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  • 1 # 滴逃逃

    崩壞3沙皇中李耳紅中對比分析,對於這款遊戲來說可能很多小夥伴還不知道崩壞3沙皇中李耳紅中對比分析,下面由小骨來為大家帶來崩壞3沙皇中李耳紅中對比分析相關資訊,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~

    先說結論,散搭情況下李耳紅中比沙皇中更適合緋紅,沙皇套也會在最後說

    李耳紅中適合緋紅主要體現在兩個方面:

    1.效果發動時可以為緋紅分支續浮空,達到無虛無條件下的分支四轉,這是其最大的優勢

    2.近戰跳傷害,吃緋紅的破盾暴擊加成,傷害範圍和分支差不多

    3.不算在主要優勢中,可以回血,價值體現在新深淵可能的難度、攻堅戰

    緋紅輸出環境可能造成的失誤、斷連、無傷害情況如聊天記錄所示,相信玩的緋紅多多少少都吃過分支失誤失敗的虧

    李耳紅中

    李耳紅上的優勢在於,無虛無情況下分支落地,怪物會被紅中的效果再次擊飛,lz實測可以達到分支四轉,緋紅的輸出環境無疑變得友好的多。再加上紅中的跳動傷害、分支的破盾暴傷加成、虛無主動的作用,傷害可觀

    緋紅的其他兩件散搭聖痕是豔后上 阿提拉下,這裡只算50級李耳紅中

    【以下是計算可以不看】

    四轉分支(也就是兩次起飛)約耗時7s,李耳紅中7次跳傷害,綜合開虛無與不開的平均情況,暴擊率定為60%,緋紅定為1000攻擊。分支帶來1600%的傷害,算上60%暴擊率與被動加暴擊傷害,7秒內總傷害約為28400,李耳紅7次跳傷害,60%暴擊率約有四次暴擊,7秒造成傷害12500,7秒內總傷害40900

    這樣一來,李耳紅中在傷害、環境上強於沙皇中已經比較明顯了(沙皇中的計算涉及環境因素,怪物的回盾速度,攢連擊的情況,演算法比較複雜,期待大佬實測或者有好的演算法),至少環境友好度上,沙皇中已經輸了。可以參考紅中影舞和沙皇中/普朗克中影舞的資料,紅中也為影舞提供了不錯的浮空,情況與緋紅相似

    最後說說沙皇套

    在深淵中,緋紅用沙皇套比較合適的,分支2轉16hit攢70連的速度在可以接受的範圍內,當然也有比較惱火的情況,比如第三波是泰坦掉落就斷連,分支各種失誤斷連(比如,參考上面的聊天記錄)。。。這就引出了沙皇套緋紅一個很重要的問題,續連擊能力差

    而在矩陣 聯機 開放世界驅魔 限時boss的情況下,別說續連擊能力差,攢70連本身也成了一個問題,lz在這些地方都不得不把緋紅變成散搭,或者把沙皇套換給強襲。特別矩陣 聯機,非常不適合沙皇套

    總結

    李耳紅中沒有啟動成本,有回血,在各種關卡都可以為緋紅提供良好的輸出環境,泛用性強,非常值得作為緋紅常駐聖痕升到50級,是散搭緋紅的第一選擇,比沙皇套適應性更好

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果第二天起床時,發現自己回到了16歲,你會去幹什麼?你會去做最想做的事情嗎?