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1 # 中年遊戲迷
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2 # 小白談遊戲
作為一個武俠迷,看過很多金庸的小說和影視劇,就連武俠遊戲都玩了很多。只要出了武俠遊戲,我必玩,像天刀,劍三,逆水寒,倩女幽魂,一夢江湖這些,不管是端遊還是手遊,都要進去嘗試一下。武俠遊戲的玩法都大同小異,但是要說最讓我滿意的,我認為是逆水寒這一款武俠端遊。
當初逆水寒打著“網易最後一款端遊”和“會呼吸的江湖”的宣傳標語,聽著就讓人覺得是網易傾力所作,畢竟市面上會呼吸的遊戲可太少了。
遊戲主要體現為很有代入感,不管是NPC,還是建築,又或者是人物角色,都是按照真實比例打造。杭州邊上的小攤,坐下後,還有NPC上來奉茶,真實。
還有就是畫面帶來的真實性,逆水寒是首款加入RTX光追模式的遊戲,這在業內是屬於獨一無二的。光追模式下,光的效果,更為真實,細膩。不管是Sunny透過樹木折射在地面上的陰影,還是水中見到自己的影子,與現實一樣,很有真實性,也很有代入感。
另外,顯示器只要為4k的,就算是拉近觀看人物的時裝,都能清楚看到衣服上的繡花、紋路,沒有貼圖感。
正因為畫面優秀,很多玩家都玩這款遊戲,自然我也是其中之一。
同時,這款武俠遊戲在其他方面也是很有用心,復刻了很多北宋年間的文化民俗,將北宋時期很多我們不知道的都透過遊戲進行傳輸,如女子相撲、打春牛、《清明上河圖》、北宋鈞窯制的茶杯等,都得到了還原,這在一定程度上,繼承並傳輸了文化。
這一款遊戲,我玩了快三年,變化是真的多,從增產降耗到點卡革命,無不在體現著遊戲的用心,希望這款遊戲後面越來越好吧。
《九陰真經》。
《九陰真經》的故事背景取明朝初年,中原政權穩定,這個時期的江湖,不再僅僅是軍隊作戰的附庸,武學得到空前崇尚,各門派林立、廣召弟子,一個自由、鼎盛的江湖逐漸形成。與江湖繁榮形成鮮明對比的是皇權的集中,帝王勢力逐漸達到頂峰,東廠、錦衣衛設立,成為有別於舊江湖實力的新興力量。明太祖朱元璋性格多疑,登基後正兩興大獄,誅殺功臣,為控制日益興盛的江湖勢力,暗自佈下眾多錦衣衛隱入江湖,蒐集天下武學編撰《武定籍》。隨著太祖去世和朱棣奪位,《九陰真經》等武學秘籍因此流落江湖,一時間,江湖風波暗湧,各勢力紛紛覬覦無上武學,一陣新的血雨腥風無可避免。與此同時不僅是傳統武學發生了演變而為之精進,還湧現出了以專克中原武學的西域武學,及逆修任督的燕門密宗等諸多勢力,自此絢爛多彩的明朝武林展開序幕。