*簡單的說,就是透過組合鍵和一個宏,就可以變羊當前目標、焦點目標以及——第二焦點目標,而不用進行滑鼠的懸停和選中操作*/
1.首先建立一個宏,名叫polyMarcoUlti,內容為空
2.然後再建一個宏,名稱隨意,下面簡稱“名字隨意的那個第二個宏”,內容如下:
/script tt=UnitName("target")EditMacro(GetMacroIndexByName("polyMarcoUlti"),"polyMarcoUlti",1,"/tar [mod:shift]"..tt.." \n/use [mod:alt,@focus][]變形術\n/targetlasttarget [mod:shift]",1)
3.使用:將ployMarcoUlti設定一個快捷鍵,
在競技場進入戰鬥前,將“第三個目標”選中(比如55比賽你控治療的時候可以將另一個治療或者對面的強控職業選中),並按下名字隨意的那個第二個宏,這時已經將該目標設定成為了“第二焦點”
然後就可以透過polyMarcoUlti宏來進行多目標變形:
無組合鍵,將當前目標變羊
配合alt組合鍵,將焦點目標變羊
配合shift組合鍵,將“第二焦點目標”變羊
注意:只有在戰鬥外,才能使用名字隨意的那個第二個宏,設定第二焦點,戰鬥時無效。當然變羊宏是可以在任何時候使用的
如果想更改對應的組合鍵,就修改名字隨意的那個第二個宏中的[mod:shift]、[mod:alt,@focus]中的shift/alt即可
使用注意:按的時候不要過於頻繁,否則會出現20頁的網友提出的問題
如果想修改圖示,修改“MarcoUlti",1,"/tar [mo”的1為圖示的序號即可
另一個第二焦點宏,使用這個宏指定第二焦點後,使用polyMarcoUlti宏會直接變羊第二焦點
/script tt=UnitName("target")EditMacro(GetMacroIndexByName("polyMarcoUlti"),"polyMarcoUlti",1,"/tar "..tt.." \n/use 變形術\n/targetlasttarget ",1)
*簡單的說,就是透過組合鍵和一個宏,就可以變羊當前目標、焦點目標以及——第二焦點目標,而不用進行滑鼠的懸停和選中操作*/
1.首先建立一個宏,名叫polyMarcoUlti,內容為空
2.然後再建一個宏,名稱隨意,下面簡稱“名字隨意的那個第二個宏”,內容如下:
/script tt=UnitName("target")EditMacro(GetMacroIndexByName("polyMarcoUlti"),"polyMarcoUlti",1,"/tar [mod:shift]"..tt.." \n/use [mod:alt,@focus][]變形術\n/targetlasttarget [mod:shift]",1)
3.使用:將ployMarcoUlti設定一個快捷鍵,
在競技場進入戰鬥前,將“第三個目標”選中(比如55比賽你控治療的時候可以將另一個治療或者對面的強控職業選中),並按下名字隨意的那個第二個宏,這時已經將該目標設定成為了“第二焦點”
然後就可以透過polyMarcoUlti宏來進行多目標變形:
無組合鍵,將當前目標變羊
配合alt組合鍵,將焦點目標變羊
配合shift組合鍵,將“第二焦點目標”變羊
注意:只有在戰鬥外,才能使用名字隨意的那個第二個宏,設定第二焦點,戰鬥時無效。當然變羊宏是可以在任何時候使用的
如果想更改對應的組合鍵,就修改名字隨意的那個第二個宏中的[mod:shift]、[mod:alt,@focus]中的shift/alt即可
使用注意:按的時候不要過於頻繁,否則會出現20頁的網友提出的問題
如果想修改圖示,修改“MarcoUlti",1,"/tar [mo”的1為圖示的序號即可
另一個第二焦點宏,使用這個宏指定第二焦點後,使用polyMarcoUlti宏會直接變羊第二焦點
/script tt=UnitName("target")EditMacro(GetMacroIndexByName("polyMarcoUlti"),"polyMarcoUlti",1,"/tar "..tt.." \n/use 變形術\n/targetlasttarget ",1)