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  • 1 # 使用者2387430387627

    根據目前版本

    介紹下狂戰的加點, 紅眼,天生刷圖機器,只要操作好一點, 一般圖都能過。

    關鍵是後期的PK。

    咱主修滴太刀哦, 因為速度快, PK連招多,咱手感爽啊^_^

    本人的狂戰加點方法如下。

    波動: 裂波斬 加1點, 目的無敵拖時間,破霸體,扯……

    武器技能: 上挑滿咯, 連突刺1 , 格擋滿 , 銀光落刃滿,三段斬1 , 空中連斬, 太刀精通滿。

    血氣: 十字,蹦山 出強制即可, 因為不是主打刷圖。 抓頭滿,血氣喚醒滿,血氣旺盛滿。

    暴走滿, 血之狂暴滿, 覺醒被動技能:鮮血的追憶滿, 吸怪技能1, 真蹦山1 , 覺醒主動技能1。

    怒氣爆發,因為點不夠了, 所以只好加13級了。著重說明下:(這個技能改版了,都要加滿的,你可以把抓頭的技能拿過來加這個,因為本人很少用此技能,所以,把抓頭加滿,放棄了此技能,怎麼說呢,關鍵看你經常用那些技能了,我就用抓頭配合十字,CD快,不用無色,所以,沒加怒氣,希望你自己想著把哪種加滿,不希望你有誤區。這個技能改版後在PK場也比抓頭厲害了)。

    如果不是特別主打PK的話, 可以把銀光落刃的點加怒氣,銀光落刃加1點就好。 貌似血氣裡面的,大多都滿滴,嘿嘿^_^

    鬼神: 忽略。

    通用:後跳, 強制後跳,躍翔1, 受身蹲伏1。

    下面說說咱, 加點的打法吧。

    打法, 沒什麼特別的, 主要根據不同的人, 用不同的招數,就OK了, 此類紅眼加點, 不畏任何職業。 幾乎只要技術好, 沒有打不贏的。

    格鬥系列

    先說格鬥吧, 他們除了 旋腿起手技能, 沒玩意了。現在出了個金剛碎,感覺依舊沒什麼。起身速度滿。 所以, 以蹦山配合銀落壓制, 或者速度快。 跑到後面,然後打他們,到天上就是一套連。 他們沒辦法的, 旋腿的時候, 不可以向後,只可以上下。所以, 看打法。

    槍手系列

    貌似槍手就漫遊難搞點, 霸體多, 不過防少, 一般1套連招他們就廢了, 打槍手,多運用空中連斬,配合銀落。 手雷就用擋的, 咱不躲, 要的是壓制他們,槍手對咱沒威脅。

    魔法系列

    哎, 沒的說, 直接過去, XX兩下, 十字XX兩下, 十字XX兩下, 一直近身打, 他不放技能, 你也不放。 壓制壓制,在壓制。 不怕她不慌, 就怕慌的不知道怎麼辦。 戰鬥法師除外。

    聖職系列

    速度太慢, 咱速度優勢啊。 先蹦山過去, 他們一般都用上挑的那個霸體技能, 雜們,蹦山後直接扯,用抓頭和 裂波交替用, 貌似他們, 沒招對付咱們。 藍拳除外。

    鬼劍系列

    貌似都沒狂戰狠啊, 除了劍魂難打點。

    現在改版了, 大多人認為,劍魂不行了, 其實不然。 改版了, 如果還能在格鬥場生存下來的劍魂絕對是高手。一般人輕易不能勝之。

    我就和很多高手劍魂打過, 感覺, 沒變弱, 反而變強了, 鬼裡 導致他們必須研究更多的連續技能。 而那些CD流 淘汰了。所以,高手始終是高手,沒有職業之分, 我玩劍魂鬼裡照連。 依舊是2次挑的,2次連XXXX, 中間還增加了很多連招,都是被逼的。

    下面說,我說除外的職業, 打他們主要是靈活性的招數, 咱們有空中霸主優勢,他們沒有。

    咱地下範圍大,他們沒有, 一切看打法。 我所指的, 希望你能理解。

    如果還有不懂的, 請說,借次加點能幫助更多新人朋友。

    還有1點要說明, 網路遊戲,裝備始終最重要, 沒裝備, 你依舊進軍不了高手系列,這就是殘酷的現實。

    大家尊重個人成果, 切誤複製~ 保持行規, 死神作品,絕對精品……

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