x86和x32代表32位作業系統,x64代表64位作業系統。x86是以前intel對32位系統的傳統叫法,如486、586,他們都是32位的。
64位版本比32位的可以處理更多的記憶體和應用程式。
32位和64位作業系統的區別,主要是看硬體支援,如果cpu支援64位作業系統,記憶體大於4g以上的,就可以選用64位作業系統,不過現在大多數軟體都是32位,有些軟體需要最新版本才能在win7上穩定執行,cpu定址是64位要比32位快2倍,一個32位的xp最高記憶體只能認到3.25g,而64位的win7最高可支援192g記憶體。
實際上,在32位應用下,64位沒有絲毫優勢;即使是在64位的環境下,使用64位軟體的效能也並不會比相應32位環境下使用32位軟體的效能高很多(當然這是指普通的應用軟體)。
要實現64位運算,需要64位cpu、64位作業系統和64位應用軟體,三者缺一不可。
目前真正的64位軟體還相對較少,遠不如32位軟體豐富,特別是一些中小軟體,由於開發64位版本費時費力費成本,目前64位也遠沒有32位普及,因此缺少64位版本的軟體。而就相容性來說,雖然理論上64位作業系統是向下相容32位軟體的,但經過實踐檢驗,相容並不完美,或多或少會出一點問題。所以安裝64位作業系統需要考慮清楚。
64位作業系統適合以下使用者安裝:
在機械設計和分析、三維動畫、影片編輯和創作以及科學計算和高效能計算應用程式等領域中,需要大量記憶體和浮點效能的使用者,即有64位軟體使用需求的使用者;
有大容量記憶體(大於4gb)而又不想浪費,不想破解的使用者;
想嚐鮮的使用者。
x86和x32代表32位作業系統,x64代表64位作業系統。x86是以前intel對32位系統的傳統叫法,如486、586,他們都是32位的。
64位版本比32位的可以處理更多的記憶體和應用程式。
32位和64位作業系統的區別,主要是看硬體支援,如果cpu支援64位作業系統,記憶體大於4g以上的,就可以選用64位作業系統,不過現在大多數軟體都是32位,有些軟體需要最新版本才能在win7上穩定執行,cpu定址是64位要比32位快2倍,一個32位的xp最高記憶體只能認到3.25g,而64位的win7最高可支援192g記憶體。
實際上,在32位應用下,64位沒有絲毫優勢;即使是在64位的環境下,使用64位軟體的效能也並不會比相應32位環境下使用32位軟體的效能高很多(當然這是指普通的應用軟體)。
要實現64位運算,需要64位cpu、64位作業系統和64位應用軟體,三者缺一不可。
目前真正的64位軟體還相對較少,遠不如32位軟體豐富,特別是一些中小軟體,由於開發64位版本費時費力費成本,目前64位也遠沒有32位普及,因此缺少64位版本的軟體。而就相容性來說,雖然理論上64位作業系統是向下相容32位軟體的,但經過實踐檢驗,相容並不完美,或多或少會出一點問題。所以安裝64位作業系統需要考慮清楚。
64位作業系統適合以下使用者安裝:
在機械設計和分析、三維動畫、影片編輯和創作以及科學計算和高效能計算應用程式等領域中,需要大量記憶體和浮點效能的使用者,即有64位軟體使用需求的使用者;
有大容量記憶體(大於4gb)而又不想浪費,不想破解的使用者;
想嚐鮮的使用者。