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  • 1 # 一起w隨你

    就是三維轉為二維.下面是我自己的方法:當你畫好了一個三維圖後.首先先著色,然後點實體工具條裡的設定輪廓.然後在文字框裡發現此功能是要在佈局中使用.那你就點一下左下角佈局,這樣在佈局下再點一下設定輪廓它會說要使用此功能必須啟用模型空間視口.然後你再輸入MSPACE,按回車.這樣再去點設定輪廓就可以正真使用了.此時你選中要轉化的三維.文字框會問你是否在單獨的圖層中顯示隱藏的輪廓線?[是(Y)/否(N)]<是>:你輸入Y.然後又會問你是否將輪廓線投影到平面?[是(Y)/否(N)]<是>:你再選Y.最後還會出現一個是否刪除相切的邊?[是(Y)/否(N)].你也選Y.然後再回到模型空間裡.再移動三維圖,你看會出現什麼???會有你繪製三維的輪廓.這樣二維不就出來了嗎?你如果想要此三維的二維左檢視,你只要在佈局空間裡用檢視把三維設定成左檢視就OK了.以次類推,你想要三維的哪一面二維圖都可以實現了.(個人技巧:OLIN008)需要主要的是.如果你回到模型空間裡發現三維用三維動態觀察器移動過的狀態.那必須要雙擊左鍵,雙擊就是要把看不到的檢視都可以雙擊出來.讓你看的見,就不要使用移動去找了.然後你仔細看看,會發現有個二維圖.這樣就OK了.(個人技巧:OLIN008)

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