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1 # 俄國媳婦本地郎
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2 # 奇思妙想的兜兜
不知道為什麼會邀請我回答這種問題,什麼東西火不火,最簡單的就是第一個出現,就比方說星球大戰,70年代的時候出現,那絕對超前了,千禧年以後出現絕對無人問津,龍珠真的有意思嗎?有意思,那是肯定的,但把他與海賊王和火影忍者比較,龍珠的劇情簡直就是個弟弟,無腦打,雖說不會教壞小孩,但這種知道主角一定會贏的故事,放到現在,估計就比喜洋洋好看一點,可是龍珠火了,火就火在它出現在好年代了,你第一個弄出來,你就是經典,你做的就是最好的。就是這麼簡單。
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3 # 飛仔說動漫
原因是多方面的。
2本身中國產動漫的市場大,但競爭較小。我們有屬於我們自己風格的動漫。像龍珠這麼大背景,長劇情,的還是比較少了。當時我們更多的就是將神話故事改編成動畫。
3也就是最最重要的,就是這部動漫質量確實高。哪怕現在來看也一點也不。其中打鬥的場景更是為經典。現在比較火的動漫都有向其學習的東西,真正的前輩級別。
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4 # 佩奇的動漫社
作為日本動漫歷史上的代表作品之一,鳥山明創作的漫畫《龍珠》是無數人心中的巔峰之作,在中國,《龍珠》的漫畫以及動畫承載了眾多80以及90後的童年記憶。《龍珠》的漫畫與《週刊少年JUMP》的聯絡非常緊密,1995年,《週刊少年JUMP》的發行量達到了653萬部而創下記錄,《龍珠》漫畫連載結束後《週刊少年JUMP》的發行量便下滑了不少。
2016年,《龍珠》漫畫包括完全版在內的累計發行數量在日本國內超過1億6000萬部,完全版累計發行數量為2000萬部,全世界累計超過2億4000萬部。《龍珠》是全世界被改編為遊戲次數最多的漫畫,從而載入吉尼斯世界紀錄。《龍珠》的動畫在日本以及海外其他國家都擁有非常高的收視率,在中國電視臺上的收視率那就不用再多說了,因為大家看看現在已經在網路上掌握話語權的80以及90後有多少人在不斷以各種方式誇讚這部作品就知道了。
國際武打巨星成龍曾經在訪談中表示,早就從周圍人那裡得知《龍珠》是多麼有意思的了,所以就在電視上看了《龍珠》的動畫。成龍把中文版的漫畫也全都看完了。成龍覺得,果然就像大家說的那樣,真的是很有意思啊。成龍最喜歡的角色毫無疑問是孫悟空,因為《龍珠》裡面有魅力的場面實在是太多了,所以成龍表示真的非常想嘗試把《龍珠》拍成真人電影。
《龍珠》系列在世界範圍的影響力如何?舉一個例子大家就知道了。在拉丁美洲多個國家以及城市的《龍珠》粉絲曾經舉辦過《龍珠超》130話的公開放映活動,現場有非常多觀眾前來觀看,這些活動都是粉絲們自發組織的。大家看看這陣仗,就像是球迷們一起在戶外大螢幕上觀看世界盃決賽實況的場面一樣。可見世界範圍內有十分多《龍珠》的忠實擁躉的。
另外,說一個題外話,拾部君在查閱《龍珠》這部作品影響力的相關資料時,發現在很多的帖子上,網友們都在爭論他們所關注的作品的影響力,為了吹捧各自喜歡的作品,樂此不疲地採用最常用的吹捧一部作品,同時就要踩低另一部作品的手段。透過擺出各種客觀的資料去證明一部作品的影響力這本來是一件好事,但是吹一踩一這種行為拾部君覺得吃相實在有些難看。還有,拾部君認為,與其說浪費那麼多時間去爭論自己所關注的作品影響力,還不如多去拓寬眼界,去花時間探索自己真正喜愛的動漫作品。
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5 # 動遊世界
作品火不火主要看它符不符合大眾口味,是不是一部用心製作的經典。
符合大眾口味但不經典,不會很火,更不會有多少影響力。
經典卻偏門,也不會很火,因為受眾小。
七龍珠已經出現二十幾年了,雖然漫畫銷量被後輩超越,但是隻要龍珠系列出新作品,必然是眾人追隨。
如果只是賣情懷,我肯定早就棄了,龍珠肯定也不可能火爆這麼多年。
龍珠超,我對他的評價不高,但也不能說一無是處。龍珠超,還是有他的特色的。
至於龍珠為什麼會有這麼大的影響力,我個人認為有如下幾個原因:
1.開山之作;
2.戰鬥系統新穎;
3.古老和現代的結合;
4.劇情引人入勝;
5.世界觀宏偉;
6.英雄夢;
7.符合時代需求。
這麼久過去了,龍珠依然不褪色,你們說厲不厲害?
實際上,龍珠並沒有因為一代人變老而被淘汰,本身就是一種影響力。
時至今日,七龍珠這個名字就已經代表了許多。
行走的動漫
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6 # 福哥說命
首先,龍珠這部劇劇情很好,而且裡面借鑑了各國的故事元素,比如中國的西遊記。
接著,龍珠被製作成了一個系列,而且完全沒有矛盾,主角一步步的變強,從打遍地球無敵手,到銀河系無敵手,再到宇宙無敵手,蹭蹭遞進的關係。
然後,龍珠體現了個人武力的強大,每個人都有強者夢,看到龍珠,我們彷彿看到變強的希望。
再是,龍珠裡面打鬥場景非常多,大家都有暴力因子,看到裡面人物不斷的戰鬥,會有一種釋放的感覺。
最後,如果龍珠不火的話,人家制作方喝西北風嗎?反之,為了掙更多錢,當然得做得更好,吸引更多的人看!
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7 # DaiDeiDing820
我不知道,反正是我從小到大日漫裡最喜歡的,前期搞笑,後期熱血,打佛利薩讓人緊張到窒息。打沙魯畫風硬朗,人物飽美觀,同時題材新穎,初次展現了時間和空間的平行性。打魔人布歐戰鬥力指數爆炸,既看到了悟空和貝吉塔宿命的對決,又展現了二人合體後的完美結合。整個龍珠劇情銜接順暢,故事跌巖起伏,很棒。
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8 # 橙子叔叔的願望
這一切都要歸功於鳥山鳴高超絕倫的漫畫技巧
龍珠的動畫之所以也那麼好看也是根據漫畫的基礎來製作的
我曾一度懷疑過鳥山鳴是不是學過格鬥,居然可以把角色的戰鬥動作刻得那麼簡潔流暢而不失視覺衝擊力,代入感非常到位
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9 # 邊緣人說電影
《七龍珠》是日本著名漫畫家鳥山鳴的代表作品之一,因為漫畫中注入了“追求力量”的主題,自1984年誕生以來,迅速風靡世界各地,承載了無數人的童年回憶。
1986年東映動畫公司把早期的漫畫改成一部153集的動畫, 七龍珠系列TV動畫就此誕生。1989年4月《龍珠Z》動畫在日本富士電視臺首播,動畫中的“Z”為鳥山鳴所取,意味結束,鳥山鳴有意將《龍珠》就此終結。但是《龍珠》作為風靡世界的系列動畫,有著廣泛的粉絲基礎,東映動畫怎麼可能任憑這樣的一座寶礦就此淹沒,隨即製作了一部《龍珠GT》作為龍珠系列作品的終結。
2015年7月由鳥山鳴親自構思的《龍珠超》TV動畫正式上線,故事承接《龍珠Z》,填補了原作《龍珠》中空白的十年。龍珠超以破壞神比魯斯為核心人物接續,描述了悟空大戰魔人布歐以後的故事,悟空在與比魯斯的戰鬥中獲得了變身超級賽亞人之神的神級力量,勉強與比魯斯一戰。自此悟空和貝吉塔深感比魯斯的強大,以美食為餌,在比魯斯允許的情況下進入神域,跟隨比魯斯的僕人兼老師維斯進行學習,獲得了變身超藍的能力,戰鬥力得到了質的提升。
地球之戰一觸即發,悟空和貝吉塔得知之後,用瞬間移動回到了地球,與弗利沙軍團展開了激戰。實力提升後的悟空、貝吉塔和弗利沙,不是其他能戰力所能比擬的,最終的戰鬥落在了黃金弗利沙和超藍悟空身上,最終悟空在維斯的幫助下,殺死了黃金弗利沙。後續因為第六和第七宇宙破壞神之間為了超級龍珠舉行的一場武道比賽,引發了十二宇宙之間的一場力量大會。力量大會之後,復活的弗利沙重新當回了曾經的邪惡帝王。經過力量大會的洗禮,貝吉塔獲得了足以匹敵破壞神的深藍變身形態,悟空則掌握了破壞神都難以掌握的自在極意功。
在劇場版中,悟空與布羅利可以算的上是宿命之敵,二人一出生就註定了水火不能相容。而布羅利作為動漫設定中最強的超級賽亞人,一出生就擁有強大的戰鬥力,而且擁有在戰鬥中迅速提升戰力的BUFF加持,因此這《七龍珠》這樣一部熱血動漫中,擁有者超高的人氣。雖然之前布羅利的設定一直不被鳥山鳴認可,可作為一個超高人氣的角色,鳥山鳴這次親自操刀,把這個超高人氣的角色稍加改動,納入了《七龍珠》動畫正史中。
《龍珠超之布羅利》劇場版電影,已早於12月14日在日本和其他國家地區上映,其口碑和精良製作也是得到了廣大龍珠迷的一致認可。在劇場版動畫電影中,人物的設定與之前的劇場版動畫稍有不同,畢竟鳥山鳴要為布羅利這個人氣角色的迴歸鋪墊後續的劇情,至於悟空和貝吉塔的人物設定,可以參照龍珠漫畫前傳。不過,這些都不影響大家的觀影。
作為一部熱血動漫,打鬥升級才是我們最關心的部分。這次的電影動漫也不會讓廣大龍珠迷失望,悟空和貝吉塔與布羅利相遇後,一言不合就開打。幾十年淪為千年老二的“悲劇塔”自然是首當其衝,不曾想布羅利在與貝吉塔的戰鬥中迅速的學習戰鬥經驗,戰力飆升,簡單的爆衣狀態竟然能夠與超級貝吉塔和超級悟空相匹敵,隨著戰力的升級,更是一路壓制紅髮和深藍狀態的悟空與貝吉塔,就在布羅利與悟空酣戰之時,弗利沙想起了賽亞人越憤怒越強大的屬性,殺死了布羅利的父親。布羅利隨即爆發了憤怒之力,變成了黃髮狀態的超級賽亞人,悟空與貝吉塔深知戰鬥力懸殊,不敵布羅利,想到了融合技能。
融合之後的悟空貝吉塔瞬移來到了戰場,看到了遍體鱗傷的弗利沙。在此值得一提的是,布羅利此時竟然向維斯出了手,維斯只是簡單地閃躲,便避開了布羅利強勢猛烈的攻擊,足見維斯戰力之強。悟吉塔隨即變身超級悟吉塔與布羅利展開激戰,悟空與貝吉塔合體出場次數不算很多,每次都是以碾壓對手的實力登場,這次布羅利也逃不過被碾壓的命運。
在暴怒狀態下,布羅利變身青發暴走的狀態,悟吉塔進而變身超藍形態,在發出致命一擊的龜派氣功之時,布羅利被弗利沙軍團的人用神龍許願救走。悟空和貝吉塔沒有乘勝追擊,反而會心一笑。高手寂寞,沒有對手的生活會變得何等的無聊,賽亞人好鬥的心態使然。在布羅利等人乘坐宇宙飛船飛走的時候,弗利沙試圖消滅他們,亦被悟吉塔阻止。
事後弗利沙變身常態,獨自一人飛走,又開始他宇宙帝王的邪惡之旅,相信這也是龍珠超後續劇情的重要引線了。
相信龍珠超後續的劇情與布羅利和弗利沙都脫不了關係,但願布羅利這樣一個自帶BUFF的人氣角色,不會像比克和魔人布歐一樣變成陪襯。
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10 # 黑鼠鼠
《龍珠》漫畫在全世界賣出去3.5億冊,可不僅是日本就連海外市場都非常買賬,這個數量還是人家東映官方統計的,實際上真正的銷量應該遠遠超過這個數字,因為非常多的一部分人買到的是盜版。就像是任天堂的FC遊戲機似的,咱們國內賺的盆滿缽滿的確是小霸王,只要不是很發達的國家都難以避免這種情況。
上個世紀80年代的時候,《龍珠》作者鳥山明連續數年都是漫畫作者收入排行榜的第一名,正是《龍珠》最火的時候。時隔三十年,《龍珠》推出它的重置版,乃至鳥山明又被逼著出山畫《龍珠超》,這麼多年了仍然有這麼高人氣,足見其影響力。
這麼火併不奇怪,《龍珠》不敢說是少年熱血漫的鼻祖,也是先驅了,後來的多少作品都從《龍珠》這裡得到了豐富的經驗,比如說富堅義博的《幽遊白書》,以及影響深遠的三大民工漫《海賊王》、《死神》、《火影忍者》。
修煉打怪升級這種模式如今看來幾乎是熱血漫甚至一些小說的必備元素,尤其寫戰鬥類小說的,幾乎就是無限重複這個輪迴。我印象裡《龍珠》是這個方面的先河,咱們中日兩國還好,拜師學藝慢慢變強很好理解。歐美那邊人也都慢慢接受了,他們那邊的戰鬥漫畫拿漫威和DC來說吧,幾乎不會有主角實力方面的成長變化,因為一開始主角就近乎滿級了,超人也好美國隊長也好會隨著時間修煉變強嗎?這套模式對於當時的他們來說非常新穎,越來越多的人接受越來越多的人喜歡。
《龍珠》創作之初結合了《西遊記》和現代元素,世界觀非常獨特而龐大,這是一個各種妖魔鬼怪以及奇形怪狀生物齊聚的世界,這是一個武者為尊的世界。世界觀設的好就贏了一半,悟空這個角色不管怎麼變到任何作品裡都難以抹去他強大的吸引力。好的開局又贏了另一半,《龍珠》第一部小悟空的冒險故事可謂非常精彩,以找尋龍珠為主線,悟空總會遇到各種其他想要得到龍珠的人,與其發生矛盾衝突戰鬥,線索明確遇到誰卻是不可知的,這種劇情特別勾人心絃。同樣開篇非常成功的還有《火影忍者》前一百集,後邊再水再爛,有這個底打著就有人追。打鬥方面也一樣,歐美那邊的讀者看漫威和DC的漫畫,要麼超能力對轟要麼你一拳我一拳,哪有《龍珠》裡戰鬥這麼豐富精彩,人物打鬥動作鏡頭運用好的還有《火影忍者》。
文:龍騎士謝魯
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跟時代,劇情,畫風風格都有關係,首先龍珠開始連載的時代是世界範圍內日漫風格開始流行的年代,那個年代的娛樂方式較少也就註定了優質漫畫作品的流行,龍珠的畫風風格非常容易被各個不同文化所接受,劇情人物方面也都做的十分到位,加上日本在遊戲動漫產業方面十分強大的創造力與推廣能力,一部龍珠可能就有幾十個與之相關的遊戲推出,要知道,在上個世紀末期,人們主要的娛樂方式就是透過書籍,電視,平臺遊戲,龍珠想不火都難,這也是所謂的時勢造作品,即使沒有七龍珠也會有更多其他作品被熟知,例如《聖鬥士星矢》,《哆啦A夢》,《蠟筆小新》,等同樣經典的作品在世界範圍內被人所熟知。