BL:
獸人獵人:
指揮:提高寵物的近戰傷害+5%
血之狂怒 :啟用之後提高力量屬性+25%,每3秒損失5%生命,持續20秒(主動技能)
巨魔獵人:
狂暴:在受傷生命值低於20%時啟用,提高近戰攻擊和施法速度25%(主動技能)
野獸殺手:提高對野獸的額外傷害+5%
血精靈 獵人:
實在太雞肋了... ...只有回藍... ...
----------------------------------------------------------------------
透過以上我相信樓主心理有也數了~巨魔是最適合獵人的種族... ..還是男巨魔吧~萎縮就為了了吧
巨魔的文明不是一句兩句可以說的明白
自己去看看吧:http://ghbbs.duowan.com/npdt/thread-1315-1-1.html
我是從咬人的漫畫知道巨魔的故事的,你要是喜歡漫畫的話也可以從咬人的漫畫得到
獵人專業技能:PVE的選擇比較隨意,PVP裁縫的網不錯+陷阱更好的擺脫近身。
這裡的PVE單隻的是副本路線,PVP就戰場了.競技場了~玩家和玩家的PK
因為獵人是靠寵物吃飯的~所以商業技能來說其實可以隨意~但是你要是走副本路線推薦你~銘文和附魔
附魔:仍舊是特有的戒指附魔。不過現在出現了24耐力的附魔,同時還有32AP和19法術能量的附魔,屬性分別迎合了坦克、物理DPS和法術職業的需求。
收益:比起非附魔職業,坦克可多獲得48耐力加成,物理DPS獲得64AP加成,法術職業38SP加成。
銘文:肩膀附魔,節省衝霍迪爾聲望的時間,屬性也比聲望的好,拾取綁的!
收益:比起聲望的肩膀附魔,坦克最多可獲得32躲閃加成,物理DPS獲得64AP加成,法術DPS獲得37SP加成,治療獲得37SP加成。
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要是PVP的話第一首選肯定是工程:
工程學:長期以來這個專業就是用來PVP的。炸彈系列,無敵腰帶,火箭鞋等稀奇古怪的定西保證了它在PVP的地位。到了巫妖王時期更是得到昇華,工程學有些獨特的“臨時附魔”,比如手套加速器,使用提高340加速等級10秒和2分鐘CD。鞋子提速度,眼鏡看得遠,披風變降落傘等東西。最最拉風的是摩托車,不僅能載人,而且還不會被悶、羊。唯一可惜的是工程學飾品已經被競技場封殺了。
收益:非工程手套則可附28SP/44AP/20命中/20敏捷/15精準/10 招架+2%仇恨。兩者從屬性上比較,股票那個城專業優勢很有限。
其次就是裁縫:
裁縫:在WLK中成了半採集半生產的專業(裁縫可以在怪物身上獲得更多的布)。裁縫專有的一個收益是腿部附魔線,屬性和非專用的一樣,只是材料便宜很多。另一個是特殊的披風附魔,有三種:施法時可能回300藍;法術命中時可能造成1000-1200點神聖傷害;物理擊中時可能提高300AP持續15秒。
收益:非裁縫專業披風可附22敏/23急速/16防禦/10敏+仇恨增加/10精神+仇恨減少。
然後就是獵人的升級天賦~一定是獸王...有寵物嗎~~~
野獸控制 (55 點)
2/5 強化雄鷹守護
5/5 耐久訓練
2/2 火力集中
3/3 厚皮
1/1 守護掌握
5/5 狂怒釋放
2/2 強化治療寵物
5/5 兇暴
2/2 靈魂聯結
1/1 脅迫
2/2 野獸戒律
5/5 狂亂
3/3 兇猛靈感
1/1 狂野怒火
2/2 鼓舞
5/5 蛇之迅捷
1/1 野獸之心
3/3 眼鏡蛇打擊
5/5 志趣相投
射擊 (16 點)
5/5 奪命射擊
3/3 精確瞄準
5/5 致死射擊
2/2 直取要害
1/1 瞄準射擊
其實技巧是自己摸索的~你對自己的職業越瞭解~就說明你的技巧越好~
所以也是你娛樂的地方~
升級~我推薦你去弄個整合的外掛~(雖然想推薦單體的,但是新手還是整合的吧~)
大腳.魔獸精靈... ...這倆你選擇一個~可以幫你找任務~叫你方便認識~~~
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BL:
獸人獵人:
指揮:提高寵物的近戰傷害+5%
血之狂怒 :啟用之後提高力量屬性+25%,每3秒損失5%生命,持續20秒(主動技能)
巨魔獵人:
狂暴:在受傷生命值低於20%時啟用,提高近戰攻擊和施法速度25%(主動技能)
野獸殺手:提高對野獸的額外傷害+5%
血精靈 獵人:
實在太雞肋了... ...只有回藍... ...
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透過以上我相信樓主心理有也數了~巨魔是最適合獵人的種族... ..還是男巨魔吧~萎縮就為了了吧
巨魔的文明不是一句兩句可以說的明白
自己去看看吧:http://ghbbs.duowan.com/npdt/thread-1315-1-1.html
我是從咬人的漫畫知道巨魔的故事的,你要是喜歡漫畫的話也可以從咬人的漫畫得到
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獵人專業技能:PVE的選擇比較隨意,PVP裁縫的網不錯+陷阱更好的擺脫近身。
這裡的PVE單隻的是副本路線,PVP就戰場了.競技場了~玩家和玩家的PK
因為獵人是靠寵物吃飯的~所以商業技能來說其實可以隨意~但是你要是走副本路線推薦你~銘文和附魔
附魔:仍舊是特有的戒指附魔。不過現在出現了24耐力的附魔,同時還有32AP和19法術能量的附魔,屬性分別迎合了坦克、物理DPS和法術職業的需求。
收益:比起非附魔職業,坦克可多獲得48耐力加成,物理DPS獲得64AP加成,法術職業38SP加成。
銘文:肩膀附魔,節省衝霍迪爾聲望的時間,屬性也比聲望的好,拾取綁的!
收益:比起聲望的肩膀附魔,坦克最多可獲得32躲閃加成,物理DPS獲得64AP加成,法術DPS獲得37SP加成,治療獲得37SP加成。
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要是PVP的話第一首選肯定是工程:
工程學:長期以來這個專業就是用來PVP的。炸彈系列,無敵腰帶,火箭鞋等稀奇古怪的定西保證了它在PVP的地位。到了巫妖王時期更是得到昇華,工程學有些獨特的“臨時附魔”,比如手套加速器,使用提高340加速等級10秒和2分鐘CD。鞋子提速度,眼鏡看得遠,披風變降落傘等東西。最最拉風的是摩托車,不僅能載人,而且還不會被悶、羊。唯一可惜的是工程學飾品已經被競技場封殺了。
收益:非工程手套則可附28SP/44AP/20命中/20敏捷/15精準/10 招架+2%仇恨。兩者從屬性上比較,股票那個城專業優勢很有限。
其次就是裁縫:
裁縫:在WLK中成了半採集半生產的專業(裁縫可以在怪物身上獲得更多的布)。裁縫專有的一個收益是腿部附魔線,屬性和非專用的一樣,只是材料便宜很多。另一個是特殊的披風附魔,有三種:施法時可能回300藍;法術命中時可能造成1000-1200點神聖傷害;物理擊中時可能提高300AP持續15秒。
收益:非裁縫專業披風可附22敏/23急速/16防禦/10敏+仇恨增加/10精神+仇恨減少。
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然後就是獵人的升級天賦~一定是獸王...有寵物嗎~~~
野獸控制 (55 點)
2/5 強化雄鷹守護
5/5 耐久訓練
2/2 火力集中
3/3 厚皮
1/1 守護掌握
5/5 狂怒釋放
2/2 強化治療寵物
5/5 兇暴
2/2 靈魂聯結
1/1 脅迫
2/2 野獸戒律
5/5 狂亂
3/3 兇猛靈感
1/1 狂野怒火
2/2 鼓舞
5/5 蛇之迅捷
1/1 野獸之心
3/3 眼鏡蛇打擊
5/5 志趣相投
射擊 (16 點)
5/5 奪命射擊
3/3 精確瞄準
5/5 致死射擊
2/2 直取要害
1/1 瞄準射擊
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其實技巧是自己摸索的~你對自己的職業越瞭解~就說明你的技巧越好~
所以也是你娛樂的地方~
升級~我推薦你去弄個整合的外掛~(雖然想推薦單體的,但是新手還是整合的吧~)
大腳.魔獸精靈... ...這倆你選擇一個~可以幫你找任務~叫你方便認識~~~
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