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  • 1 # 使用者8422074449321

    一般面向物件程式語言都要求成員變數不能直接暴露給外部訪問,如下:

    public class A

    {

    public int Age; //這是不好的,待會有程式設計師可能把-1賦給Age

    }

    為了防止亂賦值,C#設計了一個屬性機制,要求把成員變數設為私有,在透過屬性來控制成員變數的讀寫,如下:

    public class B

    {

    private int age; //私有成員變數

    public int Age //age的屬性

    {

    get{ return age; } //讀取器

    set{ //寫入器

    if(value>0)

    age = value; //value是準備寫入的值

    }

    }

    }

    這樣Age就像保安一樣,擋在age的前面。訪問age的時候需要透過Age許可,如下:

    B b = new B();

    b.Age = -1; //這是不行的,-1被帶入value,value

    b.Age = 10; //這是可行的

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