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單兵鐳射武器、外骨骼、噴氣揹包、隱身作戰衣等遊戲裡的裝備會出現嗎?
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  • 1 # 戰爭之王

    20年的時間不算太長,所以單兵武器裝備的發展變化不會出現革命性的巨大變化,但是根據現有的一些趨勢可以做一下大致的預測。

    首先是新式彈藥,目前對現有槍彈的爭議已經很大了,美軍就認為5.56毫米步槍彈對於中東等這種環境下作戰射程不足,殺傷力衰減的十分嚴重,無法滿足作戰要求。而老式7.62毫米NATO彈雖然夠用,但是還是有不少缺陷。而美軍則研發了新式的6.8毫米槍彈,效能吸取了兩種彈藥的優點,不過沒有大範圍使用。而未來也極有可能出現一些新彈藥,取代現有的老式彈藥。

    而且像如今的槍族化可能會停止,不再過分強調通用,因為這樣的結果會導致很多武器反而達不到其定位要求的效能,而像狙擊步槍要求的精度、機槍要求的耐磨損等等效能指標放在一款武器上是非常矛盾的。比如說我軍的88式狙擊步槍,其不足的精度和殺傷力已經被很多人詬病,而88式通用機槍這種使用小口徑彈藥的奇葩也是如此。

    通訊能力提高,相關裝置改進。現代戰爭更多的就是資訊戰,考驗作戰雙方的的作戰資訊系統效能。而未來一定會加強單兵以及基層單位的通訊能力,以更好的指引目標,呼叫支援等,讓指揮官更能實時掌握戰場的情況,而在這樣的體系下,現有的武器能更加發揮作戰能力。

    外骨骼系統等裝備批次使用。隨著現代裝備效能的增強,其體積和重量已經成為了很多部隊的負擔,單兵裝備重量一直在增加,這對於使用步兵戰車等機械化部隊還好,但是對於像特種部隊等執行特殊任務難以獲得可靠保障的部隊而言,像外骨胳這些裝備就能很好的提高士兵的機動能力和運輸能力等,將會發揮巨大的作用。

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