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  • 1 # 遊戲頑竹

    謝小悟空邀請。擬真硬核賽車遊戲,現如今市面上最難的幾款遊戲,無非就是神力科莎與賽車計劃這兩款遊戲。這兩款遊戲在擬真方面不分伯仲,公認的硬核賽車遊戲。這種遊戲不能讓小白新手很好的上手,也不能像極品飛車和廢渣那樣油門踩到底的無腦爽快,但就因為玩家每一次的減速換擋,每一次的提速超車,一旦上手,對於男人來說,這就是浪漫。當然,如果問擬真賽車遊戲和現實開車差多少,這完全取決於玩家自身的遊戲裝置條件。用鍵盤玩和用手柄玩差一個檔次,用手柄玩和用方向盤玩又差一個檔次,高階方向盤和低端方向盤又差了n個檔次,總之如果你氪金無數,打造出一個極其牛x的賽車遊戲室,座椅顯示器方向盤應有盡有,那你的體驗絕對的是相當給力的。然而遊戲是一碼事,現實又是一碼事。畢竟不是每個人都是賽車手,也不是誰都能開賽車。至於遊戲跟現實差多少,嗯,據說有些方程式俱樂部中的模擬裝置可以達到模擬百分之98的程度,但那得多少銀子啊。

  • 2 # 魁魁玩遊戲

    以為個人的遊戲經歷來說,來分析下現實中開車跟硬核遊戲開車有什麼不同!

    首先來介紹下所謂的硬核遊戲,賽車遊戲分三六九等,有比較爽快的極品飛車系列(不全是)火爆狂飆,爭分奪秒系列,也有比較擬真的如賽車計劃,極限競速,神力科莎

    (所謂的擬真)還有歐卡這類的漫遊遊戲(笑)

    然後是所謂的分析

    1:現實中學會開車比較容易、從題目來看。其實現實中會開車並不難,我反而覺得擬真的賽車遊戲比較難。因為隔著螢幕,我們並不能真正的觸控到它。而現實中我們可以四肢和大腦真正的使用起來,(摸到了感覺就來了哈哈!)學會開車並不是一個難事!

    2:會開車不代表車就好開、雖然現實中學會開車很容易,但是開好車就不容易了,現在的社會,隨著物質生活慢慢的提高,現實生活中開車的也多了起來。不像以前走在路上沒有幾輛車,現在的社會幾乎已經是每家每戶都有汽車了(因為限號的緣故。比較富裕的會有好幾輛)

    所以開著自己的車,走在大馬路上。需要時刻注意交通指示,紅綠燈,斑馬線。一不小心就犯了規被罰了錢。還有最重要的一點就是,一定要慢!慢!慢!寧等一分,不搶三秒。所以現實中開車也是一件費腦力的事情。這一點我覺得賽車遊戲比較容易。有了重置,怕什麼!

    3:手感裝置原因。現實中我們直接實打實接觸到車的各種裝置,可以開起來就走。而擬真賽車遊戲難度就比較考驗裝置了,鍵鼠難度為最高,其次就是擬真方向盤。然後就全套的擬真座椅駕駛艙等等。即使花重金有了這些裝置之後,(難度僅僅是降低一點)我們也並不能真正的開好擬真遊戲的車。在裡邊的碰撞等等都是經常會有的事情。而在現實中則是我們的心勤頭,開車需要謹記的一點!

    所以從這三點來看,我覺得現實中學會開車比遊戲容易,現實中開好車則是比遊戲難了一萬倍有餘!遊戲畢竟只是娛樂,被超了,碰車了。這些都可以重置再來,而現實中如果發生這些,有可能命都沒了。

    所以很多時候在市裡上班,我寧願騎腳踏車,小單車,也不開車。而遊戲是我下班所帶給我的歡樂物品之一!

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