回覆列表
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1 # 黑白講遊戲
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2 # 蝦兄弟
感覺就是清兵大,高底帶兵線,推塔帶兵線。如果配合減CD的天賦的話,還可以,畢竟差不多20秒一個大,加快打錢速度吧,但是後期打起來也就是清兵,但是開著大和三技能,後期沒聖劍,幻像打不死,醬油也殺不死
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3 # 18183手機遊戲網
這個天賦存在的意義就是使飛機多一個選擇,也就是說我們如果點了這個天賦,配合上減CD天賦我們就能輕鬆的在後期補上裝備,從而打團,20秒一波兵真的挺爽的,同時這個技能還具有極強的戰略意義,完全可以偷偷的帶兵線不被發現。最適合這個天賦的上場的時機就是敵人打不過了,然後還是41分推帶節奏,我們就可以選出這個天賦,避免自己被敵人牽制,或者是當我們在翻盤的過程中,敵人試圖使用兵線來對我們進行壓制的時候也非常的不錯。
這天賦實際上遠比大家想的好用,雖然效果在團戰中不是很明顯,但是我們可以在隊友被抓的時候給與一個減速支援,增加自己隊友的逃生機率。總之,這是一個弱團隊中自身的力量,一個大號天火而已,怎麼掌握看你自己。
雞肋!雞肋!雞肋!(非常的雞肋)
如果不是飛機另外一個25級天賦+3追蹤導彈能量點數也有點平庸,不然誰會閒得無聊去點全屏召喚飛彈?
幾年前,全屏召喚飛彈就被證實並不適合飛機!
全屏召喚飛彈是飛機曾經的A仗大招,不長的技能冷卻時間和完美的全屏帶線能力
讓法系爆發流飛機風靡一時。隨著物理流飛機被開發,玩家們發現當飛機有了裝備支撐後,技能高射火炮讓飛機兼具了發育速度和極強的團戰輸出能力,法系爆發流飛機也就消失了。
全屏召喚飛彈加入天賦中,不需要A仗為什麼仍是雞肋呢?
7.15版本飛機的神級天賦樹:
15級的神級天賦+3高射火炮次數讓飛機成為前幾個版本的大熱英雄,高達9次的AOE普攻傷害讓飛機成為團戰脆皮殺手。25級終極天賦中,冰娃則加入了全屏召喚飛彈。
25級天賦的雞肋之處:
帶線無力,浪費經濟經測試,物理流飛機6神狀態下滿級大招傷害為580.57點,而近戰小兵在30分鐘時生命值就已經高出580點。正常對局中飛機到達25級平均需要時間超過40分鐘,點出全屏大招天賦早已經錯過了大招帶線的最佳時間,反而每一發“差一點感覺”的大招都會造成兵線經濟的損失。
團戰無力作為團戰型英雄,飛機一般都是團戰的發起者,絕大部分時候並不需要隔空為隊友支援大招。加上大招施法距離本就足夠優秀,完全應付的了瞬息萬變的戰場,全屏大招的價值就更小了。點了天賦等於白點,難受!
超遠的大招施法距離:
2. 沒有對比就沒有沒傷害
雖然我一開始就吐槽了飛機的另外一個天賦,但追蹤導彈滿級3秒的控制時間還是相當給力的,25級+3追蹤導彈能量點數讓飛機後期有了更多輸出空間。相比團戰沒有實際提升的全屏召喚飛彈,這個天賦就非常良心了。
最後
在最新版本中飛機已經成為下水道英雄,冰娃必須改動一下“全屏召喚飛彈”這個天賦,不然飛機很難在大賽上登場了。