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    為了解決現有技術中垂直同步及畫面撕裂的問題,AMD、NVIDIA各自推出了FreeSync及G-Sync技術,兩種標準技術上優劣先不說,一個重要區別就是AMD搞的是開放式標準,NVIDIA搞的是私有標準,廠商想用就要交授權費,所以G-Sync顯示器通常會更貴一些,但在AMD推動下VESA組織推出了自適應垂直同步(Adaptive Sync),已成為DP介面的標準技術,因此FreeSync陣營的支援數量是完爆G-Sync的。在這兩家之外,英特爾會支援哪種技術呢?早前他們就表態站在Adaptive Sync技術這邊,日前英特爾又重申了他們會支援開放性的Adaptive Sync技術標準,並不贊成廠商搞自己的標準。

    關於英特爾GPU支援Adaptive Sync技術一事,這也是老生常談的話題了,2015年就有訊息提到英特爾也將支援Adaptive Sync技術,不過後來就沒了下文。Reddit網友dylan522p早前爆料稱英特爾獨顯技術營銷高管Chris Hook(前不久從AMD離職的那個)宣稱他們還是會支援Adaptive Sync技術的。

    現在這事又被翻出來了,PCgamer報道稱英特爾官推再次確認他們的GPU將會支援Adaptive Sync技術,並且請英特爾副Quattroporte、視覺暨平行計算平臺工程總監Lisa Pearce發了個小影片談了英特爾在這方面的看法——“對於自適應同步技術,我們的優先事項是真正實現現在已有的介面,對我們來說最重要的是不再搞私有的標準。”

    英特爾官方這句話算是給這件事再次定性,因為現有的兩種技術標準中,NVIDIA的G-Sync是私有的,而VESA的自適應同步技術是開放標準,雖然這是在AMD建議及力推下實現的,不過總歸是VESA的官方標準了,英特爾會站在這一邊,不會走NVIDIA的私有技術路線。

    不過問題來了,英特爾多次重申支援自適應垂直同步技術,但這個承諾一直是口頭上的,根本沒有具體實施起來,可以確定的是2020年的英特爾獨顯上會有這個功能,但是現在的核顯呢?Skylake架構以來英特爾的核顯就沒升級了,還是Gen9.5代核心,下一代10nm工藝的Icelake處理器會大幅升級核顯單元,用上新的Gen10甚至更新架構,這個新架構也有可能支援該技術,就是現有核顯的支援一直飄著,沒有明確的時間表。

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