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  • 1 # 夠了唄

      御劍江湖(遊戲選單、御劍飛行大地圖、唐家堡、渝州打唐門弟子前、花楹結局離開蜀山、製作群片尾):  《仙劍奇俠傳三》的主題音樂,表現御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閒逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、慾望和自由。  寥落風(劍冢):  滄海幾番桑田,繁華落盡之後,滿眼歷史的苔痕,將舊日宮闕的莊嚴,今朝荒冢的衰敗共冶一爐。劍冢主題音樂。  淒涼雪(九頂山、雪嶺鎮):  帶有西藏風格和遊牧民族特色的音樂,混合嚴謹、宏偉、神聖的氣氛,表現雪域高原的風情。大量運用打擊樂器,節奏悠揚、不急不緩。  淒涼雪·變奏(酆都、海底城遇水碧溪風):  整首樂曲流暢哀婉,自然流露出淒涼感,其間類似打更聲的節奏,加強了音樂中蕭瑟淒涼的感覺,也襯托出遊戲地圖——酆都的特色。  蕭瑟霜(賓化、德陽、蓬萊邪劍仙事變、精精去世、唐益毒傷景天、四長老犧牲):  賓化和德陽特有的音樂,樂曲中古箏隱隱約約的彈奏聲,使整首樂曲流露出南方小鎮特有的寧靜祥和的感覺。  失魂雨(蜀山雪見犧牲、迴魂仙夢雪見犧牲、劍冢選劍劇情):  女主角雪見犧牲後獨有的背景音樂,帶有很強烈的悲傷氣氛,同時帶也有絕望的意味。  流轉虹(璧山、神樹、新仙界、神樹回到蜀山、雪見還魂重生):  神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶著淡淡的猶豫表情,逐漸轉向溫柔的抒情色彩,好似薄霧散開,顯出蔚藍的天空,Sunny自雲隙中射向閃閃發光的水面,虹霓自瀑布的水霧中跨過。呈現靜謐而祥和的氛圍。  月迷蹤(雪見探百毒樓、夜探永安當、夜探雷州刺史府、夜探黃泉路、雪見偷解藥、魔劍追蹤、萬玉枝逃跑、仙人洞遇險、子時去鬼界外圍、冰風谷遇邪劍仙 ):  夜間場景的音樂,詼諧而歡快,有跳躍感,表現夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味。  紫陌桑田(安寧村、蠻州):  清淡如牧歌的曲調,表現田園風光和豐收景象,平穩從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。  紫陌桑田·變奏(草海、山洞初體驗)  臨江仙(船、蓬萊御劍堂、雷州、神界天門):  在江南絲竹的基礎上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無慾無求的無為心境。  望海潮(船·海、海底城):  江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風格雄渾大氣,結構緊湊而綿密,表現在巨大自然力面前,天人互感應和的情境。  降妖譜(蜀山派):  蜀山仙劍派的主題音樂,表現通達六界的人間第一門派的莊嚴恢弘的氣勢,充滿嚴謹、宏偉、神聖的氣氛。具有持劍衛道,匡扶正義的使命感。  幽林蔽日(九龍坡、古藤林):  樂曲中以笙和簫的演奏為主基調,體現出原始密林的那種神秘的特點。  洞天福地(蓬萊迷宮、星森、靈山仙人洞、茶壺中):  洞穴類迷宮使用,表現曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿巖的環境氣氛,黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,矇昧而自得其樂的生存狀態。  紫鴉烏(霹靂堂、熔岩地獄、賓化打霹靂堂弟子前、邪劍仙奪鎮妖劍、冰風谷遇羅如烈、劍冢遇邪劍仙、與邪靈作戰前):  火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節奏感強。帶有陰森恐怖的氣憤。激昂的旋律體現出環境的險惡和複雜多變。(注:紫鴉烏,一種紅色寶石。)  滄桑嘆(唐家堡、古城鎮):  帶有秦漢古風的旋律,莊嚴舒緩,中正平和。表現對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼。  滄桑嘆·變奏(大渡口、冰風谷、天妖皇戰敗)  鐵索鎮妖(蜀山戰鬥關、鎖妖塔、迴魂仙夢遇邪劍仙、邪劍仙鑄劍傷景天、蜀山與邪劍仙和四長老作戰前):  鎖妖塔主題音樂,表現莊嚴肅穆的氣氛,處處機關密佈,妖魔憧憧。令人產生極度緊張,危機四伏的感覺。  魔劍訣(神魔之井、鬼界外圍):  魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現魔界無未來無過去,現在無限擴大,無慾而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有遊戲人間的詭異味道。  步雲登仙(船·長江、蜀山故道、船上備戰):  清越婉轉的曲調,用高遠,空闊的音樂語言,表現仙人御風而行,暢快淋漓的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦。  水岸風堤(鎮江、安溪):  輕快悠揚的曲調,體現溫婉和諧的氣氛,小橋流水人家的江南市井生活畫卷,春風裡。楊柳、舟楫與流水的相逢與錯過……  楚天謠(交易音樂、當鋪經營、古董鑑定小遊戲)  仗劍(滑雪小遊戲、戰鬥音樂,璧山、九龍坡、大渡口):  戰鬥用音樂,表現輕鬆熱鬧的戰鬥氣氛,用於一些具有可愛感的迷宮的戰鬥,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰。  仗劍·變奏(戰鬥音樂,船·長江、船·海、蓬萊、靈山仙人洞):  戰鬥音樂,表現輕鬆熱鬧的戰鬥氣氛。  臨危(戰鬥音樂,一些BOSS戰):  戰鬥音樂,表現危機四伏,艱難的戰鬥,節奏感強烈。適用於緊張艱苦的戰鬥場合和部分強大而邪惡的BOSS戰。  臨危·變奏(戰鬥音樂,一些BOSS戰):  戰鬥音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰鬥。  魔劍斬妖(戰鬥音樂:九頂山、蜀山故道、神樹、鎖妖塔、熔岩地獄、冰風谷、劍冢):  戰鬥用音樂,表現爽快激烈的戰鬥,使用於複雜而連續戰鬥多的迷宮場合,表現堂堂正正的戰鬥氣氛。  魔劍斬妖·變奏(戰鬥音樂:古藤林、神魔之井、草海、黃泉路、海底城、新仙界):  戰鬥音樂,用於爽快激烈的戰鬥。  玉滿堂(景天主題、渝州、完美結局後段):  景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪慾和滿足,有輕鬆又不失典雅的感覺。  玉滿堂·變奏(完美結局前段):  以輕鬆熱鬧的曲調,烘托出喜慶歡快的氣氛,節奏感強烈,具有極強的情緒感染力。  還魂草(雪見主題):  雪見主題音樂,倔強明朗而喧噪的少女,笑容後流露出內心的柔弱無助和寂寞,渴望關愛與矜持自尊的矛盾掙扎,婉若風中之草。  還魂草·變奏(雪見結局前段):  用抒情柔婉的音樂語言,刻繪活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒情色彩。用於雪見結局。  硃砂變(紅葵主題、山洞初體驗):  率直輕快略帶俏皮的旋律,勾畫出這樣的形象——快樂、嬌橫、沒有任何掩飾的自信,帶有強烈佔有慾和一點點妖媚的感覺。鬼狀態龍葵的主題音樂。  水柔聲(紫萱主題、紫萱結局後段):  紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺。混合有對人世的不捨,對命運的無奈,對戀人的付出等多重複雜情感,欲言還休,脈脈難訴。  水柔聲·變奏(紫萱結局前段):  溫柔抒情的旋律,寧靜安逸的意象,表現出波瀾不驚,平靜如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用於紫萱結局。  青玉案(藍葵主題):  公主狀態龍葵的主題音樂,溫柔而彷徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節奏舒緩,古典而抒情。  青玉案·變奏(龍葵結局):  最深最濃的依戀,超越現實的空靈,以舒緩平靜的旋律,描述別離的淡淡哀傷和對未來的憧憬。用於龍葵結局。  玄色風(重樓出現):  重樓主題音樂,節奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現人物的威儀與強大,和一點點被遮蓋住的溫柔情感。  情牽(賓化景雪被囚禁、賓化雪見離開、萬玉枝吐露實情、雪見欲求唐益救景天、夜晚雲霆與雪見對話、雪見不想去神樹、輪迴井救下雪見、水碧溪風攜手赴黃泉、花楹結局):  具有傾訴感的曲調,表現兩情相悅,心靈互通的和諧美好。  旖旎情(賓化城外找到雪見、神樹夕瑤劇情、雪見結局後段):  又名情牽·變奏。  輪迴(片頭動畫):  遊戲片頭音樂,配合動畫,表現飛蓬重樓兩人的爭鬥對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現遊戲的輪迴主題。  我最喜歡 淒涼雪,情牽,御劍江湖,水岸風堤,青玉案,玉滿堂。

  • 2 # 唉你託福

    1 生生世世愛 演唱:吳雨霏(片頭曲)

    2. 忘記時間 演唱:胡歌(片尾曲)

    3. 此生不換 演唱:青鳥飛魚(插曲)

    4. 光棍 演唱:胡歌(插曲)

    5. 答應不愛你 演唱:鄭中基(插曲)

    6. 偏愛 演唱:張芸京(插曲)

    7. 我做我的王 演唱:兄弟聯(插曲)

    8. 你是我一首唱不完的歌 演唱:郭蘅祈(插曲)

    9. 降魔劍(配樂)

    10. 雪見—仙凡之旅(配樂)

    11. 共伴闖天涯(配樂)

    12. 景天—護甲(配樂)

    13. 長卿—眾生平等(配樂)

    14. 龍葵—千年等待(配樂)

    配樂:(麥振鴻創作) 1) 傲翔萬里(改編自御劍飛行)

    2) 我就是老子

    3) 掌櫃

    4) 分房而睡

    5) 清風兩袖

    6) 是茶不是酒

    7) 殞

    8) 卸劍之道(改編自卸劍飛行)

    9) 發誓

    10) 神界

    11) 龍葵-千年情誼

    12) 天機

    13) 超凡脫俗

    14) 雪見-仙凡之旅

    15) 鎮妖

    16) 五毒獸

    17) 飛逄將軍

    18) 魔與神

    19) 月圓之夜

    20) 江湖情之降妖伏魔

    21) 心在痛

    22) 同一個天地

    23) 神劍

    24) 駕崩

    25) 長卿-眾生平等

    26) 景天-護鉀

    27) 霹靂堂

    28) 魔笛咒

    29) 還不明白

    30) 重樓-嫉妒的心

    31) 甚麼是情

    32) 我甚麼也願意

    33) 江湖情之共伴闖天涯

    34) 胡塗

    35) 降龍

    36) 造福蒼生

    37) 天地色變

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