修煉前提:
幫派的幫主或副幫主可以找"修煉指導人"開放或取消本幫的修煉專案,可開放的專案數量不超過"幫派規模-1",所以要求幫派規模至少為2級時才能開放修煉。
每開放一項修煉,需消耗300萬的幫派資金;取消修煉專案時無任何消耗。
需要玩家等級≥修煉等級×5+20時才能修煉;
修煉專案:
攻擊修煉
效果:提高角色的物理攻擊能力,每修煉一級,攻擊時HP傷害結果提高2%+5點,例如正常傷害結果為100點HP,修煉一級後提高100×2%+5=7點,即傷害結果提高到107點
說明:部分物理攻擊類的法術效果也可獲得提高,例如橫掃千軍、後發制人、滿天花雨、天雷斬、象形、鷹擊、獅搏、連環擊、煙雨劍法等等
消耗:每次修煉需花費30000兩
防禦修煉
效果:提高角色抵抗物理攻擊的能力,每修煉一級,受到物理攻擊時HP傷害結果降低2%+5點
消耗:每次修煉需花費20000兩
法術修煉
效果:提高法術的傷害能力和封類法術的成功率,每修煉一級,法術的HP傷害結果增加2%+5點,封系法術成功率提高2%
說明:受靈力影響的法術效果都會有所提高,其它物理攻擊類的法術(如橫掃千軍)、傷害僅由技能等級決定的法術(如日光華、閻羅令)、傷害按比例計算的法術(如五雷轟頂)以及輔助類的法術將不會受到影響
抗法修煉
效果:提高角色抵抗法術攻擊的能力,提高抗封機率,每修煉一級,受到的法術傷害結果降低2%+5點;被封機率降低2%
獵術修煉
效果:提高角色捕捉召喚獸的成功率,每修煉一級,捕獲機率增加正常機率的20%+1%,例如正常捕獲機率為50%,修煉一級後提高50%×20%+1%=11%,即捕獲機率提高到61%
幫派開放修煉以後,幫中成員可以選擇一種或多種專案進行修煉,每次修煉將獲得10點修煉經驗,經驗達到要求後該項能力的等級自動提升,透過能力等級提升來獲得相應的修煉效果。修煉的資金消耗將有10%增加到幫派資金中。
其它說明:
不同等級的玩家,允許修煉的等級也不同(要求人物等級≥修煉等級×5+20),但每項能力最高只能修煉到20級。
修煉前提:
幫派的幫主或副幫主可以找"修煉指導人"開放或取消本幫的修煉專案,可開放的專案數量不超過"幫派規模-1",所以要求幫派規模至少為2級時才能開放修煉。
每開放一項修煉,需消耗300萬的幫派資金;取消修煉專案時無任何消耗。
需要玩家等級≥修煉等級×5+20時才能修煉;
修煉專案:
攻擊修煉
效果:提高角色的物理攻擊能力,每修煉一級,攻擊時HP傷害結果提高2%+5點,例如正常傷害結果為100點HP,修煉一級後提高100×2%+5=7點,即傷害結果提高到107點
說明:部分物理攻擊類的法術效果也可獲得提高,例如橫掃千軍、後發制人、滿天花雨、天雷斬、象形、鷹擊、獅搏、連環擊、煙雨劍法等等
消耗:每次修煉需花費30000兩
防禦修煉
效果:提高角色抵抗物理攻擊的能力,每修煉一級,受到物理攻擊時HP傷害結果降低2%+5點
消耗:每次修煉需花費20000兩
法術修煉
效果:提高法術的傷害能力和封類法術的成功率,每修煉一級,法術的HP傷害結果增加2%+5點,封系法術成功率提高2%
說明:受靈力影響的法術效果都會有所提高,其它物理攻擊類的法術(如橫掃千軍)、傷害僅由技能等級決定的法術(如日光華、閻羅令)、傷害按比例計算的法術(如五雷轟頂)以及輔助類的法術將不會受到影響
消耗:每次修煉需花費30000兩
抗法修煉
效果:提高角色抵抗法術攻擊的能力,提高抗封機率,每修煉一級,受到的法術傷害結果降低2%+5點;被封機率降低2%
消耗:每次修煉需花費20000兩
獵術修煉
效果:提高角色捕捉召喚獸的成功率,每修煉一級,捕獲機率增加正常機率的20%+1%,例如正常捕獲機率為50%,修煉一級後提高50%×20%+1%=11%,即捕獲機率提高到61%
消耗:每次修煉需花費30000兩
幫派開放修煉以後,幫中成員可以選擇一種或多種專案進行修煉,每次修煉將獲得10點修煉經驗,經驗達到要求後該項能力的等級自動提升,透過能力等級提升來獲得相應的修煉效果。修煉的資金消耗將有10%增加到幫派資金中。
其它說明:
不同等級的玩家,允許修煉的等級也不同(要求人物等級≥修煉等級×5+20),但每項能力最高只能修煉到20級。