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  • 1 # 殘影遊戲

    對於不少LOL玩家來說,“羅漢鬼套路”這個名號應該都是聽說過的,雖說這些套路中不少只能在遊戲局中存在,但卻也有不少上分的套路。可惜,羅漢的套路只要過於強勢,立馬就會迎來設計師的削弱,而每當設計師進行新的嘗試,推出新的機制之時,羅漢那邊又是笑開了花,立馬就開始了鬼套路的製作。而這一次咱們要講的就是羅漢利用新版日炎機制所研發的一個套路,一起來簡單瞭解一下吧!(注意,羅漢曾言不亂搞,註明出處,可以轉載)

    首先咱們要了解一下新版日炎改了什麼?說實話,在他沒上線正式服之前,這些都不好說,包括羅漢自己都被設計師搞暈了。因為設計師前一天還在說要改,今天就可以說取消,然後明天就是回撥,因此,大家可以先了解,在改動上線之後再去嘗試。日炎雖說多次調整,但核心改動沒動,那就是硬控+強制位移,可在四秒內燒出一個額外傷害。這個額外傷害隨著生命值的提升,而增加。

    說實話,看到這個改動後,大家的關注點一定都是在輸出上,殘影也是一樣。起初,殘影認為這個改動能讓大蟲子等英雄傷害劇增,但在實際體驗後發現,這個傷害其實是不夠的。但羅漢卻換了一個思路,他用這個日炎去刷野、開金礦。因為這個傷害依舊是算在“熔渣打野刀對野怪小兵300%傷害”之內的,所以一個小太陽流的上單懲戒龍龜(征服者)出現了。

    具體打法很簡單,在上路對線湊夠900塊,立馬回家出個小日炎,隨後就可以開始著手刷兵,偷野。但要注意一點,現在的補兵懲罰不再是看裝備了,而是14分鐘之前必有處罰,因此,即使你不出小打野刀,直接升滿,你也會在過度補兵時有此限制。但是不要怕,當你出完打野刀之時,基本上時間也來到12分鐘了,這時雖說補刀沒啥經濟,但是經驗依舊還在。

    而當14分鐘到了以後,這個龍龜就真的擋不住了,直接開啟上路斷兵線的玩法。斷完一波兵,立馬開Q進野區撞野怪,燙野速度非常可觀。待到第二波兵出來後,立馬又去斷兵線,隨後再次入野區刷野。就羅漢的體驗來看,一局下來搶對面20組野非常輕鬆,這不,對面打野蜘蛛直接被氣得掛機了。而在這種高經濟,高經驗的加持下,羅漢也是肉的一批的同時,傷害還高

    站在那開著W給AD打,AD都打不動,再配合上征服者的加持,這龍龜基本就無敵了。就套路分析來看,這個玩法是行得通的,當然了,如果設計師直接移除了這個改動,那也就玩不了了。其實說實話,之前設計師這樣改的時候,殘影就想過了,你加強日炎,還讓諾手。男刀進野區,真的是加強了打野嗎?我怎麼老覺得是讓線上更容易去搶野了,大家覺得呢?歡迎在下方留言哦!

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