這是我大學時代的.doc
Windows作業系統及Visual C++ 6.0環境下使用OpenGL的環境設定
OpenGL是一個多平臺的圖形程式設計介面,它可以應用在Windows、Unix、MacOS等多個作業系統上,目前支援OpenGL的語言有C/C++、Fortran、Ada、JAVA和Pascal等,由於OpenGL只是一個圖形庫函式,因此在編寫OpenGL程式時只需用支援它的語言呼叫這些函式即可。
OpenGL庫在Microsoft Visual C++ 6.0中已經包含,在Vc98\Include\GL目錄下有GL.H、GLAux.h、GLU.H,在Vc98\LIB目錄下有GlAux.Lib、glu32.lib、OPENGL32.LIB。如果要使用GLUT庫,可以執行以下的步驟:
1 將glut32.dll複製到Windows\System32目錄中。
2 將glut.h複製到Vc98\Include\GL目錄中。
3 將glut32.lib靜態庫複製到Vc98\LIB目錄中
在使用OpenGL的程式中還應包含下列標頭檔案:
#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
如果使用了GLUT庫,則只需包含兩個標頭檔案:
#include <gl/glut.h>
所有Windows應用程式都需要windows.h標頭檔案,它包含大多數的WIN32函式原型。這個檔案實際上是可選的,因為GLUT的WIN32版本已經在glut.h中包含了windows.h。標頭檔案glut.h中還包括了gl.h和glu.h。
二 Windows作業系統及Visual C++.NET 2003環境下使用OpenGL的環境設定
OpenGL庫在Microsoft Visual C++.NET 2003中已經包含,在Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\ PlatformSDK\Include\GL目錄下有GL.H、GLAux.h、GLU.H,在Vc7\ PlatformSDK\LIB目錄下有GlAux.Lib、glu32.lib、OpenGL32.lib。如果要使用GLUT庫,可以執行以下的步驟:
1 將glut32.dll複製到WINNT\System目錄中。
2 將glut.h複製到Vc7\ PlatformSDK\Include\GL目錄中。
3 將glut32.lib靜態庫複製到Vc7\ PlatformSDK\LIB目錄中
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Windows作業系統及Visual C++ 6.0環境下使用OpenGL的環境設定
OpenGL是一個多平臺的圖形程式設計介面,它可以應用在Windows、Unix、MacOS等多個作業系統上,目前支援OpenGL的語言有C/C++、Fortran、Ada、JAVA和Pascal等,由於OpenGL只是一個圖形庫函式,因此在編寫OpenGL程式時只需用支援它的語言呼叫這些函式即可。
OpenGL庫在Microsoft Visual C++ 6.0中已經包含,在Vc98\Include\GL目錄下有GL.H、GLAux.h、GLU.H,在Vc98\LIB目錄下有GlAux.Lib、glu32.lib、OPENGL32.LIB。如果要使用GLUT庫,可以執行以下的步驟:
1 將glut32.dll複製到Windows\System32目錄中。
2 將glut.h複製到Vc98\Include\GL目錄中。
3 將glut32.lib靜態庫複製到Vc98\LIB目錄中
在使用OpenGL的程式中還應包含下列標頭檔案:
#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
如果使用了GLUT庫,則只需包含兩個標頭檔案:
#include <windows.h>
#include <gl/glut.h>
所有Windows應用程式都需要windows.h標頭檔案,它包含大多數的WIN32函式原型。這個檔案實際上是可選的,因為GLUT的WIN32版本已經在glut.h中包含了windows.h。標頭檔案glut.h中還包括了gl.h和glu.h。
二 Windows作業系統及Visual C++.NET 2003環境下使用OpenGL的環境設定
OpenGL庫在Microsoft Visual C++.NET 2003中已經包含,在Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\ PlatformSDK\Include\GL目錄下有GL.H、GLAux.h、GLU.H,在Vc7\ PlatformSDK\LIB目錄下有GlAux.Lib、glu32.lib、OpenGL32.lib。如果要使用GLUT庫,可以執行以下的步驟:
1 將glut32.dll複製到WINNT\System目錄中。
2 將glut.h複製到Vc7\ PlatformSDK\Include\GL目錄中。
3 將glut32.lib靜態庫複製到Vc7\ PlatformSDK\LIB目錄中
在使用OpenGL的程式中還應包含下列標頭檔案:
#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
如果使用了GLUT庫,則只需包含兩個標頭檔案:
#include <windows.h>
#include <gl/glut.h>
所有Windows應用程式都需要windows.h標頭檔案,它包含大多數的WIN32函式原型。這個檔案實際上是可選的,因為GLUT的WIN32版本已經在glut.h中包含了windows.h。標頭檔案glut.h中還包括了gl.h和glu.h。