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  • 1 # 電信一姐525

    親密度增加的方式如下: 1、提升精靈等級:隨著精靈等級的提升,精靈的親密度也會隨之提升。 2、打敗道館館主:攜帶精靈去打道館,在打敗道館館主之後可以提高精靈的親密度。 3、攜帶精靈走路:最簡單的方式,只需要把精靈帶在身上,然後不停在地圖上閒逛便可以了,精靈會因為在攜帶走路的過程中不斷增加親密度。 親密度在遊戲中也是一個很關鍵的設定,不少精靈想要進化的話都需要親密度達到一定要求才可以,甚至一些精靈的招式威力會受到親密度的影響。 擴充套件資料: 在口袋妖怪遊戲中,有些精靈需要親密度才能進化,具體如下: 1、大嘴蝠在親密度符合條件時候能進化為叉字蝠; 2、吉利蛋在親密度符合條件時候能進化為幸福蛋; 3、皮丘在親密度符合條件時候能進化為皮卡丘; 4、皮寶寶在親密度符合條件時候能進化為皮皮; 5、寶寶丁在親密度符合條件時候能進化為胖丁。

  • 2 # Bella

    1、吃加努力值得藥在親密度100以前一個加5,親密度100以後一個加2。

    2、帶安閒鈴鐺的作用是每走100步加親密度的時候*2.

    3、與道館首領或四天王戰鬥是加十點的。

    4、戶張市做按摩都可加親密度5~1點。(隨親密度的上升而減少)

    5、在使用寫明瞭“很苦”的藥時,親密度減少很多!(減少量隨親密度的上升而增大)

    6、在BB血少的時候吃傷藥等藥時也可以加2~1點。(隨親密度的上升而減少)

    7、吃寫明瞭“很甜”的樹果可以加。

    寶可夢》,另有常見非官方譯名:《精靈寶可夢》(中國大陸曾譯名 )、《寵物小精靈》(中國香港曾譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣曾譯名),是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演遊戲。

    寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲釋出的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。2月27日為“寶可夢日”。

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