下午閒來無事,練級又慢,就翻出精靈資料看。最近在練js衝80級(我玩BF),而且對js這個職業情有獨鍾,因為她的加心技能太好用了,別人在練級,路過給他加個心就成為朋友了。 我現在js79級,屬性點是 15/195/77/16/196 ,技能是10電、10加心、5天使、4火影。單手60杖+20HP,+20HP的75級袍,+40HP木盾,加心後HP是807。 主要從用60杖和80a杖的比較,以及火影和光芒的比較來分析js的加點。 所用的精靈資料來自:“ http://www.priston.be/ ”,我看了這個網站,應該是比較權威的精靈資料網站。 下面是我根據資料計算出來10級火影和10級光芒的攻擊值,武器都用單手(雙手的意義不大,攻擊大不了多少,而且會損失盾的抵擋率和20HP)+6,+20HP合成用60的杖10級光芒的攻擊值:231-413 用60的杖10級火影的攻擊值:218-280 用80a的杖10級光芒的攻擊值:300-497 (比用60杖多了25%的攻擊) 用80a的杖10級火影的攻擊值:239-304 (比用60杖多了9%的攻擊) 從這裡可以看出火影和光芒的優劣高下了(光芒的攻擊是以*7算的,火影是以*2算的)。 下面看用60杖和用80a杖HP的差別:因為80a的杖要42-44的力量,乾脆加到45用神力護手,就是說體質要減少30點。我78-〉79級的時候加了5點體制,HP從792-〉807(加心後),就是說我現在80級左右是+1體質=+3HP,所以,從60的杖換成80a的杖會減少3*30=90的HP,到80級大概會有807+3*12=843的血,所以如果換成80a的杖減少的HP的比率就是90/843=11%的HP,就是說用+25%的攻擊換取了-11%左右的HP。所以我覺得把力量加到45拿80a的杖還是值得的,因為少這30點的體質最多也就損失100的血,隨著級別升高繼續加體質,損失的100血在總量中的比例還會進一步減小。 先寫這麼多,可能以上的分析太依賴數字了,沒有在遊戲中實際操作來驗證,但是我想遊戲是程式設計開發的,只要提供的資料真實透明,那根據資料計算得出的結論也應該是一定程度上可信的。歡迎大家拍磚討論。
下午閒來無事,練級又慢,就翻出精靈資料看。最近在練js衝80級(我玩BF),而且對js這個職業情有獨鍾,因為她的加心技能太好用了,別人在練級,路過給他加個心就成為朋友了。 我現在js79級,屬性點是 15/195/77/16/196 ,技能是10電、10加心、5天使、4火影。單手60杖+20HP,+20HP的75級袍,+40HP木盾,加心後HP是807。 主要從用60杖和80a杖的比較,以及火影和光芒的比較來分析js的加點。 所用的精靈資料來自:“ http://www.priston.be/ ”,我看了這個網站,應該是比較權威的精靈資料網站。 下面是我根據資料計算出來10級火影和10級光芒的攻擊值,武器都用單手(雙手的意義不大,攻擊大不了多少,而且會損失盾的抵擋率和20HP)+6,+20HP合成用60的杖10級光芒的攻擊值:231-413 用60的杖10級火影的攻擊值:218-280 用80a的杖10級光芒的攻擊值:300-497 (比用60杖多了25%的攻擊) 用80a的杖10級火影的攻擊值:239-304 (比用60杖多了9%的攻擊) 從這裡可以看出火影和光芒的優劣高下了(光芒的攻擊是以*7算的,火影是以*2算的)。 下面看用60杖和用80a杖HP的差別:因為80a的杖要42-44的力量,乾脆加到45用神力護手,就是說體質要減少30點。我78-〉79級的時候加了5點體制,HP從792-〉807(加心後),就是說我現在80級左右是+1體質=+3HP,所以,從60的杖換成80a的杖會減少3*30=90的HP,到80級大概會有807+3*12=843的血,所以如果換成80a的杖減少的HP的比率就是90/843=11%的HP,就是說用+25%的攻擊換取了-11%左右的HP。所以我覺得把力量加到45拿80a的杖還是值得的,因為少這30點的體質最多也就損失100的血,隨著級別升高繼續加體質,損失的100血在總量中的比例還會進一步減小。 先寫這麼多,可能以上的分析太依賴數字了,沒有在遊戲中實際操作來驗證,但是我想遊戲是程式設計開發的,只要提供的資料真實透明,那根據資料計算得出的結論也應該是一定程度上可信的。歡迎大家拍磚討論。