戰場是測試服的問題,在沒有取得“遊戲版號”的遊戲都算是測試階段,只不過不能進行商業化,也很能理解刺激戰場變成和平精英,為過這種“矯正過度”的稽核標準也是很為難,所以這次改了播報語音,可以看出之後續會慢慢修改回原來的刺激戰場。

  • 5 # 遊戲大護法

    講道理雖然這只是小的一次更改,但是代表著對玩家意見的重視,它可能也兩頭為難,現在國際服也是光子的作品,玩家轉戰國際服不認可自己的和平精英真的是莫大的打臉,不過這次也算是看到了一些誠意,期待光子後續繼續優化吧,這樣老玩家還有什麼理由不迴歸呢?

  • 6 # 小海鷗遊戲解說

    那麼官方也是意識到了這一個重大的問題,並且多次在公眾平臺上面,表示未來一定會給玩家更多好的創意。最後小編認為,一款成功的遊戲它在發展之初肯定會遇到各種的阻礙。那麼官方也說了7月1日將呈現給玩家一款不同的和平精英。同時我也相信,和平經驗還是會仰仗QQ和微信龐大的使用者量,再一次回到吃雞手遊的一個位置。

  • 7 # 小幽愛吃雞

    盤點兩次暗改後的《和平精英》

    《刺激戰場》變成《和平精英》,可以說讓很多玩家表示了不滿,更有許多玩家紛紛轉頭國際服,而《和平精英》也知道這一狀況,在社交平臺收集了玩家們的意見。

    而其中就有玩家細數了遊戲的七大缺點,並得到了官方的回覆,比如進入遊戲時的播報羅裡吧嗦;另外,還有玩家表示子彈的圖示也不如從前好看等等。

    但是,在《和平精英》最近兩次暗改中,修復了一部分玩家反饋的問題:

    一、“特種兵”回來啦

    更新之後,相信大家都會覺得,進入遊戲之後這個播報實在是太囉嗦了,而且覺得聲音太過柔和,於是5月17日,《和平精英》來了一次小小的改動,將“特種兵”給換了回來。

    二、子彈圖示

    這個更是是今天的,除了520活動之外,5月20日,《和平精英》也來了一個不到1M的更新,主要是將子彈的圖示改了回去,果然看著更順眼了呢。

    如此看來,《和平精英》還是積極聽取了玩家的意見的,希望後續遊戲能針對淘汰、揮手、訊號值這些方面慢慢還原……

  • 8 # 住在大豫

    和平精英上線的一週,大量玩家吐槽遊戲的設定過於“沙雕”、比如擊殺揮手遞盒、前五提示、最讓人瑟瑟發抖的是移除血液設定、找電池維持訊號值的設定等等,於是大量玩家出走國際服而解除安裝國服,也讓亞服玩家人滿為患,青銅局都有了王牌的戰鬥難度!

    捱打要立正,光子害怕了:不管是騰訊還是任天堂,不管是巨頭遊戲大廠還是小工作室,玩家的體驗與忠誠度永遠是第一位的!光子的和平精英也是如此,鑑於大量玩家瘋狂Diss和平精英,光子也意識到了遊戲的設定過於沙雕,策劃的魔改太過於和諧化,因此,光子開始接受玩家建議而改動遊戲,於是遊戲進行了更新。

    吐槽重災區與更新優化對比:吐槽的重災區是出生島的語音,這次改動回來了,久違的特種兵再次出現,更新給予滿分。但令人傷心的是前五設定還沒有取消,反而出現了再次確認的設定,這個設定過於和諧,會破壞吃雞緊張的氛圍以及吃雞和被擊殺的體驗滿足感!

    沒有前五提示的刺激戰場我們可以都為了爭奪第一吃雞而戰鬥,決賽圈通常緊張刺激,玩家遊戲的專注度與緊張感會帶給玩家無與倫比的遊戲體驗,最終被敵人擊殺或者吃雞的那一刻,整個遊戲體驗達到高潮,這是現在和平精英無法給予的!因此,希望移除前五設定。

    遊戲畫面以及其他小問題建議:和平精英的遊戲畫面是許多玩家吐槽的地方,雖然可以調節畫面,但大家還是一致反映畫面過於粗糙,大家對比的遊戲是刺激戰場和全軍出擊,而以全軍出擊的畫面最好,刺激戰場的流暢度最高,所以玩家給和平精英的建議是畫面與流暢度都要結合起來,優化一下。

    遊戲3D的眩暈以及手機發熱問題:和平精英的眩暈感還是很強烈的,通常大豫3局刺激戰場才會出現眩暈感,但是和平精英操作頻繁眩暈感會提前到來,不知道是心理因素還是先入為主,覺得和平精英這一點有待改進,雖然構不成吐槽的地方,但是還是不得不說一下。

    安卓手機與蘋果手機部分機型會出現卡頓、發熱的現象,以安卓小米手機與蘋果手機為例,安卓手機發熱現象較小,蘋果發熱較為嚴重,卡頓的話有隨機性,有時候開鏡會出現一點點延遲感,不知道是網路的原因還是如何!那麼問題來了,你對和平精英有什麼建議呢?

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