麻將和牌一般都要符合1雀頭(對子)+4面子(暗刻或順子)的形態。日本麻將規定至少要一番才能和牌。為了達到這個標準,除了手牌要符合和牌形態外,還必須具有某種規律,也就是說雀頭和四個面子要符合某種規律,這種有規律的和牌型就是“役”。不同的役番數不同,但只要有役,番數肯定會達到至少一番的標準。所以日本麻將有役才能和牌。在日本麻將中自風、場風、三元牌被稱為役牌,因為只要有了其中任何一種牌的刻子,就立即滿足一番牌的要求。日本麻將把一副牌的最高收入稱為役滿,就是說同時符合多種規律的手牌,依照規則進行疊加(也就是役的疊加)後番數達到封頂的13番。對於初學者來說,要馬上記住日本麻將所有的役種有些困難,建議先從1番的開始,不斷嘗試著以各種役和牌。也可以嘗試在玩的時候不要吃、碰、明槓,保持在門前清狀態,因為門前清時無論牌型是否具有規律,一旦聽牌就可以宣佈立直,達到一番的和牌要求。然後再從中慢慢學會別的役種。擴充套件資料:1翻役燕返:他人的立直宣言牌被食和。2翻役開立直:立直成功後將手牌開啟示眾。自摸時計2翻。食和時,如點炮者已立直計2翻,如點炮者未立直則計1倍役滿(需規則支援,若不支援則仍計2翻)。 與雙立直複合時計3翻。三連刻:和牌牌面中,有三組序數相連且同門(花色)的刻子。常見的古役的役滿役種人和:子家在摸牌前就榮和,之前不能有人鳴牌。四連刻:集齊四組順數字而同花色的刻子的牌型。紅孔雀:由“1579索”和“紅中”五種帶有紅綠兩色的牌所組成的牌型。黑一色:由“248餅”和風牌組成的對對和或七對子。大車輪:門前役。由同色數牌“2345678”各兩張組成。八連莊:一個人連續坐莊8次或以上。之後無論該人和牌牌形為何,均算作役滿。石上三年:兩立直與海底撈月(或河底撈魚)的複合
麻將和牌一般都要符合1雀頭(對子)+4面子(暗刻或順子)的形態。日本麻將規定至少要一番才能和牌。為了達到這個標準,除了手牌要符合和牌形態外,還必須具有某種規律,也就是說雀頭和四個面子要符合某種規律,這種有規律的和牌型就是“役”。不同的役番數不同,但只要有役,番數肯定會達到至少一番的標準。所以日本麻將有役才能和牌。在日本麻將中自風、場風、三元牌被稱為役牌,因為只要有了其中任何一種牌的刻子,就立即滿足一番牌的要求。日本麻將把一副牌的最高收入稱為役滿,就是說同時符合多種規律的手牌,依照規則進行疊加(也就是役的疊加)後番數達到封頂的13番。對於初學者來說,要馬上記住日本麻將所有的役種有些困難,建議先從1番的開始,不斷嘗試著以各種役和牌。也可以嘗試在玩的時候不要吃、碰、明槓,保持在門前清狀態,因為門前清時無論牌型是否具有規律,一旦聽牌就可以宣佈立直,達到一番的和牌要求。然後再從中慢慢學會別的役種。擴充套件資料:1翻役燕返:他人的立直宣言牌被食和。2翻役開立直:立直成功後將手牌開啟示眾。自摸時計2翻。食和時,如點炮者已立直計2翻,如點炮者未立直則計1倍役滿(需規則支援,若不支援則仍計2翻)。 與雙立直複合時計3翻。三連刻:和牌牌面中,有三組序數相連且同門(花色)的刻子。常見的古役的役滿役種人和:子家在摸牌前就榮和,之前不能有人鳴牌。四連刻:集齊四組順數字而同花色的刻子的牌型。紅孔雀:由“1579索”和“紅中”五種帶有紅綠兩色的牌所組成的牌型。黑一色:由“248餅”和風牌組成的對對和或七對子。大車輪:門前役。由同色數牌“2345678”各兩張組成。八連莊:一個人連續坐莊8次或以上。之後無論該人和牌牌形為何,均算作役滿。石上三年:兩立直與海底撈月(或河底撈魚)的複合