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1 # 種花家萌主
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2 # 峽谷小藍怪瓔珞
謝邀~作為一個資深貂蟬玩家(好吧,並不資深),其實是貂蟬信仰玩家,萬年鑽石星耀間徘徊,寥寥可數上王者,但是這也並不影響貂蟬玩家+1哈哈。貂蟬是一個設計的比較完美的法師英雄,位移真傷顏值之類的一直都受到妹子玩家的喜愛,而且有一定的操作性個人覺得比無腦法師更有吸引力。
要玩好貂蟬首先建議妹子們對貂蟬的定位有一個比較準確的認識,她是法刺,雖然設計比較全面但是自身脆弱,單挑能力突出但團控不及大多手長法師,所以貂蟬帶淨化技能居多就是為了使自己能夠有一個好的輸出環境。
貂蟬是很吃發育的,所以不要聽信什麼二級就吊打很多人,現在版本哪個英雄不帶控,稍微有意識的都會針對貂蟬,加上前期冷卻不夠(路人局打野是不可能前期就給藍,而且幾乎整局都不會給藍的),中路突然出現三四個人都是常事,所以多發育,遊走的時候不要臉大探草叢,小心一點,現版本實際上聖盃是有用的,貂蟬耗藍很大,參考大多數知名貂蟬和大神貂蟬,我覺得聖盃前期是完全可以出的。貂蟬出裝前期偏發育和持續輸出的話冷卻鞋、聖盃、吸血書、面具(帽子)、時之預言(這個雙抗是比較有利的)、復活甲(金身)。不要出太肉,沒有傷害的,而且射手太強了,你出個反甲還是不詳都不一定扛得住揍,還不說對面法師的控,所以我覺得時之預言比較好。
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3 # 123大冒險
王者玩到現在,對遊戲的理解比一兩年前寫這個答案時要深得多,我深感路人局輸贏每個位置的意識比技術重要得多,並且我覺得玩好貂蟬也並不需要什麼大神級別的技術,這是我最大的改觀,當然說這些與主題無關,扯遠了,關於貂蟬的技巧已經寫無可寫,去訓練營做2技能進塔再跳出塔不掉血的訓練比啥都強,接下來考驗貂蟬玩家的反而是對版本的理解與出裝的變化。
所以這次我主要回答下各位的疑問:
1,當前版本貂蟬出不出聖盃?
答:出,兩件裝備即成型,全程不依賴藍buff,順風甚至可以全域性不用點回城鍵。
2,貂蟬藍色銘文到底帶貪婪還是調和?
答:都行,貪婪,輪迴,調和,狩獵這四種銘文都行,貂蟬不挑,如果你意識非常好前期就打的很兇,帶後兩種;如果你不是老油條,又或者你明知你們隊後期不行,你才是主角那就帶前兩種。
3,貂蟬現版本如何出裝?
答:榮耀段位以下可以嘗試純輸出了。射手的崛起,輔助寶石的低經濟讓肉坦的重要性卑微到不行,後期團戰哪邊射手先死哪邊涼涼,貂蟬六神ap裝能不講道理炸死一片,打射手就是231按一下的事,出裝思路現在應該改改了。曾經輝煌的大面具現版本我覺得意義不是太大,早不是兩年前那個王者榮耀了,幹就完事了,那個時候諸葛亮還出肉來著。
現版本銘文推薦:輪迴,憐憫,聖人 或 調和,憐憫,聖人
出裝:
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17年10月4號:
所以整體出裝依然是按照9月28日寫的順序來,但我覺得更好的解決方案是把反甲換成守護者之鎧,這樣做的好處是,前期並不需要做的那麼肉,守護者之凱之後你能能自由選擇合成冰甲或不詳。
如果控多你就適當時期賣掉cd鞋,換成任性鞋,並且守護者之凱合成冰甲彌補賣掉cd鞋冷卻不足;如果控不多或者大順風可以把守護者之凱直接合成不詳徵兆。
當然老思路直接合成反甲也是可以的,只是守護者之凱更靈活,你們根據局勢自行選擇吧,中秋快樂(●—●)
————手機打的分割線———————————
9月28日更新:
近期遊戲改版,一共是三個地方,正式服貂蟬的2技能隨等級提升藍耗減少,貂蟬的基礎移速從原答案的340提升到了350,cd鞋從10冷卻提升到了15冷卻。而且體驗服貂蟬的基礎技能傷害提升,技能ap加成略微減小。
所以從這幾個方面來看,貂蟬以後的方向依然是半肉,但有了出裝的更優解,綠色符文依然用10冷卻,第一件出裝出cd鞋,第二件出寶典先不合成血書,第三件大面具,之後合成小血書,第四件反甲,實在兩個射手才出不詳,之後合成大血書,第五件分兩種,對面有1人以上出法抗裝就出法穿杖,只有一人或沒人出法抗直接出賢者法杖,最後一件裝備,法師如是爆發秒人型,請出魔女,像諸葛亮,羋月這種消耗收割型就出不死鳥之眼,法師菜雞就直接出大帽子。
講下思路,玩貂蟬講究要快速成型,即滿cd和大面具,成型後的貂蟬和沒成型的貂蟬區別就像對面的打野和你們家的打野,所以這樣做是價效比最高的出裝,15cd鞋子cd+寶典+符文+大面具一共38cd,即使在遊戲前期也再也不用面對玩貂蟬的終極哲學問題——如何求沙幣打野給你藍。
出反甲不出冰甲是因為冰甲的20cd是花了錢的,你已經不用拿藍都滿cd了就別花這冤枉錢了,比反甲貴300還沒反甲反傷多,沒他護甲厚,觸發buff還有cd,這樣可以很快做出物防裝,猴子、荊軻敢單獨切你,我想問他選擇怎麼死。
符文方面技術黨繼續用5狩獵5貪婪,可選10貪婪,因為貂蟬移速提升了,其他沒有變化。藍綠都吸血的純吸血符文我試過一段時間,不太順手,後期可以,但成型慢了一件裝備,沒有10冷卻符文4級前少殺好多諸葛亮高漸離安琪拉妲己火舞小喬王昭君。
換不換任性鞋自己決定,但記得補滿cd,後期拿藍更是機率小
之所以這麼喜歡貂蟬是因為她是這些英雄裡操作最爽的,又沒露娜那麼燒腦,玩個遊戲還要先學會數數。只要學會跟狄仁傑一樣悶聲發大財後期就是個永動機,別的法師怕刺客抓,我主動去抓刺客,被官方矯枉過正的強度和被一些不合理的大神出裝糊弄是她的原罪,但不代表她應該坐冷板凳,可以負責任的講王者局這個英雄都是可以上的,其他局更不在話下,如果你打排位想玩貂蟬有人不讓你玩,讓你選其他的法師,那就讓他go fuck himself
好啦,以後長期停更,我發現王者榮耀正在摧毀我對正常生活的熱情,一有空閒我甚至不再像以前一樣去讀一本喜歡的書,去看一部一直想看的電影,而是一打一下午停不下來的王者榮耀,它成為我不再對任何事物付出深度思考的保護傘,面對複雜的學習和工作總是先打一盤王者榮耀再說吧,我很不喜歡這樣被遊戲玩的狀態,先解除安裝了,下個賽季末再見吧,祝好。
———————手機怎麼打分割線——————
以下原答案:
五季王者,千場貂蟬不邀自來,隨便看了下一些答案,基本都是百度知道流,稍微會玩一點貂蟬的看了跟沒看一樣,所以我這個答案只談貂蟬的進階。6次5殺,56次四殺我嬋鎮樓
知乎學習氛圍重,所謂讀書讀經典,那麼想要玩好一個英雄效率最高的學習方法就是站在巨人的肩膀上去學,看過各種教學總結出一些列貂蟬的實戰技巧,先上乾貨,聊貂蟬的裝備符文都沒人愛看,放後面吧。
一、實戰技巧
tips1:利用進出草叢讓敵方丟失目標
這一點是貂蟬,露娜,老版花木蘭的小技巧,也直接就是貂蟬是否老練的分水嶺,來自佛中的貂蟬王者教室, 學會卡視野,利用進出草叢讓敵方丟失目標 ,圖中這兩個位置用的好可以無傷打出成噸傷害,因為敵方會丟失視野,當然,單片草叢一樣能用,因為開大後冷卻很快,即使是上下路單片草叢也可以進出草叢丟失對方視野,承受最小傷害打出最大輸出,並且讓對方一臉懵逼。
tip2:後拉前推
來自張大仙王者必修課的教學,我們很多時候231一放,接著2追人,人就跑出大招圈了,所以想要充分利用231的控制,又不想浪費大招,那麼就要學會後拉前推,就是在你按著2想往前繼續粘人的時候,方向鍵一直往反方向拉。如圖明明劉邦在往前跑,本來小萌新都會直接向前2,但正確的處理方法是方向鍵往回拉,再2技能往前推,這麼做的目的是確保你即使2出去你還在大招減冷卻的圈裡,可以多粘一次,這點看似簡單,但我看直播很多大牛主播都是直接2出圈,不會往回拉走位,所以圍繞大招這個靈魂技能輸出才是貂蟬輸出的核心方式啊。
tips3:不要第一件出血書
根據王者榮耀的吸血機制,真實傷害不吸血,法術吸血還有吸血衰減,所以貂蟬本身前期少的可憐的法術技能傷害,還要被衰減,不信自己去訓練營看,雖然會看到有不錯的吸血量,但其實顯示的吸血是你被動的吸血效果,而並非血書提供的法術吸血效果,所以第一件出吸血書很大程度上是一種不合理的浪費。那麼什麼時候出血書呢,答案是在出完大面具之後,因為大面具的被動法術傷害也是吸血的,這個後面談裝備時再詳談。
tips4:保持牆後輸出和不斷進出牆輸出
在有些地形敵人較多,你可以讓隊友頂傷害,一直牆後21連,在一些地形比如高地,你可以不斷進出牆進行輸出,雖然不會讓對方丟失視野,可以保證自身安全,抓不到你靈活的身影,這點很簡單,但很少有人在實戰中去利用,比如中路的牆,上高地的牆,都可以不斷進出穿牆來減少一些不能穿牆的英雄對你的傷害,並打亂他們輸出。
tips5:中路對線不要清兵壓線打
以前我只有玩火舞不清兵壓線打,現在才發現貂蟬也應該這樣打,2級以後對線不要忙著把兵清掉,要充分發揮貂蟬2級的優勢,不清掉兵線自己站在中路中間壓線,就是不打兵,對方中單隻要敢出塔露頭就是21連,不斷消耗,很容易拿人頭建立優勢。
tips6:利用小兵疊被動
稍微高階點的局對面都知道打貂蟬不站一起,那是因為他們看到自己身上有貂蟬被動的印記,便下意識地站開,那麼王者裡貂蟬可以給小兵疊上印記,但無法上色,所以可以利用這一點,無論是在敵方推高地或自己上高地,先給小兵用1技能疊加被動然後各種爆炸,貂蟬地被動是aoe範圍傷害,所以當多個集中的小兵爆炸真實傷害是成倍疊加的,所以有時候敵方水晶出來一片小兵,我什麼也沒做,就1一下小兵,然後23一連,一個滿血肉就死了,這點在solo場簡直是制勝關鍵。
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4 # 軒成昂
怎麼說呢?看到這個問題有其它人在網上也給出過類似的答案,很多人對這個問題作出過他的回答。比如別人說想玩好這個英雄根本不是技術的問題,而是思路云云的。你能夠打出20-1的戰績,那麼想必你對這個英雄也有你自己的一定的瞭解。其實有時候打出這樣的戰績,恰巧全部都是說反的。就是技術有問題,加上對這個英雄的認知缺乏一定理解才會打出這樣子的戰績。
絕大多數的玩家所謂的技術是怎麼樣的呢?很多人覺得玩這個英雄就是把他的大招開啟,然後用她的一技能二技能來回的左右亂蹦,只要呆在大家的中間的話,就會打出傷害來。這就是所謂的大家對這個英雄的技術的理解。那麼所謂的大家對這個英雄的理解又是什麼樣的呢?就是不管是什麼場合,不管怎麼樣子,我必須都要拿藍,不給我藍的話我就打字罵人,你如果不給我藍的話,我怎麼開大進入塔內一二技能來回亂按。
其實很多人所謂的貂蟬是我本命的玩家,對貂蟬的理解,壓根就是拿藍開大進團,一二技能來回亂按,至於出爆裂之甲還是不祥徵兆什麼時候又該做極寒風暴,永遠不在他的思考範圍之內。那些說貂蟬是自己的命英雄的人,每一次的進團方式永遠都是用二技能進去,放大招過後就左右來回按,他們也許自己都不知道為什麼要這樣子做,他們也不知如何用二技能躲避對面的技能和防禦塔。不知道如何利用對面的前排當做跳板來,減少二技能的CD,這個問題也不在考慮之中。
貂蟬主要用真傷,先放一個大招,在2招稍微遠離,在1招打群,再反覆2招,哪裡亮點哪裡了就可以了
現在來回答問題本身中的疑問,為什麼有時候我的貂蟬20-1的戰績,可是有時候卻可以打出0-10的戰績呢?對面菜自己家打野,又讓藍領,因為趕不上團戰,結果恰好進場,時機處於對面的真空期,你開個大一頓亂按,噼裡啪啦的拿個三殺四殺,這樣當然可以讓你輕鬆的拿下三殺四殺了。可是如果對面知道控藍,中午打架壓制中號發育,你沒有裝備也沒有CD, CD時間不夠短還開一個大招亂按,直接就進到人堆裡去了,又不會利用自己的二技能來躲開技能,只要你的二技能一空,或者是一被控住就會被秒了。可是因為你的習慣,你打法都已經讓你侷限於開個大招,直接就上去剛了。如果經濟不夠,裝備又太差了的話,那麼你這樣子上去一次就相當於是死一次,就算偶爾能夠拿到一個藍,也只是多了一張buff的體驗卡而已。
其實在玩這款遊戲的時候,你會發現,遊戲中很多英雄是屬於場次型的英雄,有的就不屬於。舉個例子,像猴子這樣的英雄,你玩了300場和完了30場的時候比,但是完全不一樣的,但是你玩了3000場和玩了300場,比可能差別就不是很大了。可是像貂蟬露娜這樣子的英雄就不是那樣了,這些英雄是可以隨著你的練習不斷的精進的型別。大家想要玩好這個英雄,就要不斷的精進自己,刻意的練習完全可以不斷的精進。
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5 # 城南初雨
王者玩到現在,對遊戲的理解比一兩年前寫這個答案時要深得多,我深感路人局輸贏每個位置的意識比技術重要得多,並且我覺得玩好貂蟬也並不需要什麼大神級別的技術,這是我最大的改觀,當然說這些與主題無關,扯遠了,關於貂蟬的技巧已經寫無可寫,去訓練營做2技能進塔再跳出塔不掉血的訓練比啥都強,接下來考驗貂蟬玩家的反而是對版本的理解與出裝的變化。
所以這次我主要回答下各位的疑問:
1,當前版本貂蟬出不出聖盃?
答:出,兩件裝備即成型,全程不依賴藍buff,順風甚至可以全域性不用點回城鍵。
2,貂蟬藍色銘文到底帶貪婪還是調和?
答:都行,貪婪,輪迴,調和,狩獵這四種銘文都行,貂蟬不挑,如果你意識非常好前期就打的很兇,帶後兩種;如果你不是老油條,又或者你明知你們隊後期不行,你才是主角那就帶前兩種。
3,貂蟬現版本如何出裝?
答:榮耀段位以下可以嘗試純輸出了。射手的崛起,輔助寶石的低經濟讓肉坦的重要性卑微到不行,後期團戰哪邊射手先死哪邊涼涼,貂蟬六神ap裝能不講道理炸死一片,打射手就是231按一下的事,出裝思路現在應該改改了。曾經輝煌的大面具現版本我覺得意義不是太大,早不是兩年前那個王者榮耀了,幹就完事了,那個時候諸葛亮還出肉來著。
現版本銘文推薦:輪迴,憐憫,聖人 或 調和,憐憫,聖人
出裝:
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17年10月4號:
所以整體出裝依然是按照9月28日寫的順序來,但我覺得更好的解決方案是把反甲換成守護者之鎧,這樣做的好處是,前期並不需要做的那麼肉,守護者之凱之後你能能自由選擇合成冰甲或不詳。
如果控多你就適當時期賣掉cd鞋,換成任性鞋,並且守護者之凱合成冰甲彌補賣掉cd鞋冷卻不足;如果控不多或者大順風可以把守護者之凱直接合成不詳徵兆。
當然老思路直接合成反甲也是可以的,只是守護者之凱更靈活,你們根據局勢自行選擇吧,中秋快樂(●—●)
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9月28日更新:
近期遊戲改版,一共是三個地方,正式服貂蟬的2技能隨等級提升藍耗減少,貂蟬的基礎移速從原答案的340提升到了350,cd鞋從10冷卻提升到了15冷卻。而且體驗服貂蟬的基礎技能傷害提升,技能ap加成略微減小。
所以從這幾個方面來看,貂蟬以後的方向依然是半肉,但有了出裝的更優解,綠色符文依然用10冷卻,第一件出裝出cd鞋,第二件出寶典先不合成血書,第三件大面具,之後合成小血書,第四件反甲,實在兩個射手才出不詳,之後合成大血書,第五件分兩種,對面有1人以上出法抗裝就出法穿杖,只有一人或沒人出法抗直接出賢者法杖,最後一件裝備,法師如是爆發秒人型,請出魔女,像諸葛亮,羋月這種消耗收割型就出不死鳥之眼,法師菜雞就直接出大帽子。
講下思路,玩貂蟬講究要快速成型,即滿cd和大面具,成型後的貂蟬和沒成型的貂蟬區別就像對面的打野和你們家的打野,所以這樣做是價效比最高的出裝,15cd鞋子cd+寶典+符文+大面具一共38cd,即使在遊戲前期也再也不用面對玩貂蟬的終極哲學問題——如何求沙幣打野給你藍。
出反甲不出冰甲是因為冰甲的20cd是花了錢的,你已經不用拿藍都滿cd了就別花這冤枉錢了,比反甲貴300還沒反甲反傷多,沒他護甲厚,觸發buff還有cd,這樣可以很快做出物防裝,猴子、荊軻敢單獨切你,我想問他選擇怎麼死。
符文方面技術黨繼續用5狩獵5貪婪,可選10貪婪,因為貂蟬移速提升了,其他沒有變化。藍綠都吸血的純吸血符文我試過一段時間,不太順手,後期可以,但成型慢了一件裝備,沒有10冷卻符文4級前少殺好多諸葛亮高漸離安琪拉妲己火舞小喬王昭君。
換不換任性鞋自己決定,但記得補滿cd,後期拿藍更是機率小
之所以這麼喜歡貂蟬是因為她是這些英雄裡操作最爽的,又沒露娜那麼燒腦,玩個遊戲還要先學會數數。只要學會跟狄仁傑一樣悶聲發大財後期就是個永動機,別的法師怕刺客抓,我主動去抓刺客,被官方矯枉過正的強度和被一些不合理的大神出裝糊弄是她的原罪,但不代表她應該坐冷板凳,可以負責任的講王者局這個英雄都是可以上的,其他局更不在話下,如果你打排位想玩貂蟬有人不讓你玩,讓你選其他的法師,那就讓他go fuck himself
好啦,以後長期停更,我發現王者榮耀正在摧毀我對正常生活的熱情,一有空閒我甚至不再像以前一樣去讀一本喜歡的書,去看一部一直想看的電影,而是一打一下午停不下來的王者榮耀,它成為我不再對任何事物付出深度思考的保護傘,面對複雜的學習和工作總是先打一盤王者榮耀再說吧,我很不喜歡這樣被遊戲玩的狀態,先解除安裝了,下個賽季末再見吧,祝好。
———————手機怎麼打分割線——————
以下原答案:
五季王者,千場貂蟬不邀自來,隨便看了下一些答案,基本都是百度知道流,稍微會玩一點貂蟬的看了跟沒看一樣,所以我這個答案只談貂蟬的進階。6次5殺,56次四殺我嬋鎮樓
知乎學習氛圍重,所謂讀書讀經典,那麼想要玩好一個英雄效率最高的學習方法就是站在巨人的肩膀上去學,看過各種教學總結出一些列貂蟬的實戰技巧,先上乾貨,聊貂蟬的裝備符文都沒人愛看,放後面吧。
一、實戰技巧
tips1:利用進出草叢讓敵方丟失目標
這一點是貂蟬,露娜,老版花木蘭的小技巧,也直接就是貂蟬是否老練的分水嶺,來自佛中的貂蟬王者教室, 學會卡視野,利用進出草叢讓敵方丟失目標 ,圖中這兩個位置用的好可以無傷打出成噸傷害,因為敵方會丟失視野,當然,單片草叢一樣能用,因為開大後冷卻很快,即使是上下路單片草叢也可以進出草叢丟失對方視野,承受最小傷害打出最大輸出,並且讓對方一臉懵逼。
tip2:後拉前推
來自張大仙王者必修課的教學,我們很多時候231一放,接著2追人,人就跑出大招圈了,所以想要充分利用231的控制,又不想浪費大招,那麼就要學會後拉前推,就是在你按著2想往前繼續粘人的時候,方向鍵一直往反方向拉。如圖明明劉邦在往前跑,本來小萌新都會直接向前2,但正確的處理方法是方向鍵往回拉,再2技能往前推,這麼做的目的是確保你即使2出去你還在大招減冷卻的圈裡,可以多粘一次,這點看似簡單,但我看直播很多大牛主播都是直接2出圈,不會往回拉走位,所以圍繞大招這個靈魂技能輸出才是貂蟬輸出的核心方式啊。
tips3:不要第一件出血書
根據王者榮耀的吸血機制,真實傷害不吸血,法術吸血還有吸血衰減,所以貂蟬本身前期少的可憐的法術技能傷害,還要被衰減,不信自己去訓練營看,雖然會看到有不錯的吸血量,但其實顯示的吸血是你被動的吸血效果,而並非血書提供的法術吸血效果,所以第一件出吸血書很大程度上是一種不合理的浪費。那麼什麼時候出血書呢,答案是在出完大面具之後,因為大面具的被動法術傷害也是吸血的,這個後面談裝備時再詳談。
tips4:保持牆後輸出和不斷進出牆輸出
在有些地形敵人較多,你可以讓隊友頂傷害,一直牆後21連,在一些地形比如高地,你可以不斷進出牆進行輸出,雖然不會讓對方丟失視野,可以保證自身安全,抓不到你靈活的身影,這點很簡單,但很少有人在實戰中去利用,比如中路的牆,上高地的牆,都可以不斷進出穿牆來減少一些不能穿牆的英雄對你的傷害,並打亂他們輸出。
tips5:中路對線不要清兵壓線打
以前我只有玩火舞不清兵壓線打,現在才發現貂蟬也應該這樣打,2級以後對線不要忙著把兵清掉,要充分發揮貂蟬2級的優勢,不清掉兵線自己站在中路中間壓線,就是不打兵,對方中單隻要敢出塔露頭就是21連,不斷消耗,很容易拿人頭建立優勢。
tips6:利用小兵疊被動
稍微高階點的局對面都知道打貂蟬不站一起,那是因為他們看到自己身上有貂蟬被動的印記,便下意識地站開,那麼王者裡貂蟬可以給小兵疊上印記,但無法上色,所以可以利用這一點,無論是在敵方推高地或自己上高地,先給小兵用1技能疊加被動然後各種爆炸,貂蟬地被動是aoe範圍傷害,所以當多個集中的小兵爆炸真實傷害是成倍疊加的,所以有時候敵方水晶出來一片小兵,我什麼也沒做,就1一下小兵,然後23一連,一個滿血肉就死了
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6 # 電竟小子
大家好,我是啤霜。
怎麼玩好貂蟬?
我就介紹貂蟬的技能了,畢竟玩王者榮耀的都知道,直接上乾貨吧。
首先二技能的位移是貂蟬突進的主要技能,但是在開團後,儘量不要直接先手二技能。就算命中了敵人,冷卻時間很短,但是這短短的幾秒足以讓敵方刺客抓住機會,秒殺貂蟬。而且在開團後,最好是先走位站好位置,也可以躲避團戰剛爆發是的第一波傷害。在對面技能交的差不多時,先利用一技能先打出被動印記,再行利用二技能重新整理被動。
而且二技能在團戰中也不要與戰士(如典韋、達摩等)位置過近。這類戰士頗高,很容易被秒殺。所以二技能的位移要儘可能遠離他們,可以跳在對面前排的附近進行刷CD,但需要留意對面前排是否還有控制技能。並且在團戰中時貂蟬最好不要往團戰的中間跳,儘量在邊緣打傷害,不然容易被集火秒殺,畢竟貂蟬的身板還是挺脆的。
在釋放一技能時,敵方往往會分散站位以躲避貂蟬被動技能的傷害,所以在碰到這種情況時,團戰中可以利用二技能改變位置,讓一技能在回來的時候命中更多的敵人。對於被貂蟬二技能命中的敵人,一技能的傷害可立刻觸發被動,打出高額傷害。在團戰中或者追殺逃跑時,貂蟬可以利用敵方兵線野怪來重新整理二技能CD或是走位。
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7 # 動漫嗶嗶機
哎,怎麼說呢。你在蟬姐最弱勢的這幾個賽季裡練她真的不是很有用。我本命也是貂蟬,s7賽季開始玩她的。現在的貂蟬已經是全法流了,但容錯率低的嚇人。現在不適合去出半肉,你也知道現在射手的爆發。所以,玩貂蟬就是在前期打出優勢局面。想玩好,前期一定要多抓人,甚至去反野,反藍。後期一定一定不要先手開團,等你們這邊的開團英雄開了,再找機會去秒後排。記住,不要在戰場中央跳進敵人中間,不然瞬間蒸發。其次,玩貂蟬你的手速要有一定的速度,2技能的躲避和無敵機制是玩好貂蟬的關鍵,這個熟練的作用只能去多玩,多練。走位的話,大部分是三角走位,順時針跳,交叉跳,左右橫跳,這個也得多玩才知道什麼情況用哪種走位可以躲避更多的傷害來跳到最後。另外,你要相信金身可以在很多時候替你挽回局面,開始反打。記住,貂蟬只是個法師刺客,不要以為出肉和優秀的回血機制可以讓你肆無忌憚的接技能。貼身不貼臉,讓對面的近戰摸不到你。
還有,貂蟬這個英雄太吃經濟了。比不上現在的昭君,小喬,婉兒這種逆風守家也可以苟過去的英雄。貂蟬逆風,調整好心態,盡一切可能去吃經濟,苟著。你也要相信一個發育起來的貂蟬打團能力很優秀!!!作為一個曾經上過省級排名,500把勝率63的貂蟬,最後忠告你一句,現在的貂蟬真的不太行了。不過,她還是很多人的信仰,我也依舊堅持著他!
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8 # 在下漢陽
喜歡玩貂蟬?你知道王者榮耀貂蟬如何玩好嗎?
怎麼說呢?看到這個問題有其它人在網上也給出過類似的答案,很多人對這個問題作出過他的回答。比如別人說想玩好這個英雄根本不是技術的問題,而是思路云云的。你能夠打出20-1的戰績,那麼想必你對這個英雄也有你自己的一定的瞭解。其實有時候打出這樣的戰績,恰巧全部都是說反的。就是技術有問題,加上對這個英雄的認知缺乏一定理解才會打出這樣子的戰績。
絕大多數的玩家所謂的技術是怎麼樣的呢?很多人覺得玩這個英雄就是把他的大招開啟,然後用她的一技能二技能來回的左右亂蹦,只要呆在大家的中間的話,就會打出傷害來。這就是所謂的大家對這個英雄的技術的理解。那麼所謂的大家對這個英雄的理解又是什麼樣的呢?就是不管是什麼場合,不管怎麼樣子,我必須都要拿藍,不給我藍的話我就打字罵人,你如果不給我藍的話,我怎麼開大進入塔內一二技能來回亂按。
其實很多人所謂的貂蟬是我本命的玩家,對貂蟬的理解,壓根就是拿藍開大進團,一二技能來回亂按,至於出爆裂之甲還是不祥徵兆什麼時候又該做極寒風暴,永遠不在他的思考範圍之內。那些說貂蟬是自己的命英雄的人,每一次的進團方式永遠都是用二技能進去,放大招過後就左右來回按,他們也許自己都不知道為什麼要這樣子做,他們也不知如何用二技能躲避對面的技能和防禦塔。不知道如何利用對面的前排當做跳板來,減少二技能的CD,這個問題也不在考慮之中。
現在來回答問題本身中的疑問,為什麼有時候我的貂蟬20-1的戰績,可是有時候卻可以打出0-10的戰績呢?對面菜自己家打野,又讓藍領,因為趕不上團戰,結果恰好進場,時機處於對面的真空期,你開個大一頓亂按,噼裡啪啦的拿個三殺四殺,這樣當然可以讓你輕鬆的拿下三殺四殺了。可是如果對面知道控藍,中午打架壓制中號發育,你沒有裝備也沒有CD, CD時間不夠短還開一個大招亂按,直接就進到人堆裡去了,又不會利用自己的二技能來躲開技能,只要你的二技能一空,或者是一被控住就會被秒了。可是因為你的習慣,你打法都已經讓你侷限於開個大招,直接就上去剛了。如果經濟不夠,裝備又太差了的話,那麼你這樣子上去一次就相當於是死一次,就算偶爾能夠拿到一個藍,也只是多了一張buff的體驗卡而已。
其實在玩這款遊戲的時候,你會發現,遊戲中很多英雄是屬於場次型的英雄,有的就不屬於。舉個例子,像猴子這樣的英雄,你玩了300場和完了30場的時候比,但是完
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9 # 國服最強趙雲Boos
要玩好貂蟬,首先我們要了解他的的技能以及技能施放的技巧,就是我們所說的連招!
被動:語·花印
貂蟬的技能命中會為敵人疊加花之印記,持續8秒,疊加滿4層後印記觸發,回覆自身100點生命,同時會對周圍敵人造成160點真實傷害並減少其90%移動速度,持續3秒,貂蟬每次使用其它技能對敵人造成印記爆炸的時候,爆炸效果會對敵方造成範圍傷害並減速,而且該爆炸傷害無視對方護甲防禦,是真實傷害.所以我們要多用被動來打傷害!
一技能:落·紅雨
貂蟬向指定方向揮出花球,花球飛出一段時間後會返回貂蟬手中,揮出和返回會對路徑上的敵人造成法術傷害,因為釋放一次及鞥呢是會造成兩次傷害,但是由於有一定的延遲,所以需要預判對手的走位施放!
二技能:緣·心結
貂蟬瞬間消失並立即出現在指定位置,同時會散發3枚花球攻擊附近的敵人,每枚都會造成法術傷害,如果花球命中敵人,還會減少4秒緣·心結的冷卻時間,因為2技能可以位移並且對最近的敵人造成3次傷害,如果3次都全命中在同一敵人身上,將會直接觸發被動減速,該技能也能用於穿牆逃跑,在沒有大招的情況下謹慎使用!
大招:綻·風華
貂蟬綻放風華在原地結成法陣,法陣生成及消失時都將造成法術傷害,當貂蟬處於法陣範圍內,落·紅雨和緣·心結會獲得額外的冷卻縮減,大招是貂蟬非常霸道的AOE技能,雖然大招傷害很一般,但能在大範圍對敵人觸發被動效果,使得貂蟬其它技能造成更多傷害,冷卻也更快。
在瞭解貂蟬技能後,我們就來說說她的連招,其實貂蟬是沒有什麼連招的,但是要記住在使用二技能位移的時候,要多用三角形連招,意思是貂蟬施放完一技能後,在利用二技能位移去接返回的一技能,這樣就正好在地圖上畫了一個三角形。這樣的打法和走位讓貂蟬不容易被包圍,還能保證在大招範圍內打出更多的傷害。
貂蟬特別需要銘文的法師英雄。所以在銘文上,推薦使用貪婪、憐憫、夢靨。有了這套銘文,就不用出冷卻鞋,增加貂蟬的韌性,不至於被控到死。在出裝上,配合自身的被動先出吸血書,接下來可以出面具或者極寒風暴,最後可以搭配不死鳥之眼和帽子。我個人覺得順風應該出肉,逆風反而要出輸出。順風出肉增加容錯率,讓你一個人在個敵人裡穿梭自如。逆風是出肉也會被秒,不如出輸出增加傷害來的實在。
回覆列表
貂蟬儘管在這個賽季上場率不是很高,但她的被動讓她一直都是一個強大的團戰型法師。貂蟬需要一定的操作,會玩的貂蟬可以各種秀操作,特別在之前冷靜之靴沒有削弱的時候,厲害的貂蟬各種一打五帶飛隊友,就是一個非辦必選的存在。
貂蟬的技能命中敵人能夠疊加花之印記,持續時間8秒,四層印記會讓貂蟬對目標造成真實傷害,並且回覆自身100點血量,還能對敵人減速90%,這個被動讓貂蟬出半肉裝也能打出爆炸的傷害。所以貂蟬在逆風的情況下可以出個吸血書和麵具就行,其他都堆肉。順風的情況下,這個版本一般都是以堆輸出裝為主。
全輸出裝:冷靜之靴,小聖盃,吸血書,帽子,法穿棒,復活甲。
半肉裝:冷靜之靴,吸血書,面具,極寒風暴,法穿棒,魔女。
銘文:銘文推薦:輪迴,獻祭,夢魘。