初生期
關鍵詞:融會貫通
(1995年12月20日~1996年7月17日《超級無敵獎門人》——1997年5月28日~1997年11月5日《超級無敵獎門人再戰江湖》)
平均收視:1996年31點(171萬觀眾);1997年30點(175萬觀眾)
獎門秘笈:馬拉松、壩啖食、乒乓球
背景:上世紀五六十年代,日本產生了大量電視遊戲類節目,如《搞笑三人組》、《55號節目》、《八點大集合》等,均以藝人和主持人玩遊戲,搞怪取樂觀眾獲得不菲收視,並且被學生族競相仿效,七八十年代,《搞笑正在播出》、《何不笑一笑》、《超級變變變》等大型遊戲節目更具規模,遊戲益智,表演誇張,獎金不菲。而 90年代開始在臺灣流行的《週日八點黨》、《超級星期天》、《剪刀石頭布》、《我猜我猜我猜猜猜》也是《獎門人》劇組的研究物件之一。
監製何麗全:當時曾志偉還在亞視,做了一連串趣劇式節目,比如《開心主流派》,我們看到好,立刻把他挖了過來,構思新節目給他做。一開始我們也做了一兩輯類似的節目,但整體感覺差不多,超越不了之前的節目。我們參考了日本和臺灣的節目,“獎門人”應運而生。獎門人的構思就是把所有可參考的東西融會貫通,搞有香港特色的大型遊戲節目。主持人的造型比較“正常”,曾志偉、林曉峰及陳小春都穿自己的普通衣服。
早熟期
關鍵詞:出位、瘋狂
(1998年10月11日~1999年4月25日《天下無敵獎門人》)
平均收視:33點(199萬觀眾)
獎門秘笈:啜乒乓球、噴奶、量舌頭
背景:這個時候,日本開始流行《kinki整人大作戰》,臺灣的綜藝節目以“苦肉計”為樂,把一班藝人整得七葷八素,從《天下無敵獎門人》開始,許多東西都有了顛覆性的變化。
何麗全:遊戲仍是原來模式,但內容開始新奇古怪。三位主持人每集都以不同的出位裝扮,誇張的肢體動作,製造出別樣的娛樂效果。當時產生了《獎門人》史上“最易接吻的遊戲”——啜乒乓球,“最有爭議的遊戲”——噴奶和“最噁心的遊戲”——量舌頭。
我們在主持人的髮型、化妝、造型上全都用盡了心機,這是第一個重要的變化;另外,觀眾習慣了我們的遊戲以後,嘉賓開始有了很多身體上的接觸,遊戲設計得更瘋狂。獎門人變得不乖、不聽話,節目又辣又嗆。
過勞期
關鍵詞:臨危受命
(1999年8月30日~1999年10月4日《驚天動地獎門人》)
平均收視:23點(144萬觀眾)
獎門秘笈:加入美少女主持、一週五集連播、以論噸計的單項獎
背景:1999 年,亞視搶先購入《還珠格格》在港首播,到7月中旬,收視已達到24點,不僅重新整理該臺30多年來的收視紀錄,也同時打破無線黃金時段慣性收視的領導地位。無線幾番變陣均未成功,黃金時段收視全線告失。萬般無奈之下,無線背水一戰,重新包裝推出具有極高慣性收視的《獎門人》遊戲,以過千萬的獎金,以論噸計的單項獎勵,呼叫各路明星,外加性感美人主持,週一到週五密集式播出。
何麗全:曾志偉曾揚言那次是一場“聖戰”,如果本地製作輸了,他會立刻拿包袱走人。由於《獎門人》停播了近半年,一下子臨危受命,在創意欠奉的情況下,只好在包裝上搞點新意思,主持陣容除曾志偉和老拍檔錢嘉樂、林曉鋒,加上了好玩聰明的蘭茜及歐情怡、八位美少女及應屆落選的港姐,還有不少性感演出的蔡慧敏及新人馮曉晴,新人李燦森擔當嘉賓主持,財勢也極其龐大。
《獎門人》的加入,令無線與亞視的收視大戰進入相持階段,獎門人最後完成兩個月超負荷的抗戰任務,功成身退。
氾濫期
關鍵詞:“快要爛了”
(2000年10月29日~2001年3月17日《宇宙無敵獎門人》)
平均收視:27點(172萬觀眾)
獎門秘笈:夾麵包、估歌仔、排排坐、大電視、扮哂野
背景:獎門人越來越成熟,在增加了收視率的同時也讓“獎門人形式”越來越氾濫,無線音樂節目《勁歌金曲》仿效“獎門人”製造了眾多噱頭環節,如八卦的“樂壇大逼供”,令藝人飽受其苦,謝霆鋒還出言攻擊無線這類遊戲節目沒意思。亞視2001年5月購入英國益智類遊戲節目《百萬富翁》,讓風行一時的以整蠱明星為樂的遊戲節目轉瞬間變得老土,觀眾也對智力測驗遊戲重新青睞起來。
何麗全:節目辦到中期,我們設計遊戲時希望觀眾不但能在家裡玩,還可以在一些朋友聚會、喜慶筵席、大型宴會上玩,像夾麵包、估歌仔等,都是大家能在宴會上玩到的遊戲。但“成熟”的另一種意味就是 “快要爛了”,無線有意以5年為界,讓獎門人暫別熒屏,所以在2001年3月17日,獎門人以百集慶典慈善捐款的形式宣告“收山”。
雞肋期
關鍵詞:心生倦意
(2002年8月10日~2002年12月7日《吾系獎門人》)
平均收視:29點(185萬觀眾)
獎門秘笈:落大閘、開口中、幽靈相、臉貼臉、講笑話
背景:《百萬富翁》成為新都市神話,後來又接連出現了DoDo的《一筆Out銷》、鄭丹瑞的《智在必得》、黃子華的《一觸即發》……一時間,不搞笑、不花哨兼要動腦筋的遊戲擠滿熒屏。
何麗全:益智類遊戲玩法吃力,始終不合香港人口味,我們決定復辦《獎門人》,但“獎門人”自己早已心生倦意。《吾系獎門人》是一個低潮期,完全不能突破,但同時,由於受到益智類遊戲影響,獎門人也開始運用一些大型道具,帶出科技化的感覺。
巔峰期
關鍵詞:十全十美
(2004年9月26日~2005年7月10日《繼續無敵獎門人》)
平均收視:33點(216萬觀眾)
獎門秘笈:大長碌、吹蠟燭、芝士條、蠱惑Pat、石春路、私人醒
背景:曾志偉抱怨一年多沒有一檔歡樂性的節目,許冠傑的“繼續微笑演唱會”帶給香港人久違的快樂和感慨,受到阿Sam的啟發,獎門人提出“繼續無敵”這個口號。
何麗全:在04年7月做未來一年計劃時,我們忽然想到獎門人剛好走到第十個年頭了,不如用“十週年”來包裝,將所有過往玩過的遊戲、新構思的遊戲包裝成一個十年大慶典,將節目所有的環節制作都推到極致,這不就是突破嗎?志偉也覺得華人喜歡十全十美,所以他宣佈自己重出江湖再做獎門人。
節目製作組和創作組一共六七人,再加上曾志偉,十年來一直都是這個班底,我們不怕被人說抄舊橋,但我們一定會盡心將它包裝成新的事物,每八集左右我就會要求創作組有一兩個新的遊戲加入,這次三十多輯已經穿插了很多個不同的遊戲,像走石春路、飲汽水已經陳舊了,我們就推出吹蠟燭,現在又有了大長碌。
節目最高收視是在今年初創下的,37點,超過九成佔有率。我們希望在最高峰的時候停下來,不想到收視率下跌才停,所以才舉辦終極獎門人十年大典。
迴歸期
關鍵詞:“重出江湖”
(2008年3月31日~《鐵甲無敵獎門人》)
平均收視:34點(227萬觀眾)
獎門秘笈:大窟窿、踩住上、獨木橋、馬拉松、彈忌廉、啤啤夫
背景:繼2005年7月10日以“終極無敵獎門人十年大典”宣佈告別舞臺事隔近三年,“獎門人”捲土重來,最新一輯《鐵甲無敵獎門人》於3月31日晚在無線翡翠臺播出。在新一輯節目中,除了新設定的遊戲環節之外,主持人也出現了變化:“獎門人”曾志偉、“長老”錢嘉樂留任,阮兆祥、王祖藍則頂替林曉峰成為“新長老”。為什麼起名叫“鐵甲無敵”?曾志偉解釋說,“鐵甲”一是指無人能敵,二是有點變形金剛的味道,也是為了配合這次加入的大型機動遊戲“大窟窿”。我們從日本、中國臺灣等地吸取了熱門遊戲節目的不同元素。
初生期
關鍵詞:融會貫通
(1995年12月20日~1996年7月17日《超級無敵獎門人》——1997年5月28日~1997年11月5日《超級無敵獎門人再戰江湖》)
平均收視:1996年31點(171萬觀眾);1997年30點(175萬觀眾)
獎門秘笈:馬拉松、壩啖食、乒乓球
背景:上世紀五六十年代,日本產生了大量電視遊戲類節目,如《搞笑三人組》、《55號節目》、《八點大集合》等,均以藝人和主持人玩遊戲,搞怪取樂觀眾獲得不菲收視,並且被學生族競相仿效,七八十年代,《搞笑正在播出》、《何不笑一笑》、《超級變變變》等大型遊戲節目更具規模,遊戲益智,表演誇張,獎金不菲。而 90年代開始在臺灣流行的《週日八點黨》、《超級星期天》、《剪刀石頭布》、《我猜我猜我猜猜猜》也是《獎門人》劇組的研究物件之一。
監製何麗全:當時曾志偉還在亞視,做了一連串趣劇式節目,比如《開心主流派》,我們看到好,立刻把他挖了過來,構思新節目給他做。一開始我們也做了一兩輯類似的節目,但整體感覺差不多,超越不了之前的節目。我們參考了日本和臺灣的節目,“獎門人”應運而生。獎門人的構思就是把所有可參考的東西融會貫通,搞有香港特色的大型遊戲節目。主持人的造型比較“正常”,曾志偉、林曉峰及陳小春都穿自己的普通衣服。
早熟期
關鍵詞:出位、瘋狂
(1998年10月11日~1999年4月25日《天下無敵獎門人》)
平均收視:33點(199萬觀眾)
獎門秘笈:啜乒乓球、噴奶、量舌頭
背景:這個時候,日本開始流行《kinki整人大作戰》,臺灣的綜藝節目以“苦肉計”為樂,把一班藝人整得七葷八素,從《天下無敵獎門人》開始,許多東西都有了顛覆性的變化。
何麗全:遊戲仍是原來模式,但內容開始新奇古怪。三位主持人每集都以不同的出位裝扮,誇張的肢體動作,製造出別樣的娛樂效果。當時產生了《獎門人》史上“最易接吻的遊戲”——啜乒乓球,“最有爭議的遊戲”——噴奶和“最噁心的遊戲”——量舌頭。
我們在主持人的髮型、化妝、造型上全都用盡了心機,這是第一個重要的變化;另外,觀眾習慣了我們的遊戲以後,嘉賓開始有了很多身體上的接觸,遊戲設計得更瘋狂。獎門人變得不乖、不聽話,節目又辣又嗆。
過勞期
關鍵詞:臨危受命
(1999年8月30日~1999年10月4日《驚天動地獎門人》)
平均收視:23點(144萬觀眾)
獎門秘笈:加入美少女主持、一週五集連播、以論噸計的單項獎
背景:1999 年,亞視搶先購入《還珠格格》在港首播,到7月中旬,收視已達到24點,不僅重新整理該臺30多年來的收視紀錄,也同時打破無線黃金時段慣性收視的領導地位。無線幾番變陣均未成功,黃金時段收視全線告失。萬般無奈之下,無線背水一戰,重新包裝推出具有極高慣性收視的《獎門人》遊戲,以過千萬的獎金,以論噸計的單項獎勵,呼叫各路明星,外加性感美人主持,週一到週五密集式播出。
何麗全:曾志偉曾揚言那次是一場“聖戰”,如果本地製作輸了,他會立刻拿包袱走人。由於《獎門人》停播了近半年,一下子臨危受命,在創意欠奉的情況下,只好在包裝上搞點新意思,主持陣容除曾志偉和老拍檔錢嘉樂、林曉鋒,加上了好玩聰明的蘭茜及歐情怡、八位美少女及應屆落選的港姐,還有不少性感演出的蔡慧敏及新人馮曉晴,新人李燦森擔當嘉賓主持,財勢也極其龐大。
《獎門人》的加入,令無線與亞視的收視大戰進入相持階段,獎門人最後完成兩個月超負荷的抗戰任務,功成身退。
氾濫期
關鍵詞:“快要爛了”
(2000年10月29日~2001年3月17日《宇宙無敵獎門人》)
平均收視:27點(172萬觀眾)
獎門秘笈:夾麵包、估歌仔、排排坐、大電視、扮哂野
背景:獎門人越來越成熟,在增加了收視率的同時也讓“獎門人形式”越來越氾濫,無線音樂節目《勁歌金曲》仿效“獎門人”製造了眾多噱頭環節,如八卦的“樂壇大逼供”,令藝人飽受其苦,謝霆鋒還出言攻擊無線這類遊戲節目沒意思。亞視2001年5月購入英國益智類遊戲節目《百萬富翁》,讓風行一時的以整蠱明星為樂的遊戲節目轉瞬間變得老土,觀眾也對智力測驗遊戲重新青睞起來。
何麗全:節目辦到中期,我們設計遊戲時希望觀眾不但能在家裡玩,還可以在一些朋友聚會、喜慶筵席、大型宴會上玩,像夾麵包、估歌仔等,都是大家能在宴會上玩到的遊戲。但“成熟”的另一種意味就是 “快要爛了”,無線有意以5年為界,讓獎門人暫別熒屏,所以在2001年3月17日,獎門人以百集慶典慈善捐款的形式宣告“收山”。
雞肋期
關鍵詞:心生倦意
(2002年8月10日~2002年12月7日《吾系獎門人》)
平均收視:29點(185萬觀眾)
獎門秘笈:落大閘、開口中、幽靈相、臉貼臉、講笑話
背景:《百萬富翁》成為新都市神話,後來又接連出現了DoDo的《一筆Out銷》、鄭丹瑞的《智在必得》、黃子華的《一觸即發》……一時間,不搞笑、不花哨兼要動腦筋的遊戲擠滿熒屏。
何麗全:益智類遊戲玩法吃力,始終不合香港人口味,我們決定復辦《獎門人》,但“獎門人”自己早已心生倦意。《吾系獎門人》是一個低潮期,完全不能突破,但同時,由於受到益智類遊戲影響,獎門人也開始運用一些大型道具,帶出科技化的感覺。
巔峰期
關鍵詞:十全十美
(2004年9月26日~2005年7月10日《繼續無敵獎門人》)
平均收視:33點(216萬觀眾)
獎門秘笈:大長碌、吹蠟燭、芝士條、蠱惑Pat、石春路、私人醒
背景:曾志偉抱怨一年多沒有一檔歡樂性的節目,許冠傑的“繼續微笑演唱會”帶給香港人久違的快樂和感慨,受到阿Sam的啟發,獎門人提出“繼續無敵”這個口號。
何麗全:在04年7月做未來一年計劃時,我們忽然想到獎門人剛好走到第十個年頭了,不如用“十週年”來包裝,將所有過往玩過的遊戲、新構思的遊戲包裝成一個十年大慶典,將節目所有的環節制作都推到極致,這不就是突破嗎?志偉也覺得華人喜歡十全十美,所以他宣佈自己重出江湖再做獎門人。
節目製作組和創作組一共六七人,再加上曾志偉,十年來一直都是這個班底,我們不怕被人說抄舊橋,但我們一定會盡心將它包裝成新的事物,每八集左右我就會要求創作組有一兩個新的遊戲加入,這次三十多輯已經穿插了很多個不同的遊戲,像走石春路、飲汽水已經陳舊了,我們就推出吹蠟燭,現在又有了大長碌。
節目最高收視是在今年初創下的,37點,超過九成佔有率。我們希望在最高峰的時候停下來,不想到收視率下跌才停,所以才舉辦終極獎門人十年大典。
迴歸期
關鍵詞:“重出江湖”
(2008年3月31日~《鐵甲無敵獎門人》)
平均收視:34點(227萬觀眾)
獎門秘笈:大窟窿、踩住上、獨木橋、馬拉松、彈忌廉、啤啤夫
背景:繼2005年7月10日以“終極無敵獎門人十年大典”宣佈告別舞臺事隔近三年,“獎門人”捲土重來,最新一輯《鐵甲無敵獎門人》於3月31日晚在無線翡翠臺播出。在新一輯節目中,除了新設定的遊戲環節之外,主持人也出現了變化:“獎門人”曾志偉、“長老”錢嘉樂留任,阮兆祥、王祖藍則頂替林曉峰成為“新長老”。為什麼起名叫“鐵甲無敵”?曾志偉解釋說,“鐵甲”一是指無人能敵,二是有點變形金剛的味道,也是為了配合這次加入的大型機動遊戲“大窟窿”。我們從日本、中國臺灣等地吸取了熱門遊戲節目的不同元素。