新手如何學習UG,初學UG程式設計的有什麼快速入門方法。也許你學習軟體時不知道該從哪裡著手學起。這裡,小編總結以往學習UG程式設計時的經驗。告訴新手,學習時,一般先學習三維造型,由於UG命令多,因此,需要不斷進行練習,然後學習UG工程圖的製作及UG加工功能,否則,學習三維就沒有意義了;如果你這到了一定的水平,就可以學習UG的產品設計、模具設計、汽車設計、船舶設計及其它模組了,當然,要學會UG的全部功能是非常困難的,建議根據自己的需要學習其中的一些模組就可以了。
在學習的過程中如果沒有師傅在旁指點很容易犯一些錯誤,那樣學好一個軟體就可能要走很多彎路浪費很多時間。
下面列舉一些大家常犯的錯誤:
1.不要一看到別人在論壇發個模型。回覆第一句話就說:給個part吧!你應該想想為什麼。當你自己想出來再參考別人的提示,你就知道自己和別人思路的差異。
2.初學者請不要看太多太多的書那會誤人子弟的,先找本系統的學,很多人用了很久都是隻對部分功能熟悉而已,不繫統還是不夠的。
3.看軟體自帶幫助檔案。不要因為很難而自己是初學者所以就不看;幫助永遠是最好的參考手冊,雖然幫助的文字有時候很難看懂,總覺得不夠直觀,可以結合網站中一些相關命令的使用影片。
4.不要被那些花哨的技巧迷惑;最根本的是先了解最基礎知識。
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小問題--他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;不會舉一反三你就永遠學不會。
6.知道一點東西,並不能說明你會建模,建模是需要經驗積累的。
7.學UG或proe並不難,難的是長期堅持實踐
8.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
9.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看多翻翻其他資料的同一塊知識點相互借鑑說不定那一句話就想明白了呢;
10.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
11.請把書上的例子親手到電腦上實踐,即使配套光碟中有原始檔;
12.把在書中看到的有意義的例子擴充;並將其切實的運用到自己的工作中;
13.不要漏掉書中任何一個練習——請全部做完並記錄下思路;
14.當你做到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請儘快將餘下的部分完成以保證這個模型的完整,然後分析自己的錯誤並重新工作。
15.別心急,水平是在不斷的實踐中完善和發展的;
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新手如何學習UG,初學UG程式設計的有什麼快速入門方法。也許你學習軟體時不知道該從哪裡著手學起。這裡,小編總結以往學習UG程式設計時的經驗。告訴新手,學習時,一般先學習三維造型,由於UG命令多,因此,需要不斷進行練習,然後學習UG工程圖的製作及UG加工功能,否則,學習三維就沒有意義了;如果你這到了一定的水平,就可以學習UG的產品設計、模具設計、汽車設計、船舶設計及其它模組了,當然,要學會UG的全部功能是非常困難的,建議根據自己的需要學習其中的一些模組就可以了。
在學習的過程中如果沒有師傅在旁指點很容易犯一些錯誤,那樣學好一個軟體就可能要走很多彎路浪費很多時間。
下面列舉一些大家常犯的錯誤:
1.不要一看到別人在論壇發個模型。回覆第一句話就說:給個part吧!你應該想想為什麼。當你自己想出來再參考別人的提示,你就知道自己和別人思路的差異。
2.初學者請不要看太多太多的書那會誤人子弟的,先找本系統的學,很多人用了很久都是隻對部分功能熟悉而已,不繫統還是不夠的。
3.看軟體自帶幫助檔案。不要因為很難而自己是初學者所以就不看;幫助永遠是最好的參考手冊,雖然幫助的文字有時候很難看懂,總覺得不夠直觀,可以結合網站中一些相關命令的使用影片。
4.不要被那些花哨的技巧迷惑;最根本的是先了解最基礎知識。
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小問題--他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;不會舉一反三你就永遠學不會。
6.知道一點東西,並不能說明你會建模,建模是需要經驗積累的。
7.學UG或proe並不難,難的是長期堅持實踐
8.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
9.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看多翻翻其他資料的同一塊知識點相互借鑑說不定那一句話就想明白了呢;
10.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
11.請把書上的例子親手到電腦上實踐,即使配套光碟中有原始檔;
12.把在書中看到的有意義的例子擴充;並將其切實的運用到自己的工作中;
13.不要漏掉書中任何一個練習——請全部做完並記錄下思路;
14.當你做到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請儘快將餘下的部分完成以保證這個模型的完整,然後分析自己的錯誤並重新工作。
15.別心急,水平是在不斷的實踐中完善和發展的;
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