我就樓主糾結的幾個烙印來說一說.
首先是神速.神速是個好東西.0.8攻速極限確實不錯.我主手達人山銅閃.副手明龍短.卷軸攻速0.9.感覺上來說不是有很大的差別.但是請樓主仔細考慮一個問題.如果你要偷人.單人一個神速解決應該沒問題.但是如果對方是守護?是2個人?或者是N個人?30秒我相信沒人那麼NB...具體的.還是根據樓主喜好吧.我神速下掉了.換成了標槍.空爆以後替代快斬.適合2人以上合作PK.
煙幕彈是打怪用的.打人我只發現2個用處.1是對方菜.2是對方隱身了你CD沒好但是確定他在你周圍.殺星唯一一個0傷害群攻.
覺悟打怪挺好用.另外我想說.200點回避是什麼?現在哪個魔道什麼的命中沒你迴避高?你看你跟魔道劍星打架的時候有多少次出迴避?別說你想用中彩票的機率來搞定對方.除非你迴避流.覺悟這個東西還是挺好用的.尤其是當你會卡刀的時候.
遠端我也裝了.因為樓主沒有用過.所以我只介紹遠端最常見的陸地方式.起手遠端-暗襲-猛獸-浮空.-.....遠端我現在出暴擊無狀態最高能爆1500.一般出爆在1100左右.說實話.這烙印褒貶不一.看個人打法.我挺喜歡的.唯一一個遠端烙印技能啊...他幫我追死了多少人...
荼毒就不建議了.樓主用過.我也用過.感覺不是很好.沒必要浪費烙印孔.
另外我烙印的選擇是.暗襲/影步/標槍/覺悟/遠端.個人認為這種組合打怪很效率.殺人的話我可能會下了覺悟換成迴避.究竟如何.樓主還是看自己喜好.
我就樓主糾結的幾個烙印來說一說.
首先是神速.神速是個好東西.0.8攻速極限確實不錯.我主手達人山銅閃.副手明龍短.卷軸攻速0.9.感覺上來說不是有很大的差別.但是請樓主仔細考慮一個問題.如果你要偷人.單人一個神速解決應該沒問題.但是如果對方是守護?是2個人?或者是N個人?30秒我相信沒人那麼NB...具體的.還是根據樓主喜好吧.我神速下掉了.換成了標槍.空爆以後替代快斬.適合2人以上合作PK.
煙幕彈是打怪用的.打人我只發現2個用處.1是對方菜.2是對方隱身了你CD沒好但是確定他在你周圍.殺星唯一一個0傷害群攻.
覺悟打怪挺好用.另外我想說.200點回避是什麼?現在哪個魔道什麼的命中沒你迴避高?你看你跟魔道劍星打架的時候有多少次出迴避?別說你想用中彩票的機率來搞定對方.除非你迴避流.覺悟這個東西還是挺好用的.尤其是當你會卡刀的時候.
遠端我也裝了.因為樓主沒有用過.所以我只介紹遠端最常見的陸地方式.起手遠端-暗襲-猛獸-浮空.-.....遠端我現在出暴擊無狀態最高能爆1500.一般出爆在1100左右.說實話.這烙印褒貶不一.看個人打法.我挺喜歡的.唯一一個遠端烙印技能啊...他幫我追死了多少人...
荼毒就不建議了.樓主用過.我也用過.感覺不是很好.沒必要浪費烙印孔.
另外我烙印的選擇是.暗襲/影步/標槍/覺悟/遠端.個人認為這種組合打怪很效率.殺人的話我可能會下了覺悟換成迴避.究竟如何.樓主還是看自己喜好.