本人用UG程式設計總結的來看。最大的好處在它是集CAD CAM CAE與一體的。在拆電極方面有它獨特的地方。是其他軟體不能比的 這的歸結於它的二次開發。也就是人們常說的外掛。自動出程式單 自動拆電極。等等。 都很好用。在CAM(數控程式設計)方面相對CIM POW 很特別的優勢在於二次開粗,就是他的參考刀具和IPW(一般叫過程毛呸)比較強一點。大家都做刀路難於就在於二次開粗。要講效率。總不能一直用等高從大刀然後再到小刀切削下去吧。然而其他軟體的二次開粗的跳刀比較多。還有個很重要的是精度問題。因為工程師給你圖不可能都是UG做的。因為工程師用PRO/E比較多,那就涉及到轉圖的問題。也就是公差問題 。UG和PRO/E在這個軟體方面屬於一流軟體 其他的屬於二流軟體 但是要把UG好學。他們在公差方面控制的沒UG好 比如面有點問題如一個絲的東西。其他軟體可以容錯加工過去。而UG如果是精加工會出現跳刀(前提是公差得在軟體預設狀態下)。在這方面我用UG吃過虧。因為要把刀路做漂亮讓提刀少要麼在引數方面的控制好要麼另外做面。那就很煩人呀。最後說安全方面。UG有很多不安全的東西 有些東西用過切檢查檢查不出來。比如2D刀路 和曲面加工 因為真正用曲面做的時候選零件的時候都會選幾個曲面 不會全選零件。(因為全選零件在大的零件很多片體的時候算一個刀路可以用抽一支菸的功夫咯)那麼對於新手來說很多東西沒注意到 結果一刀幹過去。 新手在做的時候一定要紮實基礎。不要懂一半就粘粘自喜。因為UG可以說難也可以說不難。如果刀路不要1個月就可以學會。要拿高工資的在尺寸方面控制很好。比如你進了模具廠。餘量怎麼留。碰穿面 這些東西 電極怎麼拆最方便等等。 軟體做出來漂亮。但是加工出來行不行得靠經驗咯。 最後在說一句。軟體部是神物。軟體是死的。人是活的。
本人用UG程式設計總結的來看。最大的好處在它是集CAD CAM CAE與一體的。在拆電極方面有它獨特的地方。是其他軟體不能比的 這的歸結於它的二次開發。也就是人們常說的外掛。自動出程式單 自動拆電極。等等。 都很好用。在CAM(數控程式設計)方面相對CIM POW 很特別的優勢在於二次開粗,就是他的參考刀具和IPW(一般叫過程毛呸)比較強一點。大家都做刀路難於就在於二次開粗。要講效率。總不能一直用等高從大刀然後再到小刀切削下去吧。然而其他軟體的二次開粗的跳刀比較多。還有個很重要的是精度問題。因為工程師給你圖不可能都是UG做的。因為工程師用PRO/E比較多,那就涉及到轉圖的問題。也就是公差問題 。UG和PRO/E在這個軟體方面屬於一流軟體 其他的屬於二流軟體 但是要把UG好學。他們在公差方面控制的沒UG好 比如面有點問題如一個絲的東西。其他軟體可以容錯加工過去。而UG如果是精加工會出現跳刀(前提是公差得在軟體預設狀態下)。在這方面我用UG吃過虧。因為要把刀路做漂亮讓提刀少要麼在引數方面的控制好要麼另外做面。那就很煩人呀。最後說安全方面。UG有很多不安全的東西 有些東西用過切檢查檢查不出來。比如2D刀路 和曲面加工 因為真正用曲面做的時候選零件的時候都會選幾個曲面 不會全選零件。(因為全選零件在大的零件很多片體的時候算一個刀路可以用抽一支菸的功夫咯)那麼對於新手來說很多東西沒注意到 結果一刀幹過去。 新手在做的時候一定要紮實基礎。不要懂一半就粘粘自喜。因為UG可以說難也可以說不難。如果刀路不要1個月就可以學會。要拿高工資的在尺寸方面控制很好。比如你進了模具廠。餘量怎麼留。碰穿面 這些東西 電極怎麼拆最方便等等。 軟體做出來漂亮。但是加工出來行不行得靠經驗咯。 最後在說一句。軟體部是神物。軟體是死的。人是活的。