劍網3雨白帝水宮老3卓承BOSS打法
1、首先主T在正中間開怪,開怪後在任務追蹤介面附近就會出現一個BOSS的怒氣值條,DPS越高,BOSS長的怒氣值越快。
2、然後BOSS大約13S釋放一個劍氣破空·冰訣,會對著某一名玩家所在面向,釋放一個冰條,所有玩家都要躲開面向,遠離冰條,如果站在冰條上就會身上同時出現2個減益BUFF,一個是減速20%,一個是每秒掉1150點血。只要出了冰條就會消失。BOSS血量達到86%的時候會釋放大道一心·霜印,會隨機點名兩名玩家拉到場地中央,同時兩名玩家身上出現大道一心·霜印BUFF,持續17秒的時間,兩個人被拉到場地中央後要立刻散開,距離太近會直接被凍住出冰,如果散開及時則不會被凍住,同時兩人人身上有一根連線,兩個人的距離不能超過20尺,否則連線則會被拉斷。兩個人的距離最好控制在10尺到20尺之間。此時如果BOSS的怒氣值在80以下,則可以讓兩個人直接遠離20尺把大道一心·霜印的連線拉斷。如果BOSS的怒氣值在90左右的時候,則要兩個人維持好連線,在BOSS怒氣值達到100的時候,BOSS會走到場地中央釋放技能四象混沌·雪暴,在BOSS讀條的時候兩名玩家要立刻靠近團長指定的點位抱團出冰,其他玩家都要躲在冰後,躲避雪暴的AOE傷害。如果沒有冰塊供玩家躲避,則所有人會掉一半以上的氣血值,下無敵也會掉血,奶媽大反應快可以加回血來,奶媽小沒有群加血則很容易躺幾個。所以大道一心·霜印所形成的連線什麼時候可以直接拉斷,什麼時候要保留維持住,極其考驗團長的判斷力和指揮能力。如果在BOSS的怒氣值在達到90的時候場上並沒有玩家中大道一心·霜印的話就要所有的DPS停手,等BOSS釋放一個大道一心·霜印的技能同時兩名玩家維持住連線的時候,其他的DPS再迅速暴力的打下去,讓怒氣值迅速抬升到100,讓BOSS來釋放四象混沌·雪暴,在BOSS讀條的時候就可以讓兩名玩家站在一起出冰,其他的小夥伴躲在冰後來規避AOE傷害了。
3、中間BOSS還會釋放一個技能叫做心魂俱亂·狂焰,這個技能是隨機點名一個人,BOSS突進過去對其8尺以內玩家造成範圍AOE傷害。這個在外掛中有提示,只要看到出了8尺紅圈,所有玩家聶雲出圈即可,同時儘量散開站,人與人最好8尺以上。但是目前有一個不太清晰的地方,就是這個心魂俱亂·狂焰有時會連續釋放3個,有時會連續釋放4個,有時會連續釋放5個,有時會連續釋放6個,目前觀察初步資料,在BOSS怒氣值在50以下的時候,多數只會釋放3個,在BOSS怒氣值高於60低於80的時候,會釋放5個,在BOSS怒氣值高於80的時候會釋放6個。(具體的個數及怒氣值還有待測試)但是可以肯定的一點就是BOSS怒氣值越高,釋放心魂俱亂·狂焰的個數越多。
4、BOSS的血量壓到25%以下的時候,怒氣值不再累加,一直為0,只要暴力打死即可,但是該躲冰條躲冰條,該拉斷線拉斷線。
雨卓承打法簡易攻略:
【劍氣破空·冰訣】
描述:一個矩形的AOE,吟唱後對該區域造成傷害,站裡面會持續掉血。
應對:躲開即可。
【大道一心·霜印】
描述:40秒一次,隨機點兩人抓到場地中間,給予兩個DEBUFF並連線持續20秒(挑戰持續12秒),定時受到少量傷害。2秒後若這兩人處在5尺以內,會凍結並且成為冰柱,持續10秒。被變成冰柱的人有90%減傷。如果BOSS正在釋放【心魂俱亂·狂焰】,則此技能會稍有延遲。(注:連線可以被“拉”斷)
應對:配合下一個技能的釋放時機,來決定是拉斷還是保持。
【四象混沌·雪暴】
描述:怒氣條到達100%時進入劇情(約3-5秒),然後吟唱6秒,6秒後對全場造成巨大的AOE傷害(挑戰足夠秒殺並且附帶鉅額DOT),玩家躲在冰柱後可以抵禦這個傷害,冰柱不會受到DOT傷害。
應對:建議在怒氣值到達80%-90%時停手,等BOSS放一次【大道一心·霜印】點名兩個人進行連線,並且這兩個人在2秒內拉開少量距離(大於5尺小於20尺,注意不要兩個人往一個方向走,機智點),並在連線持續時間內將BOSS怒氣打滿並進入劇情,進入劇情後BOSS會“消失又出現”,而後吟唱技能,此時這兩個被連線的人抱團生成冰柱,其他玩家躲在冰柱後三點一線即可抵禦。切勿提前抱團!否則冰柱時間到而雪暴吟唱尚未結束,則會滅團……
【心魂俱亂·狂焰】
描述:隨機選定一位玩家衝刺,並以其為中心造成8尺的AOE傷害,傷害範圍有提示。此技能在BOSS血量低於50%的時候才會出現。
劍網3雨白帝水宮老3卓承BOSS打法
1、首先主T在正中間開怪,開怪後在任務追蹤介面附近就會出現一個BOSS的怒氣值條,DPS越高,BOSS長的怒氣值越快。
2、然後BOSS大約13S釋放一個劍氣破空·冰訣,會對著某一名玩家所在面向,釋放一個冰條,所有玩家都要躲開面向,遠離冰條,如果站在冰條上就會身上同時出現2個減益BUFF,一個是減速20%,一個是每秒掉1150點血。只要出了冰條就會消失。BOSS血量達到86%的時候會釋放大道一心·霜印,會隨機點名兩名玩家拉到場地中央,同時兩名玩家身上出現大道一心·霜印BUFF,持續17秒的時間,兩個人被拉到場地中央後要立刻散開,距離太近會直接被凍住出冰,如果散開及時則不會被凍住,同時兩人人身上有一根連線,兩個人的距離不能超過20尺,否則連線則會被拉斷。兩個人的距離最好控制在10尺到20尺之間。此時如果BOSS的怒氣值在80以下,則可以讓兩個人直接遠離20尺把大道一心·霜印的連線拉斷。如果BOSS的怒氣值在90左右的時候,則要兩個人維持好連線,在BOSS怒氣值達到100的時候,BOSS會走到場地中央釋放技能四象混沌·雪暴,在BOSS讀條的時候兩名玩家要立刻靠近團長指定的點位抱團出冰,其他玩家都要躲在冰後,躲避雪暴的AOE傷害。如果沒有冰塊供玩家躲避,則所有人會掉一半以上的氣血值,下無敵也會掉血,奶媽大反應快可以加回血來,奶媽小沒有群加血則很容易躺幾個。所以大道一心·霜印所形成的連線什麼時候可以直接拉斷,什麼時候要保留維持住,極其考驗團長的判斷力和指揮能力。如果在BOSS的怒氣值在達到90的時候場上並沒有玩家中大道一心·霜印的話就要所有的DPS停手,等BOSS釋放一個大道一心·霜印的技能同時兩名玩家維持住連線的時候,其他的DPS再迅速暴力的打下去,讓怒氣值迅速抬升到100,讓BOSS來釋放四象混沌·雪暴,在BOSS讀條的時候就可以讓兩名玩家站在一起出冰,其他的小夥伴躲在冰後來規避AOE傷害了。
3、中間BOSS還會釋放一個技能叫做心魂俱亂·狂焰,這個技能是隨機點名一個人,BOSS突進過去對其8尺以內玩家造成範圍AOE傷害。這個在外掛中有提示,只要看到出了8尺紅圈,所有玩家聶雲出圈即可,同時儘量散開站,人與人最好8尺以上。但是目前有一個不太清晰的地方,就是這個心魂俱亂·狂焰有時會連續釋放3個,有時會連續釋放4個,有時會連續釋放5個,有時會連續釋放6個,目前觀察初步資料,在BOSS怒氣值在50以下的時候,多數只會釋放3個,在BOSS怒氣值高於60低於80的時候,會釋放5個,在BOSS怒氣值高於80的時候會釋放6個。(具體的個數及怒氣值還有待測試)但是可以肯定的一點就是BOSS怒氣值越高,釋放心魂俱亂·狂焰的個數越多。
4、BOSS的血量壓到25%以下的時候,怒氣值不再累加,一直為0,只要暴力打死即可,但是該躲冰條躲冰條,該拉斷線拉斷線。
雨卓承打法簡易攻略:
【劍氣破空·冰訣】
描述:一個矩形的AOE,吟唱後對該區域造成傷害,站裡面會持續掉血。
應對:躲開即可。
【大道一心·霜印】
描述:40秒一次,隨機點兩人抓到場地中間,給予兩個DEBUFF並連線持續20秒(挑戰持續12秒),定時受到少量傷害。2秒後若這兩人處在5尺以內,會凍結並且成為冰柱,持續10秒。被變成冰柱的人有90%減傷。如果BOSS正在釋放【心魂俱亂·狂焰】,則此技能會稍有延遲。(注:連線可以被“拉”斷)
應對:配合下一個技能的釋放時機,來決定是拉斷還是保持。
【四象混沌·雪暴】
描述:怒氣條到達100%時進入劇情(約3-5秒),然後吟唱6秒,6秒後對全場造成巨大的AOE傷害(挑戰足夠秒殺並且附帶鉅額DOT),玩家躲在冰柱後可以抵禦這個傷害,冰柱不會受到DOT傷害。
應對:建議在怒氣值到達80%-90%時停手,等BOSS放一次【大道一心·霜印】點名兩個人進行連線,並且這兩個人在2秒內拉開少量距離(大於5尺小於20尺,注意不要兩個人往一個方向走,機智點),並在連線持續時間內將BOSS怒氣打滿並進入劇情,進入劇情後BOSS會“消失又出現”,而後吟唱技能,此時這兩個被連線的人抱團生成冰柱,其他玩家躲在冰柱後三點一線即可抵禦。切勿提前抱團!否則冰柱時間到而雪暴吟唱尚未結束,則會滅團……
【心魂俱亂·狂焰】
描述:隨機選定一位玩家衝刺,並以其為中心造成8尺的AOE傷害,傷害範圍有提示。此技能在BOSS血量低於50%的時候才會出現。
應對:躲開即可。