日前,IBM提交了一項新專利申請,目的是在使用者透過AR訪問真實世界的位置時,增強該位置的可信任度。
美國專利商標局(USPTO)上週公佈了該專利的申請號——20180311572。
AR應用程式在我們的環境中用了額外一個層次的虛擬“現實”。2016年,首款AR遊戲“精靈寶可夢(Pokemon Go)”上架後給遊戲玩家們帶來了驚喜的體驗,引發了一波AR遊戲的新潮流,但同時也暴露了一些不足。
Pokemon Go遊戲是一款對現實世界中出現的“神奇寶貝”進行探索捕捉、戰鬥以及交換的遊戲 。玩家可以透過智慧手機在現實世界裡發現精靈,進行抓捕和戰鬥。玩家作為精靈訓練師抓到的精靈越多會變得越強大,從而有機會抓到更強大更稀有的精靈。
然而,這種基於地標位置的遊戲也對居民造成了一定對滋擾,比如噪音、交通堵塞、人流等等;有時還會將玩家帶到不適當的地方,例如戒毒診所、紀念館和私人住宅。
也就是說,這類遊戲將物理敏感位置連線到虛擬現實裡是時有發生的,尤其是那些在全球範圍內開發的遊戲。區塊鏈技術正在解決這一問題。當用戶接近敏感區域時,就可以發出警告。
IBM的專利文件表示,“該方法的實現所基於的是海量位置資料庫,其中包括移動裝置等第一感測器所獲取的資料,以及針對移動裝置的位置所訪問另一個首要位置等等。該方法還包括:從首要位置資料庫裡檢索增強現實物件;在移動裝置處於敏感位置時進行標註;修改增強現實物件令移動裝置位置根據對應的標示做出響應。”
基於區塊鏈的資料庫將提供需要避免的位置記錄,資料庫包含的記錄儲存在多個系統上,因而使得偽造記錄和時間戳變得非常困難。當然,這些資料庫的記錄不僅可以用於為AR遊戲提供拒絕訪問的區域資訊,而且還可以增加對安全區域的可信任度。
除此之外,專利文件進一步描述瞭如何用同樣的區塊鏈技術為玩家、監管機構和企業提供唯一加密ID。該唯一ID可以保留遊戲歷史的所有權,包括訪問過的位置及時間。
對此,IBM的基本思路是利用區塊鏈保護和隔離一些在AR體驗期間可能引起客戶興趣的物理位置,以吸引未來客戶進一步探索。一方面,推動AR遊戲的發展,另一方面也避免之前Pokemon Go所面臨的問題。
日前,IBM提交了一項新專利申請,目的是在使用者透過AR訪問真實世界的位置時,增強該位置的可信任度。
美國專利商標局(USPTO)上週公佈了該專利的申請號——20180311572。
AR應用程式在我們的環境中用了額外一個層次的虛擬“現實”。2016年,首款AR遊戲“精靈寶可夢(Pokemon Go)”上架後給遊戲玩家們帶來了驚喜的體驗,引發了一波AR遊戲的新潮流,但同時也暴露了一些不足。
Pokemon Go遊戲是一款對現實世界中出現的“神奇寶貝”進行探索捕捉、戰鬥以及交換的遊戲 。玩家可以透過智慧手機在現實世界裡發現精靈,進行抓捕和戰鬥。玩家作為精靈訓練師抓到的精靈越多會變得越強大,從而有機會抓到更強大更稀有的精靈。
然而,這種基於地標位置的遊戲也對居民造成了一定對滋擾,比如噪音、交通堵塞、人流等等;有時還會將玩家帶到不適當的地方,例如戒毒診所、紀念館和私人住宅。
也就是說,這類遊戲將物理敏感位置連線到虛擬現實裡是時有發生的,尤其是那些在全球範圍內開發的遊戲。區塊鏈技術正在解決這一問題。當用戶接近敏感區域時,就可以發出警告。
IBM的專利文件表示,“該方法的實現所基於的是海量位置資料庫,其中包括移動裝置等第一感測器所獲取的資料,以及針對移動裝置的位置所訪問另一個首要位置等等。該方法還包括:從首要位置資料庫裡檢索增強現實物件;在移動裝置處於敏感位置時進行標註;修改增強現實物件令移動裝置位置根據對應的標示做出響應。”
基於區塊鏈的資料庫將提供需要避免的位置記錄,資料庫包含的記錄儲存在多個系統上,因而使得偽造記錄和時間戳變得非常困難。當然,這些資料庫的記錄不僅可以用於為AR遊戲提供拒絕訪問的區域資訊,而且還可以增加對安全區域的可信任度。
除此之外,專利文件進一步描述瞭如何用同樣的區塊鏈技術為玩家、監管機構和企業提供唯一加密ID。該唯一ID可以保留遊戲歷史的所有權,包括訪問過的位置及時間。
對此,IBM的基本思路是利用區塊鏈保護和隔離一些在AR體驗期間可能引起客戶興趣的物理位置,以吸引未來客戶進一步探索。一方面,推動AR遊戲的發展,另一方面也避免之前Pokemon Go所面臨的問題。